en to pl_PL translation catalogue (299 entries)

[ctx: AOApplication]
en: Demo playback
pl_PL: Odtwarzanie dem

[ctx: AOApplication]
en: Disconnected from server.
pl_PL: Odłączono od serwera.

[ctx: AOApplication]
en: Loading
pl_PL: Wczytywanie

[ctx: AOApplication]
en: Loading chars:
    %1/%2
pl_PL: Wczytywanie postaci:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Loading music:
    %1/%2
pl_PL: Wczytywanie muzyki:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Play back demos you have previously recorded
pl_PL: Odtwarzanie dem, które poprzednio nagrałeś/aś

[ctx: AOApplication]
en: You are banned on this server.
    Reason: %1
pl_PL: Jesteś zbanowany/a na tym serwerze.
    Powód: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been banned from the server.
    Reason: %1
pl_PL: Zostałeś/aś zbanowany/a z tego serwera.
    Powód: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been kicked from the server.
    Reason: %1
pl_PL: Zostałeś/aś wyrzucony/a z tego serwera.
    Powód: %1

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case Announcer
pl_PL: Ogłaszacz rozpraw

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case title:
pl_PL: Tytuł rozprawy:

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Defense needed
pl_PL: Potrzebny obrońca

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Judge needed
pl_PL: Potrzebny sędzia

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Jurors needed
pl_PL: Potrzebny ławnik

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Prosecution needed
pl_PL: Potrzebny prokurator

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Stenographer needed
pl_PL: Potrzebny stenograf

[ctx: AOOptionsDialog]
en:  - Keep current setting
pl_PL:  - Zostaw obecne ustawienia

[ctx: AOOptionsDialog]
en: %1 (default)
pl_PL: %1 (domyślne)

[ctx: AOOptionsDialog]
en: <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html>
pl_PL: <html><head/><body>Wpisz tyle zawołań, ile dusza zapragnie. Wielkość liter nie ma znaczenia. Miej na uwadze, aby każde zawołanie było w swoim wierszu!<br>Nie zostawiaj spacji na końcu -- zostaniesz zaalarmowany za każdym razem, kiedy ktoś użyje spacji w swojej wiadomości.</body></html>

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Add…
pl_PL: Dodaj...

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allow Effects:
pl_PL: Zezwalaj Efekty:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allow Screenshake:
pl_PL: Zezwalaj Wstrząśnięcia:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for.
pl_PL: Pozwala innym na Discordzie zobaczyć na jakim serwerze się znajdujesz, jaką postać używasz i jak długo grałeś.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
pl_PL: Zezwala na efekty ekranu. Wyłącz to, jeśli przejmujesz się lub masz problemy z światłoczułością oraz/lub z napadami padaczkowymi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
pl_PL: Zezwala na wstrząśnięcia ekranu. Wyłącz to, jeśli przejmujesz się lub masz problemy z światłoczułością oraz/lub z napadami padaczkowymi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Amount of time (in miliseconds) spent on each letter when the in-character text is being displayed.
pl_PL: Ilość czasu (w milisekundach), spędzona dla każdej litery, gdy tekst IC jest wyświetlany.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Animated Theme:
pl_PL: Animowany Motyw:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Assets
pl_PL: Zasoby

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Audio
pl_PL: Dźwięk

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Audio device:
pl_PL: Urządzenie dźwiękowe:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Blank blips:
pl_PL: Puste blipy:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Blip rate:
pl_PL: Szybkość blipów:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Blips:
pl_PL: Blipy:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: CM:
pl_PL: Zarządca rozpraw (CM):

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Callwords
pl_PL: Zawołania

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Casing
pl_PL: Rozprawy

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Casing:
pl_PL: Rozprawy:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Chat Rate Limit:
pl_PL: Ograniczenie Szybkości Czatu:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Clear Cache
pl_PL: Wyczyść pamięć Cache

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Clears the lookup cache for assets. Use this when you have added an asset that takes precedence over another existing asset.
pl_PL: Czyści pamięć podręczną zasobów. Użyj tego, kiedy dodałeś/aś zasób, który ma pierwszeństwo przed innym istniejącym zasobem.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Colors in IC Log:
pl_PL: Kolory w Dzienniku IC:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Continuous Playback:
pl_PL: Nieprzerwane Odtwarzanie:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Custom Chatboxes:
pl_PL: Niestandardowe Okna Czatu:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Custom shownames:
pl_PL: Niestandardowe ksywki:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Default showname:
pl_PL: Domyślna ksywka:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Default username:
pl_PL: Domyślna nazwa użytkownika:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Defense:
pl_PL: Obrona:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Desynchronize IC Logs:
pl_PL: Desynchronizacja Dziennika IC:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Enable Looping SFX:
pl_PL: Włącz pętlące się efekty dźwiękowe (SFX):

