AOApplicationDisconnected from server.Desconectado del servidor.Error connecting to master server. Will try again in %1 seconds.Error al conectarse a la lista de servidores. Se intentará nuevamente en %1 segundos.There was an error connecting to the master server.
We deploy multiple master servers to mitigate any possible downtime, but the client appears to have exhausted all possible methods of finding and connecting to one.
Please check your Internet connection and firewall, and please try again.I translated master servers as "lista de servidores" because literally nobody will understand if i make the literal translation "servidor maestro". And in the end a master server is just a list of servers. Also removed the part about having multiple master servers, i just don't think the average user will understand this even if i do a good translation.Hubo un error al obtener la lista de servidores. Verifique su conexión a Internet y firewall, y vuelva a intentarlo.Outdated version! Your version: %1
Please go to aceattorneyonline.com to update.¡Versión desactualizada! Su versión: %1
Ingrese a aceattorneyonline.com para actualizar.You have been exiled from AO.
Have a nice day.Has sido exiliado de AO.
Que tengas un buen día.LoadingCargandoLoading evidence:
%1/%2Cargando evidencia:
%1/%2Loading music:
%1/%2Cargando música:
%1/%2Loading chars:
%1/%2Cargando personajes:
%1/%2Attorney Online %1Attorney Online %1[Global log]You have been kicked from the server.
Reason: %1Has sido expulsado del servidor.
Razón: %1You have been banned from the server.
Reason: %1Has sido bloqueado de este servidor.
Razón: %1You are banned on this server.
Reason: %1Has sido bloqueado en este servidor.
Razón: %1You have been kicked from the server.
Reason: Has sido expulsado del servidor.
Razón: You are banned on this server.
Reason: Has sido bloqueado en este servidor.
Razón: Demo playbackPlay back demos you have previously recordedAOCaseAnnouncerDialogCase AnnouncerAnunciar casoCase title:Título del caso:Defense neededSe necesita abogadoProsecution neededSe necesita fiscalJudge neededSe necesita juezJurors neededSe necesita juradoStenographer neededSe necesita taquígrafoWitness neededSe necesita testigoAOOptionsDialogSettingsAjustesGameplayJugabilidadTheme:Tema visual:Sets the theme used in-game. If the new theme changes the lobby's look as well, you'll need to reload the lobby for the changes to take effect, such as by joining a server and leaving it.Establece el tema visual utilizado en el juego. Si el nuevo tema también cambia el aspecto del lobby, deberá volver a cargar el lobby para que los cambios surtan efecto, como unirse a un servidor y volver al lobby.Subtheme:Sets a 'subtheme', which will stack on top of the current theme and replace anything it can.Keep it at 'server' to let the server decide. Keep it at 'default' to keep it unchanging.Reload ThemeRefresh the theme and update all of the ui elements to match.Actualiza el tema y todos los elementos de la interfaz de usuario para que coincidan.Animated Theme:If ticked, themes will be allowed to have animated elements.Log goes downwards:Invertir historial IC:If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked.Si está marcado, los nuevos mensajes aparecerán en la parte inferior (como el chat OOC).Log length:Limite del historial:The amount of messages the IC chatlog will keep before deleting older messages. A value of 0 or below counts as 'infinite'.La cantidad de mensajes que mantendrá el historial del chat IC antes de eliminar mensajes más antiguos. 0 significa 'infinito'.The amount of message lines the IC chatlog will keep before deleting older message lines. A value of 0 or below counts as 'infinite'.Log newline:Nueva línea en log:If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'.Si es marcado, los mensajes nuevos aparecerán separados, y el mensaje aparecerá en la siguiente línea después del nombre. Cuando está desmarcado, lo muestra como 'nombre: mensaje'.Log margin:Margen en log:The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0.La distancia en píxeles entre cada entrada en el registro de IC. Predeterminado: 0.Log timestamp:Marca de tiempo en log:If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name.Si está marcado, el registro contendrá una marca de tiempo en UTC antes del nombre.Log timestamp format:
