From a4a24e372d749820a8ff5fe099e36847dcc62d14 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stonedDiscord Date: Thu, 14 Jan 2021 01:27:30 +0100 Subject: [PATCH] Update German translation (#401) * voranimation klingt wie vorhaut * run lupdate and add missing strings Co-authored-by: stonedDiscord <10584181+stonedDiscord@users.noreply.github.com> --- resource/translations/ao_de.qm | Bin 23500 -> 49427 bytes resource/translations/ao_de.ts | 912 ++++++++++++++++++++------------- 2 files changed, 568 insertions(+), 344 deletions(-) diff --git a/resource/translations/ao_de.qm b/resource/translations/ao_de.qm index 6fd250decadf789e64aa740b969b06e29ee0a58d..0025260f4a410a574b66548c7f83473eaeb82a00 100644 GIT binary patch literal 49427 zcmdsg3w&JFdFPQW>t$KO#=OC~c55UPJ#1qfYK%aZWLriLW69W<@VGN`B@LRHJIuqf zoNNj-FGxy&yns?d*=?Gz32A`@3JHCrWfPhvO=z2>NeN9zyUli!G|5tu60-mQ`R=*r z&ghP8AnbPcmtf7@x%WK2^F99GFRA%DZ}S zXopfwU&EJir9Sx;r3Nol>XOHm+TEhmNw+9<;B873{z|FKanB83Q0nT>D)mUCs(%^{ zOkb^*?LJSb?2qK{CqJf^T{fhYf4W-srpJ`p`VQ5!`gSz2^ zV@hq`qTY4iok|`3sk$rk6vpwJ>fT@LQ|jP4^}F}rceP(V@(8|PKcb%eyJwW@zFK{G z!%Iq?_0Q@jYwuC&_S@^4{M(fJjgQtfefBP;PASzbfBGtnqqnYY&!u?$3w0~iQl;Mb zp}MVa!~Iv@Qg`iXrz>@FU0wFJ=ahQ)m+Epime9>L#V`A*%xJoSuH6Y092aK2aj zOIExW{f~Wh$=crly;uL$l5_s>drDn2z2v;>S1a|OKeA-E|AbQI-Ak@`GwwgSdWrkv zF{PG%X35+O_k-Slv*gXE-HdfUb;(T|-lEjd?MrU@lN*%!t@TT8KjS5g_ZLe(+5G_4 zW6P2!{|5A0ee;rkeEL46_I+c?zdeNSn~p4f!@g(0BLhqO)}D)Y9$z}L6zyMi>C*AT zXm9?ir3Zfh6s77OmcO68VQG5kD8~1|(#JmXU94Bv(x*NM{>r?t^c(NE7VSN>^gGw= zQEKA@OMi0k`$~0eUa?-aXCr4SW6o>w8Uo(+{6e>PVvgq7yNWi~qcS z_yad9b#l6X?u_uR9ry0S_m|}F#3$J{-d8?_P}S+&cMX7zub5dk~dK<3U27b8tU_MQfCDzuWk_3-I@j#~b%Q^hKps?QOhr0R6wc zuJNh|QfTiK{4L?{Y~$4zUx(`#G+z5O+RN;0e9J1_|IUv#zU!?Yhd%kY#@ladR_Z@J z-}v4&_dwoWZ2VB>A<#9``0;}|@Y^pMpI(je^{s6D=7movwdO~S&z=tbl$>h(=>u!7PRxo2b*uM{~q{tbMtRL{}0fYJDcz8SOb2# zv-$B;z6^bQRr8a-_#*U2Q}gE@{zIkG&o%#B@hP-h-~7U3ZP0%|Z~pi6W6(dRG{4jV zepr2G%i8UDe)!uh>(@hX{La3X^*_Evsg$1Al>%cg6%(fo61?^pT zM(fei6G~0}W$Um12)~d2to7|&_sI>dkJlBUuhz=n8{RE{KXq&CXA1Wy_1me|XFrPP za`(1=`&;|LZ*8qVz3Ks_Zn|zo{ng;h*^MjO$I#EVr&f%dwF&ckV#UEb@cq`(io5py z7|)%#;;-M2^}4fr#aCZMzia<}#Xr91TG*w}ulSdrV%*aWD}KIW9r*p^wi93Xl2YfV z+qw=EKnEp%9~x-exb$~1?~k@^%=W=%pV&5dBlxfP7j19(`WMmf`nGrc6Xde_zqZ}< z!!g+JAGdwz)_brnuamzI-rV+)_swDbzSQ;yugCp^U2PA(?fXh~Uf%ZbyRjaPA8Y&L z3qaSI4Q+q*+qZyD|E=wte~icfxP8fzwMyM`XZy-+S3&MS z+}?W=?!Ws}?Yn5_UiUxScRzXv{Qk%7`@jBW@Xwj;*L)lIZGEJD>U|i`6+`X00nFpZ z2iiaJI?DOKwmlVi+V|MSgH zDD}1r+JCSg`txm%wg2RXe*nMlZ2$QM=&$X+L--y&0Tx-UQ~j!h|M{w*a>`Tl%2DI^ zlu>E@-BFvHNZ1Dax3a%f@(Vd{-Wktj(mBuB+=#0y`p5h8`AjZ+V37bA`FkMXgxty0Qc`0YA;AfqpS2*kydTMlWm)ePD zW-v~6;HU)trtvowe7{WpP3T#qR2kh(ZN5SDWyePtWQe*mo{6sf&jS1;5|~^GfHYos#cl-D1frnAtf8(wU4?D$G0X zw42U3`2YG%_z};finZq6qDC-&-CIb&#u495p^F;i>Ixrm)BvX7Vu~(?EhO;NHr1l1 z(~E!Yg0Bu5b&@k~p}4JO{ifdawbp!Hq=!+EqX;6+9;@AKxtLBa-tPV2B`y=&^Fdx& zL?wWuAqgKX~M3R%T0CBM5^R1g1FiUIpFLePUdgrBF> zi<;e}M+d+-kA>i~US#3-j+aX*mz)d^E{1PS~#bRd=D#DlC~DHvqf;}eS(bpSM^s2xT> z1vQ6%bHaqUmc_RjT;(sMX>9>>0uk)jJTj%81C=SnW?iNA8NH$+%sJJCU$4bIDXfAB zAUU{%t8xcdSS{YF(rSRlVJV&a{1>@#y&2K`DD7TV#Wo&Gl zDk{{Xb?YW)yn^S76m z(eAvH_lw1J0{5l-xm+oo^}3uyx#Y0zWG3z9N{*Y)d(aqsa>hOEIo^>Ow+y|Pa$Kmp z@cFD)n(JYRDIe=?K!$2+@5i62B%GOhPshM)hn0qyqp=Z zHp^V)z%(Cw#8a}znn{Y1+Ldg{o}kCUK>oi8Gl;Cp;cjPIkZGoxh-sIxo)YHE@ixJ$7qJA ziaLe*D~;t(%b+yZk~Gib7hWrcjkgVYQ(g`u&3RtROC6(qNA1J&)OYN`fU3B5TlbVx z)5qEB>1vN=R{~2~-njNw>?s2%6_0P2Yt$uB=+7N<@~ie1d;qC3QR(rud^WJ07zZD% z6CmY5jM~FKaiZkq{ON+5huS^9E-prM-S|(iR~hs$mTCyJC#!J)yk;OPX+~>Dv;*pe zYkP{*?Oft{c_&#e6sU8HUa1rS!1n&}@jT~Uv|L#CIkjCcZ5B=S>CXf`Db=gLC7|w7 zK>vMEU}+5|inu~GNcAViv>$&79J4T0&j*Z1HW9<;;41H>DWodR;vU0HoK_F6Q91hR zTj-N(D9?$E(*UwxGi{@WJ*)&L&!