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Gameplay
pl_PL: Gra

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names.
pl_PL: Daje domyślną wartość przyciskowi 'Niestandardowe ksywki', który określa, czy klient powinien pokazywać niestandardowe nazwy IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Hosting cases:
pl_PL: Hostowane rozprawy:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up.
pl_PL: Jeśli wartość Czasu Pozostania Tekstu jest większa, niż 0, natychmiastowe sprzeciwy pominą kolejkowane wiadomości, zamiast czekania na nadrobienie zaległości.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, pojawisz się wśród potencjalnych zarządców rozpraw (CM) na serwerze.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce obrony jest otwarte.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open.
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce ławnika jest otwarte.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce prokuratora jest otwarte.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open.
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce stenografa jest otwarte.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce sędzi jest otwarte.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements.
pl_PL: Jeżel jest to zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name.
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, dziennik będzie pokazywać datę w UTC przed nickiem.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, dziennik będzie pokazywać akcje IC takie jak krzyki i prezentowanie dowodów.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time).
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, dziennik pokaże wiadomości jako odebrane, podczas gdy okno będzie analizować kolejkę (Czas Pozostania Tekstu).

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked.
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, nowe wiadomości zaczną się pojawiać na dole (tak jak na czacie OOC). Tradycyjne (AO1) zachowanie jest równoważne do tego bycia odznaczonym.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, nowe wiadomości będą pojawiać się oddzielone, z wiadomością w kolejnym wierszu po nicku. Jeżeli odznaczone, będzie się pokazywać w formacie 'nick: wiadomość".

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, themes will be allowed to have animated elements.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, motywy będą mogły zawierać animowane elementy.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, AO2 will ask the server to stop music when you use 'Objection!'
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, gra zapyta serwer by przerwać muzykę, kiedy ktoś się sprzeciwi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations.
pl_PL: Jeśli jest to zaznaczone, gra zezwoli na pętlące się efekty dźwiękowe (SFX) na odtwarzanie podczas animacji.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'.
pl_PL: Jeżeli jest to zaznaczone, gra zagra dźwięk blip za każdym razem spacja 'jest mówiona'.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If you're a CM, enter what cases you are willing to host.
pl_PL: Jeżeli jesteś zarządcą rozpraw (CM), wpisz jakie rozprawy jesteś chętny hostowania.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Instant Objection:
pl_PL: Natychmiastowy Sprzeciw:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Judge:
pl_PL: Sędzia:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Juror:
pl_PL: Ławnik:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Kill Music On Objection:
pl_PL: Przerwij muzykę na czas sprzeciwu:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Language:
pl_PL: Język:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log IC actions:
pl_PL: Zapisuj akcje IC:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log goes downwards:
pl_PL: Dziennik idzie w dół:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log length:
pl_PL: Długość dziennika:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log margin:
pl_PL: Margines dziennika:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log newline:
pl_PL: Odstępy w dzienniku:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log timestamp format:
pl_PL: Format dat w dzienniku:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log timestamp:
pl_PL: Daty w dzienniku:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior.
pl_PL: Minimalna ilość czasu (w milisekundach), w której wiadomość IC musi pozostać na ekranie, zanim kolejna zostanie wyświetlona, działa niczym 'kolejka'. Ustaw na 0, aby wyłączyć tą funkcję.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Minimum amount of time (in miliseconds) that must pass before the next Enter key press will send your IC message.
pl_PL: Minimalna ilość czasu (w milisekundach), która musi minąć zanim następne naciśnięcie klawiszu Enter wyśle twoją wiadomość IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Music:
pl_PL: Muzyka:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Network Frame Effects:
pl_PL: Efekty Network Frame:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Pixel
pl_PL: Pikselowe

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Pretty self-explanatory.
pl_PL: Dosyć oczywiste.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Prosecution:
pl_PL: Prokuratura:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
pl_PL: Odśwież motyw i uaktualnij wszystkie elementy interfejsu, aby dopasować.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Reload Theme
pl_PL: Odśwież Motyw

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Remove
pl_PL: Usuń

[ctx: AOOptionsDialog]
en: SFX:
pl_PL: Efekty dźwiękowe (SFX):