Log IC actions:If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence.Text Stay Time:Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior.Desynchronize IC Logs:If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time).Instant Objection:If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up.Text crawl:Amount of time (in miliseconds) spent on each letter when the in-character text is being displayed.Chat Rate Limit:Minimum amount of time (in miliseconds) that must pass before the next Enter key press will send your IC message.Default username:Usuario predeterminado:Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server.Su nombre OOC se establecerá automáticamente a este cuando se una a un servidor.Custom shownames:Mostrar nombres:Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names.Activa la casilla 'Mostrar nombres' de forma predeterminada en el juego, que a su vez determina si el cliente debe mostrar nombres personalizados en los personajes.Default showname:Your showname will be automatically set to this value when you join a server.Alternate Server List:Overrides the base URL to retrieve server information from.Add or remove base folders for use by assets. Base folders on the bottom are prioritized over those above them.Couldn't get the privacy policy.Backup MS:Master SV de respaldo:If the built-in server lookups fail, the game will try the address given here and use it as a backup master server address.Si la lista de servidores predeterminada falla, el juego probará la dirección proporcionada aquí.Discord:Discord:Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for.Permite a otros en Discord ver en qué servidor estás, qué personaje juegas y cuánto tiempo has estado jugando.Scaling:Sets the default scaling method, if there is not one already defined specifically for the character.PixelSmoothLog to Text Files:Text logs of gameplay will be automatically written in the /logs folder.Log to Demo Files:Gameplay will be automatically recorded as demos in the /logs folder.Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. 0 plays a blip sound only once.If true, AO2 will ask the server to stop music when you use 'Objection!' AssetsAdd…Select a base folderRemove↑↓Clear CacheClears the lookup cache for assets. Use this when you have added an asset that takes precedence over another existing asset.PrivacyDo not include me in public player countsGetting privacy policy...%1 (default)Allow Shake/Flash:Permitir Shake/Flash:Allows screenshaking and flashing. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.Permite el movimiento de la pantalla y el parpadeo. Desactive esto si tiene inquietudes o problemas con la fotosensibilidad y/o convulsiones.Language:Idioma:Sets the language if you don't want to use your system language.Establece el idioma si no desea utilizar el idioma de su sistema.Punctuation delay modifier. Enable it for the blips to slow down on punctuations.Habilítelo para agregar una pequeña pausa en los signos de puntuación.CallwordsPalabras clave<html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html><html><head/><body>Ingrese tantas palabras de llamada como desee.<br>Esto no distingue entre mayúsculas y minúsculas. ¡Asegúrese de dejar cada palabra en su propia línea!<br>No deje una línea con un espacio al final; recibirá una alerta cada vez que alguien use un espacio en sus mensajes.</body></html>AudioAudioAudio device:Dispositivo:Sets the audio device for all sounds.Establece el dispositivo de audio.Music:Música:Sets the music's default volume.Establece el volumen predeterminado de la música.SFX:SFX:Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'.Establece el volumen predeterminado de SFX. Las interjecciones y los efectos de sonido reales cuentan como 'SFX'.Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' checkbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names.Activa la casilla 'Mostrar nombres' de forma predeterminada en el juego, que a su vez determina si el cliente debe mostrar nombres personalizados en los personajes.Slower text speed:Texto más lento:Set the text speed to be the same as the AA games.La velocidad del texto será la misma que en los juegos de AA.Blip delay on punctuations:Retraso en puntuación:Sets the default volume for music.Establece el volumen predeterminado de la música.Sets the default volume for SFX sounds, like interjections or other character sound effects.Establece el volumen predeterminado para sonidos SFX, como las interjecciones y otros efectos de sonido de personajes.Blips:Blips:Sets the volume of the blips, the talking sound effects.Establece el volumen de los blips, el sonido al hablar.Blip rate:Tasa de blips:Sets the delay between playing the blip sounds.Establece el retraso entre la reproducción de los sonidos blip.Blank blips:Blips en blanco:If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'.Si está marcada, el juego reproducirá un sonido blip incluso cuando se 'dice' un espacio.Enable Looping SFX:Habilitar repetición de SFX:If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations.Si está habilitado, el juego permitirá que se reproduzcan efectos de sonido en bucle en preanimaciones.Kill Music On Objection:Parar la música al objetar:If true, the game will stop