=|=;7gzYdpdyDC=d=vN1bTK!ru<*7TL>M%r=2v z`zm0dfB_m&M~{UpU-=xDiI8ast<$`7>9}|@KQ7EH`p@EjqK8Q_Swi6%`Xgqn9NQS$ zBSi|BsZhp_mw?04w+AEc#hA^S@EgTaubp9mx>eg}O4&@`_8HGj_4aK~_^J86A(}-8 z03b_CorEEr^9wMsxB|23%=zU^%E_c>y&h+B#)E30K}u4arJ*QtMcDbn_-)jkg_}RJTR`~3QF)` zg2ZmOvaychNhK8c6pcQ`eh1KQrTb_kqVib_VvSzlZ0LtaU8P^wGyxxBSz!U7 zs&yowkRsz1J%HI6FpU5X%`oKGbgoOT(=T-qG62WpG8sIdap$201^vxn6*E3iC4aGS zCb-9$@+G_wySVo+SOEHv8LbGSjMSr-fU1;?l@1i9s1n*}!Ru4_om!pPT?oAczfh^< zv{ypHlF%d$Kko&ReYEG}30|T1Yg#YC_>m#F3|g@og`m;_F^ihR98Vayha`20*EQTs zPg!yx%mDb31KkTwx>zhj(zLwhXZ#Y3r>KK;3DJpMsu%YZz4TEi1&K_=lI_U_WE1^f zDI=UXNnuDT_s|WZF8z;0(wPd9QfR?l|3@j>0=rNKt04RlF7&egaw_fDRCXuZM>Izj zG{;y4w?aP-x9@N|xrh!rUpGUmLuXsG40Q@uZZFnK7?d`UtW8!I-DEpj)n6|8Sp)`? z&WJxf4bs)tc&7q>z6k9!3#}%?!Z5-_L@&4OaFes;yfZqnSSuqKhq2{5^tkdEu^m(E zj*Od|brP9$ei7Zi3cSfV(Z!eWj%}f32cC5baEEJ;qcwa!+IIt=T%^|qXxGumSeFir z*6xCJd#Clq-wR#L`K>uPt_jnI_(4%0%OY% zDxuXdChQ<`NWg6gymG+L&>w)cA08m*EY>W6v#3oXG_g)4jh&8w52AK`12}UoA~Xa<1@=(8gVSR?MFG~9#!Z25Si6<;V}zX6iwa;K10?jJ63Brjv`-7g z|KvfhIG;<-6#QKJs28l|B7`}i3d}@D%ltqgReQ8sb$n86YC&61LVp9?CooQl%6Jtp z(DrcRP)^&(5#P^){hf)O2WxlMf)xyKQYbe~yRasN7B!{qt_AB(lP~^@2`md_sKsvN z6JH%!fXifA2pkxC?2g4~^gbAS;9W$#gbozKEdGWeM0Mvb;C}?}5ame){C3#Qls$qa zeKnoyp2kF-jzE|~e(!Lg=4T;S#AfN_45hbJF67V-09qD40>H%#B7Q(?Y(5AT;(59x zsdSOFgEy;16unq%r^QJ}?qVUwsamtp1c^&o(kmU+CvCg^B7I}+=q$p2_kxE=Ad<)| z#01DAqAJo)GJnma&|#P5L}ITGW7e?<9^P+(LxF z$etgXZpCZi^R*nzj3!9CNOtm7a?3WTDhSOV+<0dzFjO9AU+UI?}kyawK+fgSi| z-kB?;ONi8Hh6LmF>RYG$Oe#n(#&Xq6gcpq4Lc~p!FQE>uu1uKW4#Nd`3|vQQ@GsX> zxRQoxRNp0>U@S>g^ai6-(#|?(BcXK1&BBiPPp)tm*b30>Sqb`Q<24-h@JT~g8Mow0QW!PBf+4<6o{ScplcQ+ z0795TXaI^zM>&fi48_3Dd%4;?`}WtA5ajWi0ngaUU;64Me=S3&h>jf3)Zh7o|)eM5WNM`CFLPZ^pd9F4QkHR&P=`F-Hj3u-1U`G4Wgak|;ljTWny17y8 zEyU*&CPz^U$esmQBw#RTXup~SY_Np6h=kE8%`UxaGOTs?7fQlVc@%Cykdkz_14n=yq+JH5v(o9{WI1x)ob|V~&N9eeKz+hT z0a(`QWNuE2?D+Tq>+VXB^bI;$hbk77_>ujA{5$){H*J7~Bdd{SISgR0cU?IRUmXHK z=S|1@6CPKv43S_VMD4|jLV;RKP+j76NRwHDELHG(oCcvl+TMH?iB6%K(F)%qyN0^Yn(J4yuv&0Of)N~!LON78$ zTgr*>w-@3o8j~<26)_o;Bx0eA3a$R}%_853ujGYJEWXrn9qnwA3j9DU9i(2p3^YN? zN8qMo+(Z%9E;9f7DrCMgA7;iMRjXn(1d}k|bvzL}n_4$&khR8?Y04z2Nx$1#CiZ93 zs8%*dLduX6ERsOPKxYjl3Rr}%iKMh7(kNCsNQGDmOpTjMGqnM0RGTB-S3wa0fksc5 zC<50$4m(lZQ^(jD8|XktF#_J<+{BddKGB2b9&&_9VNmSEljl8_2A9;Jfu1Cg64M+3 z1qi1Qy(7+$R6Z0=hp3mLn@%ml6r~6WB=sqw5L0SL3pkA>OW>~zUPQ!Xs#*78i$trl z)H3M>wI*RymUtRm-2oirB3#ntKs`eGbyk`21SyMP_Lw?3uy->E7uH_WPL!6AbBzs( z#_*y*z{ZwW4F|EfP>O1YmQO$$%-9yLuWhA4S6$V9vLy^WR6K+5K<#I?>X5V#g-qy4 zAHY;@Tdo_zcq+A$ZU59u7^521nq)lZ9M}A)rzo$&v$n0~5jQtoMo~xY;ckS17PVpp zoQ=iV5^{!ZynO_K+2Y5=x)94RI)eokjNHlToDt=(V`sLIEmLjzPNPEGq< zNz+!27Py91wRY>L29;RVUXC4P8`}xJmzpirDX=G5QPez*h4r8uY&zj@WMP(RP&_O5 zWf0UEqimF99N?sxmdY9$7^>R1Dg}xMM?k$r)*$G#ULVm8+2uLS0krN2Gnhk=?x;n zb_>+fFk=7<78Hp@okT*U$n8+^I=j=Qy)Hm0?LT*DPoSg6nLvCN7I7p0LHfp4m=Kkw z4=+|+(;87UmJb@V9;vzhfbnCX5P4McX0xE#POVCaO}mk@jTYwEc26GjN~nUHb#@k* zxjJTD*TD#s;yN0u#1&^nfVo1WN^jld?)Z)058}Taf$Ho>#DG@>sX58 zq%e^Tvl4ESZlb3};F-Fmh?8|lRl_n9C~*5Fw-!f}SPdnx3IuLYYk{%|MF=||esLdmplXcA9wU=c}WX5*n z7QzdJtrRXxc-n7aZM_R~A#>NPV|l5nU*Xb8Eqt`ZRDaPz3i+K(zzq)$qS_Qw-YKe= zwCDIOw=*z9qFvP>+2|8XmcBqoTUWVjd)C zPJ?=R&f|_XI;s#y?$#kk6ub;J_1gQx8l12tg!x#gFY$@4FesjwcdqrJ)(P26_Jr|q z7V`6AdJ*sT;i|a&J7bcm7G_^41d$oeHOKuh*P8Sey zoF6WUXlRX$0}WD?q*2Muu!gr%L)R9v(?c6W#6*A>GDj%lP3Vi| z7;F(ocXLep)to>KP=p0>p$IY&4A>U*GC^ayNFS>;b;b7;2dflmrM)s|QJcDdtjiBc zfKkn4)Bq-ETPrGVSXX>TKEXhy5L4nJw+OhozDl!*982iIL@wfxgpv3|m@Zv= zc}^nW3zKXl7-dbkfhazOQwT^zOP)cJ2QDk>PRb^lTmxy{*FTVu3F44jpi2K2dD&F*CZ^U?6p2dVT1xY**c(YzTSfL?}x8UD+; zicz(I#?E=eq}^*QF@0{;GDx1G(4g3=_Qdx5(uQb*dRB%{^NmjFJp9kR+*k?%<(1+4{kYL$~ ztm$CUW@D2YH^&79trR&2#j&`dn4VrNW$xgu4bq@3Px^zMg7 z=BN?9=ccD*xFtqUMTcV|w!Ajq^VA3$PJ(7Bh_LlYG7OqX@xltudG{O!d%b=xAs;PV;3cAtktMs3Y}J@KTMw`bXaOns0*2Lp6atsQ_-ju8<&#` z57G3No~N%{ziAydfzrw&yntGYTyY9Vqy%LV%>x*Fso?urePlxydT@}rbJMfq6T3LS81E1ZJ>csw3ig_JdMAf5LqiQ|}!Raq*RZo}R!?qN1zqrdZ z3S>E<7H28UBF1PTn3mc=?yxFH2C|t0DKRSn%c^4|2xL)CQ8XieZa>QpBq@zKi=z+hT|ki!fp(rd(v4FqJ80sjd}H9W8c*g$3`}Aj zW?85W40seDhvbRYr^-@wViIzi16?#j1~-g8a)ITlWc4{A5_>~PUbmk+FOYPf;t2ql z)Qp$O>-d)`<%i5`{Mkt*ptot`E-DTr>~Szqf!iMBg5Jao;1%ov(2o^2#H?EhYfk#g zs+mv_;gDH7N+7e|C3R7-YFxcxC`%$p%DW)$O54ThQf}qfDpxI>^3HywYd9Hwf&xF3 z=JSl{5Ck&Ra}f_;(9w5ic#v)sc0du1W6~(j^QUvj;7PewmCP~WX(5?N8@+`vG!