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Scaling:
pl_PL: Skalowanie:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Select a base folder
pl_PL: Wybierz folder base

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality.
pl_PL: Wysyła wstrząśnięcia ekranu, błyśnięcia i dźwięki, jak zdefiniowano w pliku char.ini, przez sieć. Działa tylko w przypadku serwerów, które obsługują tę funkcję.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets a 'subtheme', which will stack on top of the current theme and replace anything it can.Keep it at 'server' to let the server decide. Keep it at 'default' to keep it unchanging.
pl_PL: Ustawia 'podmotyw', który będzie dodatkiem dla obecnego motywu i będzie zastępywać wszystko to co może. Ustaw na 'server', aby serwer decydował za ciebie. Ustaw na 'default', aby nie zmieniał się.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'.
pl_PL: Ustawia domyślną głośność efektów dźwiękowych (SFX). Sprzeciwy, jak i same efekty specjalne są zaliczane jako 'SFX'.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the audio device for all sounds.
pl_PL: Ustawia urządzenie dźwiękowe dla wszystkich dźwięków.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the default scaling method, if there is not one already defined specifically for the character.
pl_PL: Ustawia domyślny sposób skalowania, jeżeli nie jest już on ustawiony przez postać.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the delay between playing the blip sounds.
pl_PL: Ustawia opóźnienie pomiędzy graniem blipów.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the language if you don't want to use your system language.
pl_PL: Ustawia język, jeśli nie chcesz używać języka systemowego.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the music's default volume.
pl_PL: Ustawia domyślną głośność muzyki.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the theme used in-game. If the new theme changes the lobby's look as well, you'll need to reload the lobby for the changes to take effect, such as by joining a server and leaving it.
pl_PL: Ustawia motyw używany w grze. Jeżeli nowy motyw zmienia wygląd poczekalni, będziesz musiał(a) ją również odświeżyć, aby zmiany zaczęły działać, np. poprzez dołączenie do serwera i wyjście z niego.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the volume of the blips, the talking sound effects.
pl_PL: Ustawia głośność blipów, efektów dźwiękowych mówienia.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Settings
pl_PL: Ustawienia

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Smooth
pl_PL: Gładkie

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stenographer:
pl_PL: Stenograf:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stickers:
pl_PL: Naklejki:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Effects:
pl_PL: Lepkie Efekty:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Preanims:
pl_PL: Lepkie Przed-animacje:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Sounds:
pl_PL: Lepkie Dźwięki:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stop Music w/ Category:
pl_PL: Zatrzymaj Muzykę Kategorią:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stop music when double-clicking a category. If this is disabled, use the right-click context menu to stop music.
pl_PL: Zatrzymaj muzykę podczas dwukrotnego kliknięcia w kategorię. Jeśli jest to wyłączone, użyj menu pod prawym przyciskiem, aby zatrzymać muzykę.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Subtheme:
pl_PL: Podmotyw:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Text Stay Time:
pl_PL: Czas Pozostania Tekstu:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Text crawl:
pl_PL: Czołganie się tekstu:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: The amount of message lines the IC chatlog will keep before deleting older message lines. A value of 0 or below counts as 'infinite'.
pl_PL: Ilość wiadomości, jakie dziennik IC będzie pokazywał zanim usunie starsze wiadomości. Wartość 0 lub niżej, liczy się jako 'nieskończone'.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0.
pl_PL: Dystans w pikselach pomiędzy każdym wpisem w dzienniku IC. Domyślnie: 0.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Theme:
pl_PL: Motyw:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: This server does not support case alerts.
pl_PL: Ten serwer nie wspiera komunikatów rozpraw.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: This server supports case alerts.
pl_PL: Ten serwer wspiera komunikaty rozpraw.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs.
pl_PL: Włącz to, aby pozwolić postaciom definiować swoje własne designy okienek czatu.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to allow characters to define their own stickers (unique images that show up over the chatbox - like avatars or shownames).
pl_PL: Włącz to, aby pozwolić postaciom zdefiniować ich własne naklejki (unikatowe obrazki, które pojawią się nad oknem czatu, niczym awatary lub ksywki).