music when someone objects, like in the actual games.Si está habilitado, el juego detendrá la música cuando alguien haga una objeción, como en los juegos. - Keep current setting - Mantener la configuración actualAllow Screenshake:Permitir screenshake:Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.Permite el movimiento de la pantalla (ADVERTENCIA: esto podría inducir convulsiones debido a imágenes parpadeantes).Allow Effects:Permitir efectos:Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.Permite efectos de pantalla (ADVERTENCIA: esto podría inducir convulsiones debido a imágenes parpadeantes).Network Frame Effects:Enviar efectos al servidor:Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality.Envíe temblores de pantalla, destellos y sonidos como se define en char.ini a través de la red. Solo funciona para servidores que admiten esta funcionalidad.Colors in IC Log:Colores en el registro IC:Use the markup colors in the server IC chatlog.Permite colores en el chat IC del servidor.Sticky Sounds:Mantener sonidos:Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it.Actívelo para evitar que el menú desplegable de sonido borre el sonido después de reproducirlo.Sticky Effects:Mantener efectos:Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it.Actívelo para evitar que el menú desplegable de efectos elimine el efecto después de reproducirlo.Sticky Preanims:Mantener preanims:Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote.Actívelo para evitar que la casilla preanimation se desactive después de reproducir el emote.Custom Chatboxes:Chatboxes personalizados:Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs.Actívelo para permitir que los personajes definan sus propios diseños de cuadros de chat personalizados.Stickers:Turn this on to allow characters to define their own stickers (unique images that show up over the chatbox - like avatars or shownames).Continuous Playback:Whether or not to resume playing animations from where they left off. Turning off might reduce lag.Stop Music w/ Category:Stop music when double-clicking a category. If this is disabled, use the right-click context menu to stop music.Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate.Reproduce un sonido de blip "una vez por cada X símbolos", donde X es la tasa de blip.If true, AO2 will stop the music for you when you or someone else does 'Objection!'.Si es activado, AO2 detendrá la música por ti cuando tú u otra persona hagan un '¡Protesto!'.CasingCasoThis server supports case alerts.Este servidor admite alertas de casos.This server does not support case alerts.Este servidor no admite alertas de casos.Pretty self-explanatory.Bastante autoexplicativo.Casing:Caso:If checked, you will get alerts about case announcements.Si está marcado, recibirá anuncios de casos.Defense:Abogado:If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open.Si está marcado, recibirá alertas sobre anuncios de casos si hay un lugar de abogado libre.Prosecution:Fiscal:If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open.Si está marcada, recibirá alertas sobre anuncios de casos si hay un puesto de fiscal libre.Judge:Juez:If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open.Si está marcado, recibirá alertas sobre anuncios de casos si el puesto de juez está libre.Juror:Jurado:If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open.Si está marcado, recibirá alertas sobre anuncios de casos si hay un puesto de jurado libre.Stenographer:Taquígrafo:If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open.Si está marcado, recibirá alertas sobre anuncios de casos si hay un lugar de taquígrafo libre.CM:CM:If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server.Si está marcado, aparecerá entre los posibles CM en el servidor.Automatic Logging:Registro automático:If checked, all logs will be automatically written in the /logs folder.Si está marcado, todos los registros se guardarán automáticamente en la carpeta logs.Witness:Testigo:If checked, you will appear amongst the potential witnesses on the server.Si está marcado, aparecerá entre los posibles testigos en el servidor.Hosting cases:Casos:If you're a CM, enter what cases you are willing to host.Si eres un CM, ingresa qué casos estás dispuesto a organizar.Only inline coloring will be shown such as <>,|| etc.Solo se mostrará el color en línea, como <>, ||, etc.IC log will mirror the IC box. Meaning that if somebody gets interrupted nobody will know what they wanted to say. Enable for a more realistic experience.El registro de IC reflejará el chat In-Character. Lo que significa que si alguien es interrumpido, nadie sabrá lo que se iba a decir. Habilitar para una experiencia más realista.IC log will mirror the IC box. Meaning that if somebody gets interrupted nobody will know what