~9w z1vkr*ZX*me#gIrgJBfE{!nM-8ur>8Qr%Q)w2&AMjGX!N_S0!Osfng8YGId@e0z`+5 z!U`H>DKWRv8&yGW5!Z&N?C>6z*hPh6dPOM?^ zu^o)8^(tCw(k*3uebQ2uInmM!n1A)8QyuE0v1QeCZn{&(MPsx zSM?ajk`5e06Ee3HI03wb(6nWh7#bv$4UY@2h=CwRszykhTLnVGcM3IQ6x6$i@tx*| zN`&Paa(s%VL^2o;*?h(?q>r-39p}b*g(TcVR0sv2h=#C|#}QJ;>2kVAR$L)A!H1CE zWRV2E)m8%e$P}ZJ&9HMi@T6Jgoe4k>HJ4~OPQ-ZD3niFskqJewT4}cv-W-`Q%C2Rw zQXi~CRLsCuPBe}=J{K8(RGbYsn*#a8G2tm{gW9eeVlnV0GDiX;0X>zDQiLrda(-KcE*b}FFDP8e3LMzeLX(h0#fzIM`m9`_ zQgj^@25iCJ{17=pe#)CPgrK(vj{uPS0Gkfb1d}lA?+t{Z}g& zZiF02*dxOK+Dk>(mC#SXU1hkiGRwm8MP2;A<0HO8G}oU5RHd(dv(f{D@oW>2z7;NF8+{?(EPJKI)4co?%e816Ns;!aM-k zh(4UDkQMD?#?9CupX|jMV&=1HrLQJsm=`5|sRu&6RCnUQjE{4GSVkt1CIU*vkXS&b z1xlCIS2|=pEt8NU6PaRZZKUc%KLjbudcDCN<}d3|G^~q27A?*}NHqwgnsyWOEf7wr zUb!MT?e0q4U-G6=r_>epf1%Tn#n};zNOS~+RH*7NV9PKz3voL9wRgL@r!P7j{)_|{ zfqOWiIK|r*5s|1P-6Z6T^`1Whh(lE?Wd9aOPqiv3@F@NwTxRvHKxC`989y?v7lG&$ zz7arEJR}}PHWB~RWGoqyCG)di8YH&qM6{Q=k55WTc7z$!H3J#)f~JLme8I5|y&gSi zBvn~Q1ojYJY8l?8h-ut^#^<(pC@ByJBXML8Bf` z4zf-#WqcR^p0KJ?cacbPm2AOz(f+b1$By|81HmDZX4@P~4X070;AVQ90i5lwJ;@@x zDkR3J0t(n^6a?F=2zhvsDHzj09+W5ydHYzCiB9|#PQ{EjZZ5$zV<7LsLxAE7|E*uL zA~+Ofg1Zvqu)>xgV$7(bM2U!tEqL68Z#?aprjIg8Y;2e5)IkqE9=!w#A&z~_z{^cQ z3C0Zm1n8HFENCbdjX@GK=Ao_H9Tc^~6F%+G$TKzLhhfueaNrMusN9PS2Fjpj9Mqo6HvFf{MbD>-@orLuGITQA!G$VGE?H zk&Yj#c5u|xv4V&*72`CFJfO8i)LXaivXMwGqUZ=pGY_ZXnLCD&X{o7c%qBxS`Zt)- zbFER*twAhJo_6L@3&itFf>S-yMJ<-ua=c7d64?xX1OpS|T0qaJq&NveY7%(iB%?&` zT6CD&!scD%LK%^X1`^2vi|3xygpt#Aj0<7YiUey>;!bJ>F4-bW#_PS5~(uXM@NJM8Kd8iC4U(FW7Ih+^ZQ1!Dp0N zV}=rNqAn^Ck4viF;)Zeyu(;WJ#GJLUXCfPv5q2o-D5@~dTo7v?)cE@NtNBa`H|26B z&?J^+-Z1Ew5m4+#d|eD5(M^woS|^+=aK*tZ$wcyEh6-xOE&R4uIK?Q6JSBEGv7nM? z^KnMhgZ8xYW%@lNF}$#OfvvV_dP=@vE9;s^ZP6KF*e}efL9o(O>G;6)=3@dm0#eCL z3DnJne16igMpK4>ATfVaLHrT44!%6Yl_Yg_Ek^iQSbkL)nT$vdQKohY5zq>)`lzww$ud%Q28i z4Ml4aeQiq>RO2f>f^B%=u$JvAW8+%PxK;)JN*S}D1(}Y7X&QI&sE+wKz;iM*-#Gr$ zkzcUXsE+4a#MHEVd}PoWo~-pOPYNSB=+?-7o9MH!fzEI&(7H8%KgP*n(%qiWAb6OX zmF9*Pn0;{5h>y=CzU0HX{m(dML%7ahvNe{qYiJDKrtTs)N3r%*C=79|x`s1J$+r^^Kt;LmRhF?4hf zOxI{yzpKXpCV}{flIW7QN}L)u`4&u`h6*($;Ut#n&6F`yXwowWe}=c#kHH~|xpUCm zsS9ZBi?nC}-x2_qlFQr$V1Rlj5#FKm%o3R;|r`C*N>w|uS5x^T>v1X1lMTJ4i zPsS59)OO(<>c{X#f|yYfcnpJD%vv&6Ie_v5Yo}TkO;Z}sBGyRqFVSbigEwOO?SyTe z(eId`?Glf|oU0J^Hf?(+j{A9RgaD`UNCY~JsW{WSM(a-EKPq`Dw2E+7NRYO1#<+%a zbes@&jTzzzAc<7E%wch04#Q`g_PWI)-%b(xl-L2rD+?7*wV0>meKu95ZVlXYR{6+* z5f;eN*F}|1*!Ky08N}WPREaZpCUCT7%os*0Tz(_Xax`z{Nh6Zcl`y;%!xHrwqgZMF zcj%s7hb|<13~aDQlFFPU65XPS959W&RsqKhPjK^_DX=gQh2~=)W=-=$PhZfa7!Vd@ zm=lq0VM4#Qh=f@taZy>w!5LPjb=XHtVke~Ym3p>7JDK!ReO5|Pgh@DWXB`yThv!hS zyc$!F$t@g{5DkLl!vQP>IFDJ|Qv<+H6I!vB;e(BMkRyzF_|5tN23A;$cvzS&AZF26 z83@J&F_}@C2r(ANN!)ONJ260>b_P<##oFkk>Ye0#hsq+^nwa^u>i6`JQK09;{u=io z@`(47#XN8bpq}L_nJ&mK@f{P$XJi%I714)NpTq0hcsb~`i{n#F5Kr$VZw-W zfiv(Q>w&;TfgjF5UXb4}ryZnz<#<>|dw7U(oPPgR3|ea1#J+G?ME=BP#Bdscg|lzn z7jDLjwUrNI=v0+V*YNaqnL7D{>n+5g0~lR*3MDr^@k9Yr62e}|2~=1nI43J1`dr$G zwl0A)rfZnxGwqL~l@zW>Yf@}%+7>U@+Qw`4LCGL=M9PMaM36vd)&|vRb8g<&Q|MqM ziH|b^^p*%;KZ-&P95do(wA&dCQpQpLjmJ$d@x+Q?99FJMCR%)|s1h?-R8rc`?DdP! zOzOQQqZl{Htq7-(yh1nu^n&TQtZ~&v)F-z4^Y`IQHblfVdGLZy6E2iO6#L>XzUUTc z5AhQzL5dqokG5=PGlqa6GRlNrVu{p_beRjV4A(WeK!f&p^K|E7+i`ORzMlVihYnABtCJg|j57kTZ^w;x0tzP9}=ZgWtsl z@Gc{-i~C1w^oT?M2qQR_cf|J<2(q-OzhMG9X_7NB>O2=oXIsCG>#@*{sRRgIB|)K- zR+CJSwUGJo{>n(WU5O1rAtTCx!!!qgDpCiM-dHq`&>EG5kUcR;3fIC(*1c47k`@_7 zm5Mde3`#SqVASbCMAV@H0+E-X3l?vXAQU1pwAm6R$0PROSGvzq7-gAW6dyxS6JU0> zMQ2AgYnV{C7#NC&c%I$3*Wx;Hm_#>7O#sKtjH|e9Y)xik6e<_5poQE)pHd+$eHbG& zgy(rTbx#WaiV*T1x*#SL&z{K)yl#ymzj3y7`so!*4Fe0qL|A4>-D~q|sc+n!4jsOsL^f)8oK6)an zAe}1vU3iKERjh{X-KOwGTJJ>t1N6*>o|Yjb6j~V%i#-yM1(EH3E? zVxorCjgF!&5QZcpa9QJYgP2aE)1nARG#wcv4jV1hGXF0yEazk?$G4ct6)XC+Sny%Z zf;k79s5R2+=whA`Ivx3azUqgsWQ?dp$^4QHbd-)C^wvm;9tDLQAz%D5nJpM!F`lac zP-tQ85kJBgg0iV9Xn}ZUmyO*}8CJWLi#wD&;33SqRmRCk2&QW*y`7-KGtN2>R*hFi zvlq&Q$ice6&YR%NE(LnZCIzU?SK{6Cm1i-p;R<>wM=rH!nmUTny3>qI$;K>k#j@4}%8!C}eFXfyDseduJC zpKyxftf^#xpvOf8M}V24C1ixwwBbS(Bkmj<9no%#&7g)bK8@>vV;fHYS0|*d%$)p$ z%~MEp5oPNTwyu4NTamu1(U6M`?ugcm$+(8WIMH~fg`KAVD4>?2Fu1-!U^7l!w=dE^ zRXvdhjUSC;?cUc1vyb*3l&dY?