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote.
pl_PL: Włącz to, aby zapobiec przycisku wyboru przed-animacji od odznaczenia się po odegraniu emotki.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it.
pl_PL: Włącz to, aby zapobiec listę efektów przed odznaczeniem zaznaczonego efektu po jego odtworzeniu.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it.
pl_PL: Włącz to, aby zapobiec listę dźwięków przed odznaczeniem zaznaczonego dźwięku po jego odtworzeniu.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Use the markup colors in the server IC chatlog.
pl_PL: Użyj znaczników kolorów w serwerowym dzienniku IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Whether or not to resume playing animations from where they left off. Turning off might reduce lag.
pl_PL: Od tego zależy, czy animacje będą odtwarzać się od punktu wyjścia. Wyłączenie tego, może zmniejszyć spowolnienia.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server.
pl_PL: Twoja nazwa OOC będzie automatycznie ustawiana do tej wartości, gdy dołączysz na serwer.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Your showname will be automatically set to this value when you join a server.
pl_PL: Twoja ksywka będzie automatycznie ustawiana do tej wartości, gdy dołączysz na serwer.

[ctx: Courtroom]
en: "%1" has been transferred.
pl_PL: "%1" został przeniesiony/a.

[ctx: Courtroom]
en: % x offset
pl_PL: % wyrówanie x

[ctx: Courtroom]
en: % y offset
pl_PL: % wyrówanie y

[ctx: Courtroom]
en: A/M
pl_PL: O/M

[ctx: Courtroom]
en: Add new evidence...
pl_PL: Dodaj nowy dowód...

[ctx: Courtroom]
en: Add text to your last spoken message when checked.
pl_PL: Dodaj tekst do twojej ostatniej wiadomości, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Additive
pl_PL: Kontynuacja

[ctx: Courtroom]
en: Allows you to change various aspects of the client.
pl_PL: Umożliwia zmianę różnych aspektów klienta.

[ctx: Courtroom]
en: An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases)
pl_PL: Interfejs, który pomoże ci ogłosić rozprawę (musisz być zarządcą rozpraw (CM), aby móc ogłaszać rozprawy)

[ctx: Courtroom]
en: Back to Lobby
pl_PL: Powrót do poczekalni

[ctx: Courtroom]
en: Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen.
pl_PL: Funkcja spektatora. Nie będziesz mógł wchodzić w interakcję z oknem IC.

[ctx: Courtroom]
en: Blips
pl_PL: Blipy

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Character Select Screen and change your character.
pl_PL: Wyświetl ekran zmiany postaci i zmień swoją postać.

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Evidence screen.
pl_PL: Wyświetl ekran dowodów.

[ctx: Courtroom]
en: CLIENT
pl_PL: KLIENT

[ctx: Courtroom]
en: CUSTOM OBJECTION!
pl_PL: NIESTANDARDOWY SPRZECIW!

[ctx: Courtroom]
en: Call Moderator
pl_PL: Wezwij Moderatora

[ctx: Courtroom]
en: Call mod
pl_PL: Wezwij moda

[ctx: Courtroom]
en: Case made by %1.
pl_PL: Rozprawa stworzona przez %1.

[ctx: Courtroom]
en: Casing
pl_PL: Rozprawy

[ctx: Courtroom]
en: Change character
pl_PL: Zmiana postaci

[ctx: Courtroom]
en: Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen.
pl_PL: Zmień procent poziomego wyrównania pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu.

[ctx: Courtroom]
en: Change the order of appearance for your character.
pl_PL: Zmień kolejność występowania dla twojej postaci.

[ctx: Courtroom]
en: Change the text color of the spoken message.
    You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color!
pl_PL: Zmień kolor tekstu twojej wiadomości.
    Możesz również zaznaczyć część twojej obecnie pisanej wiadomości i użyć listy aby zmienić jej kolor!

[ctx: Courtroom]
en: Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen.
pl_PL: Zmień procent pionowego wyrównania pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu.

[ctx: Courtroom]
en: Choose an effect to play on your next spoken message.
    The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by
    char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects.
pl_PL: Wybierz efekt dla twojej następnej wiadomości.
    Efekty są zdefiniowane w pliku theme/effect/effects.ini. Twoja postać może zdefiniować niestandardowe efekty przez
    kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi do misc/<miscname>/effects.ini, aby przejrzeć efekty.

[ctx: Courtroom]
en: Choose..
pl_PL: Wybierz..

[ctx: Courtroom]
en: Close the evidence display/editing overlay.
    You will be prompted if there's any unsaved changes.
pl_PL: Zamknij wyświetlanie/edytowanie okienka dowodów.
    Zostaniesz zawiadomiony, jeśli są jakieś niezapisane zmiany.

[ctx: Courtroom]
en: Collapse All Categories
pl_PL: Zwiń Wszystkie Kategorie

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is global. Click to switch to private.
pl_PL: Obecne dowody są globalne. Kliknij, aby przełączyć się na prywatne.