they wanted to say. Enable for a more realistic experienceEl registro de IC reflejará el chat In-Character. Lo que significa que si alguien es interrumpido, nadie sabrá lo que se iba a decir. Habilitar para una experiencia más realista.Colorful IC log:Log IC colorido:Enables colored text in the log.Habilita texto con color en el log.Only inline coloring:Solo coloración en línea:Only inline coloring will be shown such as <>,|| etcSolo se mostrará el color en línea, como <>, ||, etc.Mirror IC log:IC log refleja interrupciones:IC log will mirror the IC box. Meaning that if somebody gets interupted nobody will know what they wanted to say. Enable for a more realistic expierenceEl registro de IC reflejará el chat In-Character. Lo que significa que si alguien es interrumpido, nadie sabrá lo que se iba a decir. Habilitar para una experiencia más realista.CourtroomPasswordContraseñaSpectatorEspectadorSearchBuscarPasswordedA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.TakenEn usoCould not find character (char.ini) for %1Could not find %1No se pudo encontrar %1Generating chars:
%1/%2Generando personajes:
%1/%2Generating chars:
Generando personajes:
ShownameA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.MessageMensajeNameNombrePreA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.FlipA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.GuardGuardiaCasingThis could be translated as 'caso' and it wouldn't get cut, but there are so many other buttons that can't be translated on the courtroom window that might as well leave this also untranslated so it's at least consistent.ShownamesA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.ImmediateA translation wouldn't fit because of the shitty theme system.WhiteBlancoGreenVerdeRedRojoOrangeNaranjaBlueAzulYellowAmarilloRainbowArcoírisPinkRosadoCyanCian% offset% desplazamientoMusicSfxBlipsChange characterReload themeCall modSettingsA/MPreanimBack to Lobby'Volver al lobby' got cut, changed to just LobbyLobbyYou were granted the Disable Modcalls button.Se le concedió el botón para deshabilitar llamadas a moderadores.You have been banned.Has sido vetado.You were granted the Guard button.Te ha sido otorgado el botón Guardia.This does nothing, but there you go.Esto no hace nada, pero ahí lo tienes.You opened the settings menu.Abriste el menú de configuración.You will now pair up with Ahora te emparejarás con if they also choose your character in return. si ellos también eligen a tu personaje a cambio.NoneNadaAdditiveAditivo% x offset% y offsetTo frontAl frenteTo behindAl fondoLog goes downLog goes upSelect a character you wish to pair with.Seleccione un personaje con el que desee emparejarse.Change the percentage offset of your character's position from the center of the screen.Cambia el desplazamiento porcentual de la posición de tu personaje desde el centro de la pantalla.Change the order of appearance for your character.Cambia el orden de aparición de tu personaje.Display the list of characters to pair with.Muestra la lista de personajes para emparejar.Oops, you're muted!¡Ups, estas silenciado!Set your character's emote to play on your next message.Configura el emote de tu personaje para usar en tu próximo mensaje.Set your character's supplementary background.Establece el fondo suplementario de tu personaje.Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character.
Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/iniswaps.iniEstablece un 'iniswap', o una carpeta de caracteres alternativa para consultar desde su personaje actual.
Edite escribiendo y presionando Enter, [X] para eliminar. Esto es guardado en base/characters/<charname>/iniswaps.iniChange the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen.Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen.Reset your character's supplementary background to its default.Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character.
Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.iniRemove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder.Elimina el iniswap seleccionado actualmente de la lista y regresa a la carpeta de caracteres original.Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any).
Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.iniEstablece un efecto de sonido para jugar en su próximo 'Preanim'. Dejarlo en Predeterminado usará el sonido definido por emoticones (si hay).
Edite escribiendo y presionando Enter, [X] para eliminar. Esto es guardado en base/characters/<charname>/iniswaps.iniRemove the currently selected sound effect.Choose an effect to play on your next spoken message.
The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by
char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects.Elije un efecto para reproducir en su próximo mensaje hablado.