{ThhzBClZ!$-8{QzJe`=J(&m@hA%scQ4T^xCZd7s z$^J`*oXOq&vFTYp$=Dh7gM{HN&$Uca;3rZ07{^C#+6Cek18pqAp)TW7xtKxj4k4rX zbmll#@khDv65%jtX5sb|*_B`y{Z}|Pgp9aX*B*zVk7Lp&up?>~x8}e6fpqDCgw^~n zdqg`x8bRZ-%ltC^jR7n<#MD-F)Y24|C~GExTqEbhgq0myYsArG3wjr`xlsQT)zeKE zsg$4^Q_i-(Q`w){f&qM6^6|211moj+DupZ%b)TbQ0O3LMB13reYbyO4j)XpijESFk zg$yNnRQ#m)YL~4X>4JJjokjsR(>uzkQijR1rP(%-dHTiEExQd80 z?&EiQfyR5ZTPW%INJ%iwi@+2DbLt*jP-O&!zN4l7u=Xi*k#@B9pmtau6D#_#-1rOY z!Pp3Wme^_5?X5Y@+E_}YH>x({>uu=`?AIiT`Xl1(a#^|bRJw8+90@H1T**~8(3oP ziGKZzbl-EuoR`S=x+oy&olZ~n;_sCLG4yL4@w0ol7cTM4%b1#N$MxYWvbj=;^S^-Zk@8Eq#=P^(r(o};GomB8k+CxatYY^4sE;CO)ZWv^&#b88C1c|U#$wbCBj%JY%9qJmNQBIQAWE1GcN$|qhI|$k z3fF?`69=M-xmnD7b7IOOa6T%fbHhh1?1g27s5XBOg~wRWm( z4Hb$(al|DYEYSobuRK>xFr^LjTXeDhazyUA`7bA!4ttszzsLCW*$mJgH6ZqrLC2zI zNf*&$mBs!Y;BFf#mQO{+KzlUvNxe86z&k+(Tn|=wGU`OVCaXlgqHdM#bAli^IU)%W zc=m4G9O4xI$|vMgV54!(tg$7;Z6t&o^{dY|ah+=5&rJIu^6mOZ$O`(y0+F}y<%2qnu%m5f!~yJ)Lc88N}e@DtUPj5m51q$Sn$ zA*rw`Nl!v!K|QQ9<-w@Jvk@7h!3}U*7O~~Xp_zKKGDKA_MoyvO3Bz!sbrc`DaBVgIE=#>#GmXFe=zM^{jzhua6U><|2(G>TYMaHk=^?9P>N~CI~IS zNUz_tetjI~np(gZTxJ4AA*S#inS{m5rqrZ*u*W~ha~2M=IuNqRXt}qBkk`0*v`f*^ z?gA^2;piC~pIBT&OQzE~0`16PlQIjAfy)?vjK!pNUB~D#4q8|D&FXWz$)HD57ggvw zFFK)xLyClKWI_ZjrOll&J>t+FpAj?=#JZ=IZSk}#)>txPKpM(62~!2g-g#A6kgoS- zxRa4+o}@-S#3y-}hj~etlm>4K{V%PH&6(zWF)L_noPp49=nS0!En>XgOKn)|jM5F& z$7pGbCUJ+LUNFv%b_FOI)=%yQ&h~N2U$O+F2w_J#nBIwwvj$oQXo0nngkIL}3(J#Z z;N3m1Xx*dhJOnB&bg4Eh;7rM)zfyl=lH9xqrM2S`PwAKCT(CE$TmN zI;g7bmiefkd=|&e-SWUEqHpCmb;Jg9yaaz4Ihu+D^SU{@Ild-n8g3a`oP@;QTzxd!sGpJ@uYi)J zSly;>4+d$lyfL;WI%kSR5Mh^l3*3?_lEfIip1KjEBTm*I%Q1Bps@4r?F*mnYC^h{f+qFdd;q4*X$KC zGaVSNhjkENug4Wwer@M~Q%pFjd(*~^>oxoGLtGSLUq~7*Ywi7R7T4LmU;-Ho+e~6$ zM=Ip$SM|^kLhcSDl-z8DiibiukNDWMn~n_(@t}0WUaxFSW-L)`YMHGoZd}@7Cib%f zT~Xx3Y= z7#*IN7#`boWxUZOfH4URioF46QrjHejIoj_6IO0OYat>LzZ;`VYY`%m9caur2lA@I z>Qa2W$K+()G{8K9lxW=~Sz~Pc#;|?k;#dP>F`P9GxsVViu@AmgSC07Pt{Rwym@fDx z#LCcea2R3ORD%x3#3Z|$KaJA28HAbppfY$|9w8fHIp2jdj!zVSewRZ9w}FIKoM8>}3d(EpNxl_2J(H{=F2xh%x6XQiiwTmtOswgHLQh zj@X~V*;O6*%<=IhPup;pWJ!2ZR~b+ApnqmmdKb(hItTvBka{;l>Y~=@HFjVuuT|Te zkE>^F=RJbi5+_iPrSLB|CvY5GLDn&u7r|I+kX{9}GL9M2Kb^!k9*&sORdh6{JYk3t zr9oU}(FAENzw&G!M%npxBlfvTKQoO{(YsCH*Ll#CD`-4uMid9|8`qI1jq#IQE8t%C zMij&S1qAmzhfIDS)@||(GVX{bfTzO|UGXT@Is4<8Ge^QZi!e}|^*A`vO}LUq4;&rG z#<7wfytjz|2npmDQk8TTuH>8-av?{`6?sngV-mN#Q()%8l^8$|)RFU`l#5u#d_WawgxD@5^Jh1%^=rZ_vHA!)NgU4SR{p^t1ZTOJ=ypMfuPX`&gN&Xx?mP*V<%eVwPZkv zG0dDXK1#8;s$4m?CGj}&e=)e1>&^Z|HmCz8a3>>w?2#INQ!vtrNWTowFk?mC%g>^- zcA-b=1WJZDmvY_gy61gzU4kb@)8zur=KL1k6Ag%Po^(dYu`J6VolIJn{6U`L9LY~> z11=|jb2i7a$ifq{{gwKTRH08tnp39{hx(fC{Ja-)@%5fw3CBp_MYt}H-pM`F+7gnE zNzl-Nv}^=5w}Kz}iT@pYRMpmu^kF1+KSm?gg!+WLeyE?gcI5e_rp*Y(Kq`?|e5N0> zpp+UeV_W=H3g0YflAxCG#gLu{?~*gIBs0V3h*t>mg!kDGM<$wuZ_Q?56J^W<8ZXt~ zgm3u_`H?tiGyXO1D&<4kWr^Dae(6U$gnE1##}J;79dy__g`UKY_hT)_pqU9WslnwA zaapYsDB-SigYogbzdUP$<1^#fV(?x4cel@M?(2sOjzrx&U$M$}1+Cw-y%(1!D>Az& zys8*j7%zFw@KEaQ`M&Lmz6m&)I8iN$ePY|T_a^$B?XEL}BJc}4W=f@eaa%8nE=n`y zL=TQj?={^>FTMTao4aw6A8>F--^;msd#~Fky^p%rB87ohhhisWo>_lAhV6+$-*`5c zo-Fuj6qW)9BZ`B#1EOyD%4)8}e97C?-VzLujFdZ!_MU4xdc&-x9XX4-|0Q9z^zc zBF5t5!p<_Px<`{cGbp>q^Siv{EdE8#byvE}*@Gp_rQI$EZ|gqNg=z2)UUkt~D)L}HkO+6|1R0VT z#F+0LMpS_7;OBDbq+cxJD&uch54SXdT#M7$KfVc%1Sy*tzsPkX?;%rz6W|K?mLw@y z-=x2wFbF*4@K_m820ybs2G8bZd}Q$;H<)xbTgKb%=GTJclv5*HMub5JzA70W=HYaa zum8f)p3cBKisRWb zX0fjf0wOC3x?fsyKxWqA;7AUMspwR$5Qm46)F}SdzBjcfmmPimcbj7Nj!J7IsFr=)Teyu0-ay?w9~zb2#&r)ts}r ziVCaH7~gR#xKd{^!-sLyKThPyR6bF6LL}Z4ow-TbM5A2tYLjTPMuytD)iodXP{Q}4q$1^eMdsXXW%s;})M`se!DM<=zg{ay z67{qUrgeB9kIv<)b`qR611cPQ!?L^O!iKDCD*4JN@gH4kSxkj1_g4S z)4_U=j-b#(AA}g;o)*3LQ%^En=tdrZgf=QyS}k&NPozQKrB^jc5S+mbTJQR5u0F>8@EmK5H)E7 zsmA4hC6fr``>%N z@4I)&M#Y6cQ62M!>=7g1?