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is private. Click to switch to global.
pl_PL: Obecne dowody są prywatne. Kliknij, aby przełączyć się na globalne.

[ctx: Courtroom]
en: Custom Shout!
pl_PL: Niestandardowy Krzyk!

[ctx: Courtroom]
en: Decrease the health bar.
pl_PL: Obniż pasek życia.

[ctx: Courtroom]
en: Default
pl_PL: Domyślne

[ctx: Courtroom]
en: Destroy this piece of evidence
pl_PL: Zniszcz ten dowód

[ctx: Courtroom]
en: Display customized shownames for all users when checked.
pl_PL: Wyświetl niestandardowe ksywki dla wszystkich użytkowników, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of character folders you wish to mute.
pl_PL: Wyświetl listę folderów postaci, których chcesz zmutować.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of characters to pair with.
pl_PL: Wyświetl listę postaci do sparowania się z.

[ctx: Courtroom]
en: Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window.
pl_PL: Gdy jest to zaznaczone, nie odgrywa dźwięku i wyłącza efekt migającego okienka, gdy ktoś wezwie moderatora.

[ctx: Courtroom]
en: Do you want to save your changes?
pl_PL: Czy chcesz zapisać zmiany?

[ctx: Courtroom]
en: Do you wish to keep your changes?
pl_PL: Czy chcesz zatrzymać zmiany?

[ctx: Courtroom]
en: Error
pl_PL: Błąd

[ctx: Courtroom]
en: Evidence has been modified.
pl_PL: Dowody zostały zmodyfikowane.

[ctx: Courtroom]
en: Expand All Categories
pl_PL: Rozwiń Wszystkie Kategorie

[ctx: Courtroom]
en: Fade In
pl_PL: Stopniowe podgłoszenie

[ctx: Courtroom]
en: Fade Out Previous
pl_PL: Wyciszaj poprzednie

[ctx: Courtroom]
en: Flip
pl_PL: Odwróć

[ctx: Courtroom]
en: Generating chars:
    %1/%2
pl_PL: Generowanie postaci:
    %1/%2

[ctx: Courtroom]
en: Guard
pl_PL: Na Służbie (mod)

[ctx: Courtroom]
en: Guilty!
pl_PL: Winny!

[ctx: Courtroom]
en: HOLD IT!
pl_PL: ZACZEKAJ!

[ctx: Courtroom]
en: Hold It!
pl_PL: Zaczekaj!

[ctx: Courtroom]
en: If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently.
pl_PL: Jeśli przed-animacja jest zaznaczona, wyświetl wpisany tekst natychmiastowo, jednocześnie podczas odgrywania animacji.

[ctx: Courtroom]
en: Images (*.png)
pl_PL: Obrazy (*.png)

[ctx: Courtroom]
en: Immediate
pl_PL: Natychmiastowe

[ctx: Courtroom]
en: Increase the health bar.
pl_PL: Zwiększ pasek życia.

[ctx: Courtroom]
en: Ini Files (*.ini)
pl_PL: Pliki ini (*.ini)

[ctx: Courtroom]
en: Lets you receive case alerts when enabled.
    (You can set your preferences in the Settings!)
pl_PL: Pozwala ci otrzymywać komunikaty rozpraw, gdy włączone.
    (Możesz ustawić swoje preferencje w Ustawieniach!)

[ctx: Courtroom]
en: Load evidence from an .ini file.
pl_PL: Załaduj dowody z pliku .ini.

[ctx: Courtroom]
en: Log goes down
pl_PL: Dziennik idzie w dół

[ctx: Courtroom]
en: Log goes up
pl_PL: Dziennik idzie w górę

[ctx: Courtroom]
en: Login unsuccessful.
pl_PL: Logowanie nieudane.

[ctx: Courtroom]
en: Message
pl_PL: Wiadomość

[ctx: Courtroom]
en: Mirror your character's emotes when checked.
pl_PL: Odbij lustrzanie emotki twojej postaci, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Music
pl_PL: Muzyka

[ctx: Courtroom]
en: Name
pl_PL: Nazwa

[ctx: Courtroom]
en: Name: %1
    Image: %2
    Description:
    %3
pl_PL: Nazwa: %1
    Obraz: %2
    Opis:
    %3

[ctx: Courtroom]
en: Navigate to %1 for the CM doc.
pl_PL: Przejdź do %1, aby dojść do dokumentu CM.