Los efectos se definen en theme/effects/effects.ini. Tu personaje puede definir efectos personalizados por
char.ini [Opciones] categoría, effects = 'miscname' donde se refiere a misc/<miscname>/effects.ini para leer los efectos.Hold It!¡Un Momento!When this is turned on, your next in-character message will be a shout!Why the exclamation?Cuando esto es activado, tu próximo mensaje del personaje será un grito.Objection!¡Protesto!Take That!¡Toma Eso!Toggle between server chat and global AO2 chat.Alternar entre el chat del servidor y el chat global.This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed.Esto mostrará la animación en el viewport tan pronto como se presione.Guilty!¡Culpable!Bring up the Character Select Screen and change your character.Abre la pantalla de selección de personaje y cambia tu personaje.Refresh the theme and update all of the ui elements to match.Actualiza el tema y todos los elementos de la interfaz de usuario para que coincidan.Request the attention of the current server's moderator.Solicite la atención del moderador actual del servidor.Allows you to change various aspects of the client.Le permite cambiar varios aspectos del cliente.An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases)Una interfaz para ayudarlo a anunciar un caso (debe ser un CM para poder anunciar casos)Switch between Areas and Music listsCambiar entre áreas y listas de músicaPlay a single-shot animation as defined by the emote when checked.Reproduzca una animación de un solo disparo según lo definido por el emote cuando esté marcado.If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently.Si se marca preanim, muestre el texto de entrada inmediatamente mientras la animación se reproduce simultáneamente.Mirror your character's emotes when checked.Refleja los gestos de tu personaje cuando esté marcado.Add text to your last spoken message when checked.Agregar texto a su último mensaje hablado cuando esté marcado.Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window.No escucha llamadas de moderación cuando esté marcado, evitando que reproduzcan sonidos o centrando la atención en la ventana.Lets you receive case alerts when enabled.
(You can set your preferences in the Settings!)Le permite recibir alertas de casos cuando está habilitado.
(¡Puedes configurar tus preferencias en la Configuración!)Display customized shownames for all users when checked.Mostrar nombres personalizados para todos los usuarios cuando esté marcado.Custom Shout!¡Grito personalizado!This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed.
To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effectEsto mostrará la animación de personaje personalizada definida en el viewport tan pronto como se presione.
Para hacer una, la carpeta de tu personaje debe contener efectos personalizados [webp/apng/gif/png]. Y efectos personalizados de sonido [wav/ogg/opus]Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked.Reproduzca sonido y animación de realización en la ventana gráfica en el siguiente mensaje hablado cuando esté marcado.Shake the screen on next spoken message when checked.Agite la pantalla en el siguiente mensaje hablado cuando esté marcado.Display the list of character folders you wish to mute.Muestra la lista de carpetas de caracteres que desea silenciar.Increase the health bar.Aumenta la barra de salud.Decrease the health bar.Disminuye la barra de salud.Change the text color of the spoken message.
You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color!Cambia el color del texto en el chat IC.
¡También puede seleccionar una parte de su mensaje escrito actualmente y usar el menú desplegable para cambiar su color!Return back to the server list.Regresar a la lista de servidores.Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen.Conviértete en espectador. No podrás interactuar como personaje.CLIENTLogin unsuccessful.You were logged out.HOLD IT!OBJECTION!TAKE THAT!CUSTOM OBJECTION!shoutshas presented evidenceha presentado evidenciahas stopped the music[LOADING] %1has played a songha reproducido la canciónYou will now pair up with %1 if they also choose your character in return.Ahora se emparejará con %1 si también eligen a su personaje.You are no longer paired with anyone.Ya no estás emparejado con nadie.Are you sure you typed that well? The char ID could not be recognised.¿Estás seguro de que lo escribiste bien? El ID de personaje no pudo ser reconocido.You have set your offset to Ha configurado su desplazamiento en Your offset must be between -100% and 100%!¡Su desplazamiento debe estar entre -100% y 100%!That offset does not look like one.Ese desplazamiento no se parece a uno.You switched your music and area list.Cambiaste tu lista de música y área.You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this.Ha habilitado forzosamente funciones que el servidor puede no admitir. Es posible que no pueda hablar IC, o peor, debido a esto.Your pre-animations interrupt again.Sus pre-animaciones interrumpen de nuevo.Your pre-animations will not interrupt text.Sus pre-animaciones no interrumpirán el texto.Couldn't open chatlog.txt to write into.No se pudo abrir chatlog.txt para escribir.The IC chatlog has been saved.El chat IC se ha guardado.You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there.¡No tienes una carpeta `base/cases /`! Ha sido creada para ti. Pero debido a que no existia la carpeta, tampoco habían casos guardados ahí.You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini.