%Do9e9Z8#_P=u@4?y`PK*4-~R3ku<4q##{K<)DYndp1^ zIKW&zz_Nb=WW|A!ybUnxCMb`!13VcD%1eN@5mZI#02!U*wz>dRO-t~82&mSb1ejt5 z4Sfcnv;<;1^zi`IS0QZ=7Mc_fMJFEtOt=rlscuX>2&KDhm@sGD)`Wqj8!x8oz%sNM zZ8}t){|*aP!SYV@XRn79cMbw97=_NA7J%t9V7F@oAoOWCxEH^n8qQrE17Mzji!&Yq zgl9v?-T1u#3lCEoVH+a)fzq7a4G=Ow@tr)tygAgG^et%Lre5yC#wwRnzqjN9EZI+; zv)#tTBh=+mw6W>be?~Cz?45KFS&7VTrQ`l?edssS z&qa12vx*M-#rHaq=85#lfp!4RU+HsKu;XAa{rRN>m{3dqSHkbaAo_l)7T~FNMNWJg zUOc3zeJdP*IzDczBNZb%QKF1k#l4%0P@>t&^6)9f{`lc<|_bmysEZJ5r8gMz51ITY;1#S z&mO!tw_nwN7V~wa(5eqo!%&*lst0Kfl!6XeDqz9Vu>h{*AwXJfz^3bnAT=Z4@EH0R zngecSAp=>R>dD!00E^yGKYI;_a^|SId-G8oGQ0XxD8?rRsISjI0}xT5{vrEE0Nomm zc`Y(ByHYc+c^OLgJIzAl8R&rd`!uzwTL4OyYBm(l!36s?8!ur(J+JAG!UDw!nqB1& z0gP>$zRzwUqJx^DLnRn@RjVuu22eL?Rn=pt@$1@@^LZ%A7urRyV0>b`wsb3pL+sG9 zTQIJsL@N$dA!B{oF6GxaW3k#(;TJmqv<=#GkN$y3w`l)%`~(KrwD&n2o{%bC{5)*H zyjoZO6P_z{x^;^xkf~j|JzAWZB{OwLcK0F!1-cVy7Gxk>H(H65CLGdz_Gu_KdQJCz zxDtU3>yzy50C_R`zKb+6_pbiJiX>!UqWUz|6IXWa_5Ctl2pL zDVc#)D-K{|+Q3s3u4D3~aXWV`@LxyH;IO?JWVG-A(}sgCZ^x}z92GSBAPykN z5|HvlL&)TZxbG_srdpfNHINVr0IBooE~Fv)=J#_e&fs+x1dz78w=%ija*>l z^YM2eYmu?%!W3j;s!=-Hhmzbe{(a6EK#axsvC)FVoMa5V#N_}yF@QqVoFxlRFD4oK z5UE;wm(r#}DOkY{EO~2NB*l`I`tacJQo(BHcn8Bab9R=mW2Iz$S^!l=Rs~OX(C!&)g2V&Z!uGpKD6wW9q z^4s`%QbxikB}Gm%YNTbej#AR9jLQ_+mdTSfa~F`1tX|SQKZA_s+?1TTi`7zK$tp^! zEOk=k(~67Flw+d~Y`6&{v=Ng#H7L*`FvYxw6-958FCw}OlgMNs_5LIQWuldL_}~(2D~|}u zakhA9@JA@iIle)rgM75kJ}nd~un}229_bav-~6%a3Maz7V`N9Iajs+^pgu?wu5;RTNqSIflMydK8mWJQ)~#g%XfvUF1K zj!Zg2gF4H5b<^Lls@BPQeAGnBqOq9V=06Nr#=2aHRGyQ_S2rl6yL)#~iX!(<}NW{PE1!A_#e<<%wT{a0T3wdVH5DmmirB z{udw<pjFwlr_@!Q{MlrIXhBxNFR4km}mXVqAmL%$Q-VG+EEd^?zo=h0G@pEByKB>XXiBBzI9 zJ1W@5RufZfZFC4iz0K-!nV2HZ#x-yzW~tXEa&-;N^cL2ZTQ#%UBMPQq8 hs!dG3DDe0bDY)IO(vzq6(&XNmCURjoo7mnR_#c=g=?4G+ diff --git a/resource/translations/ao_de.ts b/resource/translations/ao_de.ts index c4e96b9..f29d855 100644 --- a/resource/translations/ao_de.ts +++ b/resource/translations/ao_de.ts @@ -27,7 +27,7 @@ Wir verwenden mehrere Master Server um Ausfälle zu verhindern, jedoch hat der C Bitte prüfe deine Internetverbindung und Firewall, und versuche es erneut. - + Outdated version! Your version: %1 Please go to aceattorneyonline.com to update. Version zu alt! Deine Version: %1 @@ -40,54 +40,51 @@ Have a nice day. Schönen Urlaub. - + Attorney Online 2 Attorney Online 2 - + Loading Laden - Loading evidence: %1/%2 - Lade Beweisstücke: + Lade Beweisstücke: %1/%2 - - + Loading music: %1/%2 Lade Musik: %1/%2 - - + Loading chars: %1/%2 Lade Charaktere: %1/%2 - + You have been kicked from the server. Reason: %1 Du wurdest von diesem Server geschmissen. Grund: %1 - + You have been banned from the server. Reason: %1 Du wurdest von diesem Server verbannt. Grund: %1 - + You are banned on this server. Reason: %1 Du bist von diesem Server verbannt. @@ -239,42 +236,112 @@ Grund: Die Menge an Nachrichten die aufgehoben werden bevor alte gelöscht werden. 0 bedeutet unendlich. - + + Log newline: + Absätze protokollieren: + + + + If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'. + Wenn Nachrichten mehrere Zeilen enthalten wird dies mitprotokolliert. + + + + Log margin: + Protokollabstand: + + + + The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0. + Setzt den Abstand zwischen den Zeilen im Protokoll. Standard: 0. + + + + Log timestamp: + Zeitstempel: + + + + If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name. + Das Protokoll enthält vor dem Namen einen Zeitstempel in UTC. + + + + Log IC actions: + Aktionen protokollieren: + + + + If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence. + Protokolliert Charakteraktionen wie Zwischenrufe und Beweisstücke. + + + + Text Stay Time: + Standzeit: + + + + Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behaivor. + Minimale Zeit (in Milisekunden) die eine Nachricht auf dem Bildschirm bleibt bevor die nächste gezeigt wird. 0 deaktiviert dies. + + + + Desynchronize IC Logs: + Protokoll desynchronisieren: + + + + If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time). + Wenn