[ctx: Courtroom]
en: None
pl_PL: Nic

[ctx: Courtroom]
en: OBJECTION!
pl_PL: SPRZECIW!

[ctx: Courtroom]
en: Objection!
pl_PL: Sprzeciw!

[ctx: Courtroom]
en: Oops, you're muted!
pl_PL: Ups, jesteś zmutowany!

[ctx: Courtroom]
en: Open Inventory
pl_PL: Otwórz ekwipunek

[ctx: Courtroom]
en: Password
pl_PL: Hasło

[ctx: Courtroom]
en: Passworded
pl_PL: Zahasłowany

[ctx: Courtroom]
en: Play Random Song
pl_PL: Włącz Losową Piosenkę

[ctx: Courtroom]
en: Play a single-shot animation as defined by the emote when checked.
pl_PL: Odegraj pojedyńczą animację, jak zdefiniowano przez emotkę, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked.
pl_PL: Zagraj dźwięk realizacji i animację w oknie podczas następnej wiadomości, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Pre
pl_PL: przed-

[ctx: Courtroom]
en: Preanim
pl_PL: Animacja

[ctx: Courtroom]
en: Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message
pl_PL: Zaprezentujesz ten dowód każdemu podczas twojej następnej wiadomości

[ctx: Courtroom]
en: Reason:
pl_PL: Powód:

[ctx: Courtroom]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
pl_PL: Odśwież motyw i uaktualnij wszystkie elementy interfejsu, aby dopasować.

[ctx: Courtroom]
en: Reload theme
pl_PL: Odśwież motyw

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder.
pl_PL: Usuń obecne zaznaczony iniswap z listy i powróć do pierwotnego foldera postaci.

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected sound effect.
pl_PL: Wycofaj obecny zaznaczony efekt dźwiękowy.

[ctx: Courtroom]
en: Request the attention of the current server's moderator.
pl_PL: Zażądaj uwagę moderatora obecnego serwera.

[ctx: Courtroom]
en: Reset your character's supplementary background to its default.
pl_PL: Zresetuj twoje pomocnicze tło postaci do domyślnej wartości.

[ctx: Courtroom]
en: Return back to the server list.
pl_PL: Wróć z powrotem do listy serwerów.

[ctx: Courtroom]
en: Save Inventory
pl_PL: Zapisz ekwipunek

[ctx: Courtroom]
en: Save any changes made to this piece of evidence and send them to server.
pl_PL: Zapisz zmiany do tego dowodu i wyślij je do serwera.

[ctx: Courtroom]
en: Save evidence to an .ini file.
pl_PL: Zapisz dowody do pliku .ini.

[ctx: Courtroom]
en: Search
pl_PL: Wyszukaj

[ctx: Courtroom]
en: Select a character you wish to pair with.
pl_PL: Zaznacz postać, z którą chcesz się sparować.

[ctx: Courtroom]
en: Server
pl_PL: Serwer

[ctx: Courtroom]
en: Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any).
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini
pl_PL: Ustaw efekt dźwiękowy do zagrania dla twojej następnej 'Animacji'. Zostawienie tego jako domyślne, użyje dźwięku zdefiniowanego przez emotkę (jeśli istnieje).
    Edytuj poprzez wciśnięcie Enter po wpisaniu tekstu, [X] aby usunąć. Zapisuje się to w base/characters/<charname>/soundlist.ini

[ctx: Courtroom]
en: Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character.
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini
pl_PL: Ustaw 'iniswap' albo alternatywny folder postaci, aby odnosił się do twojej obecnej postaci.
    Edytuj poprzez wciśnięcie Enter po wpisaniu tekstu, [X] aby usunąć. Zapisuje się to w base/characters/iniswaps.ini

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's emote to play on your next message.
pl_PL: Ustaw emotkę twojej postaci do odegrania podczas następnej wiadomości.

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's supplementary background.
pl_PL: Ustaw uzupełniające tło twojej postaci.

[ctx: Courtroom]
en: Settings
pl_PL: Ustawienia

[ctx: Courtroom]
en: Shake the screen on next spoken message when checked.
pl_PL: Wstrząśnij ekranem podczas następnej wiadomości, gdy jest to zaznaczone.

[ctx: Courtroom]
en: Showname
pl_PL: Ksywka

[ctx: Courtroom]
en: Shownames
pl_PL: Ksywki

[ctx: Courtroom]
en: Spectator
pl_PL: Spektator

[ctx: Courtroom]
en: Stop Current Song
pl_PL: Zatrzymaj Obecną Piosenkę

[ctx: Courtroom]
en: Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini!
pl_PL: Zapisano pomyślnie, edytuj dokument i link cmdoc w .ini!