Cases you can load: %1¡Debe dar un nombre de archivo para cargar (no se necesita extensión)! Asegúrese de que esté en la carpeta `base/cases/` y de que tenga el formato correcto.
Casos que puede cargar: %1Case made by %1.Caso hecho por %1.Navigate to %1 for the CM doc.Navegue a %1 para el documento del CM.UNKNOWNYour case "%1" was loaded!Su caso "%1" fue cargado!DebugStop Current SongPlay Random SongReproducir canción aleatoriaExpand All CategoriesExpandir todas las categoríasCollapse All CategoriesContraer todas las categoríasFade Out PreviousDesvanecer AnteriorFade InFundirseSynchronizeSincronizarDefaultPredeterminadoYou need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini.
Cases you can load: ¡Debe dar un nombre de archivo para cargar (no se necesita extensión)! Asegúrese de que esté en la carpeta `base/cases/` y de que tenga el formato correcto.
Casos que puede cargar: Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension.¡Demasiados argumentos para cargar un caso! Solo necesita un nombre de archivo, sin extensión.Case made by Caso hecho por Navigate to Navegue a for the CM doc. para el documento de CM.Your case "Su caso "" was loaded!" fue cargado!You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it.¡No tienes una carpeta `base/cases /`! Fue creada para ti.You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status!¡Debe dar un nombre de archivo para guardar (no se necesita la extensión) y el estado de la sala del tribunal!Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status!why two exclamations, seems excesive.¡Demasiados argumentos para salvar un caso! Solo necesita un nombre de archivo sin extensión y el estado de la sala del tribunal.Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini!¡Guardado con éxito, puede editar el doc y doc link en el archivo ini!ServerOOC MessageMensaje OOCToo many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status.¡Demasiados argumentos para salvar un caso! Solo necesita un nombre de archivo sin extensión y el estado de la sala del tribunal.Reason:Razón:Call ModeratorLlamar ModeradorErrorErrorYou must provide a reason.Debes proporcionar una razón.The message is too long.El mensaje es muy largo.Choose...Elegir...Present this piece of evidence to everyone on your next spoken messagePresente esta evidencia a todos en su próximo mensaje habladoSave evidence to an .ini file.Guardar evidencia en un archivo .ini.Load evidence from an .ini file.Cargar evidencia de un archivo .ini.Destroy this piece of evidenceDestruye esta evidenciaChoose..Elegir..Close the evidence display/editing overlay.
You will be prompted if there's any unsaved changes.Cierra la superposición para visualizar/editar evidencia.
Se le preguntará si hay cambios no guardados.Save any changes made to this piece of evidence and send them to server.Guardar los cambios realizados en esta evidencia y enviarlos al servidor.Double-click to edit. Press [X] to update your changes.Doble click para editar. Presione [X] para actualizar sus cambios.Click to edit. Press [X] to update your changes.Bring up the Evidence screen.Abrir la ventana de evidencia.Switch evidence to private inventory.Enviar la evidencia al inventario privado.Switch evidence to global inventory.Cambiar la evidencia al inventario global.Transfer evidence to private inventory.Transferir evidencia al inventario privado.Transfer evidence to global inventory.Transferir evidencia al inventario global.The piece of evidence you've been editing has changed.La evidencia que has estado editando ha cambiado.Do you wish to keep your changes?¿Desea conservar sus cambios?Name: %1
Image: %2
Description:
%3Nombre: %1
Imagen: %2
Descripción:
%3Images (*.png)Imágenes (* .png)Click to edit...Double-click to edit...Doble click para editar...Add new evidence...Añadir nueva evidencia...Evidence has been modified.La evidencia ha sido modificada.Do you want to save your changes?¿Quieres guardar tus cambios?Current evidence is global. Click to switch to private.La evidencia actual es global. Haga clic para cambiar a privado.Current evidence is private. Click to switch to global.La evidencia actual es privada. Haga clic para cambiar a global."%1" has been transferred."%1" ha sido transferido.Save InventoryGuardar inventarioIni Files (*.ini)Archivos Ini (*.ini)Open InventoryAbrir el inventarioDemoServerLoad DemoDemo Files (*.demo)Demo file loaded. Send /play or > in OOC to begin playback.Resuming playback.Pausing playback.Setting max_wait tomilliseconds.Not a valid integer!Current max_wait isCurrent demo file reloaded. Send /play or > in OOC to begin playback.min_wait is deprecated. Use the client Settings for minimum wait instead!Setting debug mode to %1Valid values are 1 or 0!Set debug mode using /debug 1 to enable, and /debug 0 to disable, which will use the fifth timer (TI#4) to show the remaining time until next demo line.Available commands:
load, reload, play, pause, max_wait, debug, helpReached the end of the demo file. Send /play or > in OOC to restart, or /load to open a new file.LobbyAttorney Online %1Attorney Online %1SearchBuscarNameNombreIt doesn't look like your client is set up correctly.
Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder?No parece que su cliente esté configurado correctamente.
¿Descargó todos los recursos correctamente desde tiny.cc/getao, incluida la gran carpeta 'base'?Version: %1Versión: %1SettingsAjustesAllows you to change various aspects of the client.Le permite cambiar varios aspectos del cliente.LoadingCargandoCancelCancelar<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator.<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Client development:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2021 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4Couldn't get the message of the day.Version: %1 (!)New version available: %1<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4<h2>Attorney Online %1</h2>El simulador de drama legal<p><b>Código fuente:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Desarrollo mayor:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Desarrollo del cliente:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Prueba de control de calidad:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Agradecimiento especial:</b><br>CrazyJC y MaximumVolty (versión 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, y FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, creadores de contenido y toda la comunidad AO2.<p>El proyecto Attorney Online novela visual en red tiene copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Se aplican licencias de código abierto. Todos los demás activos son propiedad de sus respectivos dueños.<p>Usando Qt versión %2 con el motor de audio BASS.<br>Plugin APNG cargado: %3<p>Compilado el %4YesSíNo<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the %3 audio engine.<p>Built on %4<h2>Attorney Online %1</h2>El simulador de drama legal<p><b>Código fuente:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Desarrollo mayor:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Desarrollo del cliente:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Prueba de control de calidad:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Agradecimiento especial:</b><br>CrazyJC y MaximumVolty (versión 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, y FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, creadores de contenido y toda la comunidad AO2.<p>El proyecto Attorney Online novela visual en red tiene copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Se aplican licencias de código abierto. Todos los demás activos son propiedad de sus respectivos dueños.<p>Usando Qt versión %2 con el motor de audio %3.<p>Compilado el %4<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC and MaximumVolty (2.8 release); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the %3 audio engine.<p>Built on %4<h2>Attorney Online %1</h2>El simulador de drama legal<p><b>Código fuente:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Desarrollo mayor:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Desarrollo del cliente:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Prueba de control de calidad:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Agradecimiento especial:</b><br>CrazyJC y MaximumVolty (versión 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, y FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, creadores de contenido y toda la comunidad AO2.<p>El proyecto Attorney Online novela visual en red tiene copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Se aplican licencias de código abierto. Todos los demás activos son propiedad de sus respectivos dueños.<p>Usando Qt versión %2 con el motor de audio %3.<p>Compilado el %4AboutAcerca de<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Cents02<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, Raidensnake<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Cents02<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, Raidensnake<h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy<h2>Attorney Online %1</h2>El simulador de drama legal<p><b>Código fuente:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https: //github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Desarrollo mayor:</b> <br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Agradecimiento especial:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (diseño de interfaz de usuario), Draxirch (diseño de interfaz de usuario), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, CronnicossyOnline: %1/%2En línea: %1/%2OfflineFuera de líneaNetworkManagerNo description provided.QDialogButtonBoxOKQObjectNoneNada[MISSING] %1[STREAM] %1chatlogpieceUNKNOWN has played a song: ha comenzado a reproducir la canción: debug_functionsError: %1ErrorNoticeIn spanish it would be "Aviso", but I believe it's going to be more useful for bug reports to not translate any debug strings.