angehakt werden die Nachrichten sofort im Protokoll angezeigt, ansonsten wartet es auf den Chat. + + + + Instant Objection: + Zwischenrufe sofort: + + + + If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up. + Wenn die Standzeit länger als 0 ist überspringen Zwischenrufe die Warteschleife. + + + Default username: Standard Benutzername: - + Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server. Dein OOC Name wird automatisch auf dies gesetzt. - + Custom shownames: Eigener Anzeigename: - + Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names. Standardwert für die Anzeigename Box, welche den In-Charakter Namen bestimmt. - + Backup MS: Rückfall MS: - + If the built-in server lookups fail, the game will try the address given here and use it as a backup master server address. Wenn dereingebaute Master Server fehlschlägt, wird das Spiel diesen hier verwenden. - + Discord: Discord: - + Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for. Erlaubt anderen auf Discord zu sehen auf welchem Server du spielst, welchen Charakter du spielst und wie lange. @@ -287,12 +354,12 @@ Grund: Erlaubt schütteln des Bildschirms und weiße Blitze. Deaktiviere dies falls du Bedenken wegen Photosensitivität hast. - + Language: Sprache: - + Sets the language if you don't want to use your system language. Setzte die Sprache falls du nicht die Systemsprache verwenden möchtest. @@ -313,271 +380,291 @@ Grund: Aktivieren damit die Blips bei Satzzeichen langsamer werden. - + - Keep current setting - aktuelle Einstellung behalten - + Allow Screenshake: Schütteln erlauben: - + Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. Erlaubt schütteln des Bildschirms. Deaktiviere dies falls du Bedenken wegen Photosensitivität hast. - + Allow Effects: Effekte erlauben: - + Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. Erlaubt Bildeffekte. Deaktiviere dies falls du Bedenken wegen Photosensitivität hast. - + Network Frame Effects: Netzwerk Frame-Effekte: - + Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality. Sendet schüttel, Blitze und Geräusche aus der char.ini Datei über das Netzwerk. Funkioniert nur wenn der Server dies unterstützt. - + Colors in IC Log: Farben im IC Log: - + Use the markup colors in the server IC chatlog. Verwendet Farbe im IC Log so wie im Bild. - + Sticky Sounds: Klebende Geräuschauswahl: - + Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it. Aktiviere dies damit die Geräuschauswahl nicht zurückspringt nachdem es abgespielt wurde. - + Sticky Effects: Klebende Effekt: - + Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it. Aktiviere dies damit die Effektauswahl nicht zurückspringt nachdem er abgespielt wurde. - + Sticky Preanims: Klebende Voranimation: - + Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote. Aktiviere dies damit das Kontrollkästchen für die Voranimation nicht zurückspringt nachdem sie abgespielt wurde. - + + Custom Chatboxes: + Eigene Chatboxen: + + + + Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs. + Charaktere können ihre eigenen Chatboxen verwenden. + + + Callwords Alarmwörter - + <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html> <html><head/><body>Gib so viele Alarmwörter ein wie du möchtest. Groß/Kleinschreibung ist egal. Für jede Wort nur eine Zeile!<br>Bitte keine leere Zeile am Ende -- du bekommst sonst bei jeder Nachricht einen Alarm.