[ctx: Courtroom]
en: Switch between Areas and Music lists
pl_PL: Przełączaj pomiędzy listami Obszarów i Muzyki

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to global inventory.
pl_PL: Przełącz ekran dowodów do globalnego ekwipunku.

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to private inventory.
pl_PL: Przełącz ekran dowodów do prywatnego ekwipunku.

[ctx: Courtroom]
en: Synchronize
pl_PL: Zsynchronizuj

[ctx: Courtroom]
en: TAKE THAT!
pl_PL: TRZYMAJ TO!

[ctx: Courtroom]
en: Take That!
pl_PL: Trzymaj To!

[ctx: Courtroom]
en: Taken
pl_PL: Zajęty

[ctx: Courtroom]
en: The message is too long.
pl_PL: Ta wiadomość jest zbyt długa.

[ctx: Courtroom]
en: The piece of evidence you've been editing has changed.
pl_PL: Dowód, który edytujesz, właśnie się zmienił.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed.
pl_PL: To będzie wyświetlać animację w oknie, jak tylko zostanie to wciśnięte.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed.
    To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect
pl_PL: Będzie to wyświatlać animację zdefiniowaną przez niestandardową postaći w oknie, jak tylko zostanie to wciśnięte.
    Aby stworzyć coś takiego, folder twojej postaci musi zawierać niestandardowe [webp/apng/gif/png] i niestandardowe [wav/ogg/opus] efekty dźwiękowe

[ctx: Courtroom]
en: To behind
pl_PL: Do tyłu

[ctx: Courtroom]
en: To front
pl_PL: Do przodu

[ctx: Courtroom]
en: Toggle between server chat and global AO2 chat.
pl_PL: Przełączaj pomiędzy czatem serwerowym i globalnym czatem AO2.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension.
pl_PL: Zbyt dużo parametrów, aby załadować rozprawę! Potrzebujesz tylko jedną nazwę pliku, bez rozszerzenia nazwy pliku.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status!
pl_PL: Zbyt dużo parametrów, aby zapisać rozprawę! Potrzebujesz tylko jedną nazwę pliku, bez rozszerzenia nazwy pliku i statusu sali sądowej!

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to global inventory.
pl_PL: Przenieś dowody do globalnego ekwipunku.

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to private inventory.
pl_PL: Przenieś dowody do prywatnego ekwipunku.

[ctx: Courtroom]
en: UNKNOWN
pl_PL: NIEZNANE

[ctx: Courtroom]
en: When this is turned on, your next in-character message will be a shout!
pl_PL: Kiedy jest to włączone, twoja następna wiadomość IC będzie krzykiem!

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it.
pl_PL: Nie masz folderu `base/cases/`! Został zrobiony tylko dla ciebie, ale widząc, że ZOSTAŁ zrobiony tylko dla ciebie, prawdopodobnie jakoś usunąłeś/usunęłaś go.

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there.
pl_PL: Nie masz folderu `base/cases/`! Został zrobiony tylko dla ciebie, ale widząc, że ZOSTAŁ zrobiony tylko dla ciebie, prawdopodobnie plik rozpraw, którego szukasz nie został znaleziony tutaj.

[ctx: Courtroom]
en: You have been banned.
pl_PL: Zostałeś/aś zbanowany.

[ctx: Courtroom]
en: You must provide a reason.
pl_PL: Musisz podać przyczynę.

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini.
    Cases you can load: %1
pl_PL: Musisz podać nazwę pliku, którego chcesz załadować (rozszerzenie nie jest potrzebne!) Upewnij się, że jest w folderze `base/cases/` i że jest to poprawnie sformatowane ini.
    Rozprawy które możesz załadować: %1

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status!
pl_PL: Musisz podać nazwę pliku, aby go zapisać (rozszerzenie nie jest potrzebne) i status sali sądowej!

[ctx: Courtroom]
en: You were granted the Disable Modcalls button.
pl_PL: Zostałeś/aś obdarzonym/a przyciskiem Wyłącz Wezwania Moda.

[ctx: Courtroom]
en: You were logged out.
pl_PL: Zostałeś/aś wylogowany/a.

[ctx: Courtroom]
en: Your case "%1" was loaded!
pl_PL: Twoja rozprawa "%1" została wczytana!

