fix qt sfx player
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e81fac7e07
@ -35,11 +35,12 @@ private:
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bool m_looping = true;
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bool m_looping = true;
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void set_volume_internal(qreal p_volume);
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void set_volume_internal(qreal p_volume);
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#if defined(BASSAUDIO)
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const int m_channelmax = 5;
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const int m_channelmax = 5;
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#if defined(BASSAUDIO)
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HSTREAM m_stream_list[5];
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HSTREAM m_stream_list[5];
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#elif defined(QTAUDIO)
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#elif defined(QTAUDIO)
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QSoundEffect m_sfx;
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QSoundEffect m_stream_list[5];
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#endif
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#endif
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};
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};
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@ -114,9 +114,26 @@ void AOSfxPlayer::set_looping(bool toggle, int channel)
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}
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}
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#elif defined(QTAUDIO) // Using Qt's QSoundEffect class
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#elif defined(QTAUDIO) // Using Qt's QSoundEffect class
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void AOSfxPlayer::play(QString p_sfx, QString p_char, QString shout)
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void AOSfxPlayer::clear()
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{
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{
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m_sfx.stop();
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for (int n_stream = 0; n_stream < m_channelmax; ++n_stream) {
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m_stream_list[n_stream].stop();
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}
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set_volume_internal(m_volume);
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}
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void AOSfxPlayer::loop_clear()
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{
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for (int n_stream = 0; n_stream < m_channelmax; ++n_stream) {
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m_stream_list[n_stream].stop();
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}
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set_volume_internal(m_volume);
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}
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void AOSfxPlayer::play(QString p_sfx, QString p_char, QString shout,
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int channel)
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{
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m_stream_list[channel].stop();
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QString misc_path = "";
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QString misc_path = "";
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QString char_path = "";
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QString char_path = "";
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@ -138,15 +155,21 @@ void AOSfxPlayer::play(QString p_sfx, QString p_char, QString shout)
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if (file_exists(f_path)) // if its missing, it will glitch out
|
if (file_exists(f_path)) // if its missing, it will glitch out
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{
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{
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m_sfx.setSource(QUrl::fromLocalFile(f_path));
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m_stream_list[channel].setSource(QUrl::fromLocalFile(f_path));
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set_volume_internal(m_volume);
|
set_volume_internal(m_volume);
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m_sfx.play();
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m_stream_list[channel].play();
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}
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}
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}
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}
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void AOSfxPlayer::stop() { m_sfx.stop(); }
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void AOSfxPlayer::stop(int channel)
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{
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if (channel == -1) {
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channel = m_channel;
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}
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m_stream_list[channel].stop();
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}
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void AOSfxPlayer::set_volume(qreal p_value)
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void AOSfxPlayer::set_volume(qreal p_value)
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{
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{
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@ -156,8 +179,19 @@ void AOSfxPlayer::set_volume(qreal p_value)
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void AOSfxPlayer::set_volume_internal(qreal p_value)
|
void AOSfxPlayer::set_volume_internal(qreal p_value)
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{
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{
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m_volume = p_value;
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float volume = static_cast<float>(p_value);
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m_sfx.setVolume(m_volume);
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for (int n_stream = 0; n_stream < m_channelmax; ++n_stream) {
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m_stream_list[n_stream].setVolume(volume);
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}
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}
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void AOSfxPlayer::set_looping(bool toggle, int channel)
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{
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if (channel == -1) {
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channel = m_channel;
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}
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m_looping = toggle;
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// TODO
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}
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}
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#else
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#else
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void AOSfxPlayer::clear() {}
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void AOSfxPlayer::clear() {}
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