</body></html> - + Audio Audio - + Audio device: Audiogerät: - + Sets the audio device for all sounds. Setzt das Audiogerät für all Geräusche. - + Music: Musik: - + Sets the music's default volume. Setzt die Musiklautstärke. - + SFX: SFX: - + Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'. Setzt die Lautstärke der Soundeffekte wie Einsprüche und die Geräusche der Charaktere. - + Blips: Blips: - + Sets the volume of the blips, the talking sound effects. Setzt die Lautstärke der Blips, das ist das Geräusch das die Charaktere beim Reden machen. - + Blip rate: Bliprate: - + Sets the delay between playing the blip sounds. Setzt die Pause zwischen einzelnen Blips. - + Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. Spiele ein blip einmal für all X Buchstaben. - + Blank blips: Leere Blips: - + If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'. Wenn angehakt wird das Spiel auch bei einem Leerzeichen einen Blip machen. - + Enable Looping SFX: Wiederholende Soundeffekte: - + If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations. Wenn aktiviert, werden wiederholende Soundeffekte bei den Voranimationen erlaubt. - + Kill Music On Objection: Stoppe Musik bei Einspruch: - + If true, AO2 will stop the music for you when you or someone else does 'Objection!'. Hält die Musik an wenn jemand "Einspruch" ruft, wie im echten Spiel. + + + Automatic Logging: + Autmatisches Protokollieren: + + + + If checked, all logs will be automatically written in the /logs folder. + Schreibt die Protokolle automatisch in den /logs Ordner. + If true, the game will stop music when someone objects, like in the actual games. Hält die Musik an wenn jemand "Einspruch" ruft, wie im echten Spiel. - + Casing Fälle - + This server supports case alerts. Dieser Server unterstützt Fallalarme. - + This server does not support case alerts. Dieser Server unterstützt Fallalarme nicht. - + Pretty self-explanatory. Eigentlich selbsterklärend. - + Casing: Fälle: - + If checked, you will get alerts about case announcements. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Fall angekündigt wird. - + Defense: Verteidigung: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Verteidiger benötigt wird. - + Prosecution: Kläger: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Kläger benötigt wird. - + Judge: Richter: - + If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Richter benötigt wird. - + Juror: Jury: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn eine Jury benötigt wird. - + Stenographer: Stenograph: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open. Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Stenograph benötigt wird. - + CM: CM: - + If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server. Wenn angehakt wirst du als potentielle CM angezeigt. @@ -590,12 +677,12 @@ Grund: Wenn angehakt wirst du als potentielle Zeuge angezeigt. - + Hosting cases: Fallleitung: - + If you're a CM, enter what cases you are willing to host. Wenn du CM bist, gib ein welche Fälle du spielen möchtest. @@ -603,33 +690,33 @@ Grund: Courtroom - + Password Passwort - + Spectator Zuschauer - - + + Search Suche - + Passworded Gesperrt - + Taken Benutzt - + Generating chars: %1/%2 Generiere Charaktere: @@ -646,12 +733,12 @@ Grund: Konnte %1 nicht finden - + Showname Anzeigename - + Message Nachricht @@ -660,22 +747,22 @@ Grund: OOC Nachricht - + Name Name - + Pre Vor - + Flip Spiegeln - + Guard Wache @@ -684,18 +771,18 @@ Grund: Deaktiviere Moderatorenrufe - - + + Casing Fall - + Shownames Anzeigenamen - + Immediate Keine Unterbrechung @@ -724,17 +811,17 @@ Grund: Gelb - + Music Musik - + Sfx Sfx - + Blips Blips @@ -743,53 +830,53 @@ Grund: Verlaufsgrenze - - + + Server Server - + Change character Charakter ändern - + Reload theme Aussehen neu laden - + Call mod Moderator rufen - + Settings Einstellungen - + A/M A/M - + Preanim Voranimation - + Back to Lobby Zurück zur Lobby - + You were granted the Disable Modcalls button. Du hast nun den "Modcall deaktivieren" Knopf. - + You have been banned. Du wurdest verbannt. @@ -814,9 +901,8 @@ Grund: Cyan - % offset - % Abstand + % Abstand You were granted the Guard button. @@ -831,7 +917,7 @@ Grund: Dies bewirkt nichts, aber egal. - + You opened the settings menu. Du hast die Einstellungen geöffnet. @@ -844,350 +930,461 @@ Grund: gepaart, wenn der andere dies auch