[ctx: Courtroom]
en: has played a song
pl_PL: włączył(a) piosenkę

[ctx: Courtroom]
en: has presented evidence
pl_PL: zaprezentował(a) dowód

[ctx: Courtroom]
en: has stopped the music
pl_PL: zatrzymał(a) muzykę

[ctx: Courtroom]
en: shouts
pl_PL: krzyknął/ęła

[ctx: DemoServer]
en: Current demo file reloaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
pl_PL: Bieżący plik demo wczytany ponownie. Wyślij /play lub > w czacie OOC, aby rozpocząć odtwarzanie.

[ctx: DemoServer]
en: Current max_wait is
pl_PL: Bieżący max_wait to

[ctx: DemoServer]
en: Demo Files (*.demo)
pl_PL: Pliki Demo (*.demo)

[ctx: DemoServer]
en: Demo file loaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
pl_PL: Plik demo wczytany. Wyślij /play lub > w czacie OOC, aby rozpocząć odtwarzanie.

[ctx: DemoServer]
en: Load Demo
pl_PL: Wczytaj Demo

[ctx: DemoServer]
en: Not a valid integer!
pl_PL: Nie jest to prawidłowa liczba całkowita!

[ctx: DemoServer]
en: Pausing playback.
pl_PL: Pauzowanie odtwarzania.

[ctx: DemoServer]
en: Reached the end of the demo file. Send /play or > in OOC to restart, or /load to open a new file.
pl_PL: Osiągnięto koniec pliku demo. Wyślij /play lub > w czacie OOC, aby zrestartować demo lub /load, aby otworzyć nowy plik.

[ctx: DemoServer]
en: Resuming playback.
pl_PL: Wznawianie odtwarzania.

[ctx: DemoServer]
en: Setting max_wait to
pl_PL: Ustawianie max_wait do

[ctx: DemoServer]
en: milliseconds.
pl_PL: milisekund.

[ctx: DemoServer]
en: min_wait is deprecated. Use the client Settings for minimum wait instead!
pl_PL: min_wait nie jest już używany. Użyj Ustawień AO2, aby zmienić minimalną wartość czekania!

[ctx: Lobby]
en: <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator.<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Client development:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2021 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4
pl_PL: <h2>Attorney Online %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod źródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Rozwój Klienta:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>Testowanie QA:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (inaczej Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translacje:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>CrazyJC (dyrektor wydania 2.8) i MaximumVolty (promocja wydania 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprite'y); Qubrick (webAO); Rue (strona internetowa); Draxirch (design interfejsu); Lewdton i Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy oraz FanatSors (AO1); hostom serwerów, mistrzom gier, twórcom rozpraw, twórcom kontentu, i dla całej społeczności AO2!<p>Attorney Online sieciowy projekt wizualnej powieści ma prawa autorskie (c) 2016-2021 Attorney Online developerzy. Dotyczy licencji open-source. Wszystkie inne własności należą do ich odpowiednich właścicieli.<p>Działa na wersji Qt %2 z silnikiem audio BASS.<br>Plugin APNG załadowany: %3<p>Zbudowany na %4

[ctx: Lobby]
en: About
pl_PL: Opis

[ctx: Lobby]
en: Allows you to change various aspects of the client.
pl_PL: Umożliwia zmianę różnych aspektów klienta.

[ctx: Lobby]
en: Cancel
pl_PL: Anuluj

[ctx: Lobby]
en: It doesn't look like your client is set up correctly.
    Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder?
pl_PL: Wygłąda na to, że twój klient nie jest ustawiony poprawnie.
    Czy pobrałeś wszystkie zasoby poprawnie z tiny.cc/getao, włączając duży folder 'base'?

[ctx: Lobby]
en: Loading
pl_PL: Ładowanie

[ctx: Lobby]
en: No
pl_PL: Nie

[ctx: Lobby]
en: Search
pl_PL: Szukaj

[ctx: Lobby]
en: Settings
pl_PL: Ustawienia

[ctx: Lobby]
en: Version: %1
pl_PL: Wersja: %1

[ctx: Lobby]
en: Yes
pl_PL: Tak

[ctx: QObject]
en: None
pl_PL: Nic

[ctx: QObject]
en: [MISSING] %1
pl_PL: [BRAKUJĄCY] %1

[ctx: chatlogpiece]
en: UNKNOWN
pl_PL: NIEZNANE

[ctx: debug_functions]
en: Error
pl_PL: Błąd

[ctx: debug_functions]
en: Error: %1
pl_PL: Błąd: %1

[ctx: debug_functions]
en: Notice
pl_PL: Ogłoszenie