tut. - + + + + None Keine - + Additive Hinzufügend - + + % x offset + % Horizontaler Abstand + + + + % y offset + % Vertikaler Abstand + + + To front Vorne - + To behind Hinten - + Select a character you wish to pair with. Wähle einen Charakter mit dem du gepaart sein möchtest. - Change the percentage offset of your character's position from the center of the screen. - Ändere den Abstand des Charakters zur Mitte. + Ändere den Abstand des Charakters zur Mitte. - + Change the order of appearance for your character. Ändere die Reihenfolge in der die Charaktere erscheinen. - + Display the list of characters to pair with. Zeigt die Liste der paarbaren Charaktere. - + Oops, you're muted! Ohje, du bist stumm! - + Set your character's emote to play on your next message. Setzt den Ausdruck für die nächste Nachricht. - + Set your character's supplementary background. Setzt die Position des Charakters. - Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/iniswaps.ini - + Setz einen 'iniswap', oder einen anderen Charakterordner von deinem aktuellen Charakter. +Bearbeiten durch tippen und Enter drücken, [X] zum entfernen. Das wird in base/characters/<charname>/iniswaps.ini gespeichert. - - + + Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Ändert den Hoizontalen Abstand relativ zur Mitte. + + + + Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Ändert den vertikalen Abstand relativ zur Mitte. + + + + Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. +Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini + Setz einen 'iniswap', oder einen anderen Charakterordner von deinem aktuellen Charakter. +Bearbeiten durch tippen und Enter drücken, [X] zum entfernen. Das wird in base/iniswaps.ini gespeichert. + + + Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder. - + Entfernt den aktuellen iniswap von der Liste und stellt den originalen Ordner wieder her. - + Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any). Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini - + Wähle einen Soundeffekt der bei der nächsten 'Preanim' gespielt wird. Lasse dies auf Standard um den emote-Sound zu verwenden. +Bearbeiten durch tippen und Enter drücken, [X] zum entfernen. Das wird in base/characters/<charname>/soundlist.ini gespeichert. - + + Remove the currently selected sound effect. + Entfernt den aktuell ausgewählten Soundeffekt. + + + Choose an effect to play on your next spoken message. The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects. - + Wähle einen Effekt für die nächste Nachricht. +Die Effekte sind definiert in theme/effects/effects.ini. Dein Charakter kann eigene Effekte in der +char.ini [Options] Kategorie, effects = 'miscname' haben welcher dann misc/<miscname>/effects.ini liest. - + Hold It! Moment mal! - - - + + + When this is turned on, your next in-character message will be a shout! Wenn dies an ist, wird die Nächste Nachricht ein Zuruf! - + Objection! Einspruch! - + Take That! Nimm das! - + Toggle between server chat and global AO2 chat. Wechselt zwischen Serverchat und AO2 Chat. - - - - + + + + This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed. - + Dies zeigt die Animation im Spielfeld sobald es angeklickt wird. - + Guilty! Schuldig! - - - Bring up the Character Select Screen and change your character. - - - - - Refresh the theme and update all of the ui elements to match. - - - - - Request the attention of the current server's moderator. - - - - - Allows you to change various aspects of the client. - - - - - An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases) - - - Switch between Areas and Music lists - + Bring up the Character Select Screen and change your character. + Zeige die Charakterauswahl und ändere deinen Charakter. - - Play a single-shot animation as defined by the emote when checked. - + + Refresh the theme and update all of the ui elements to match. + Aktualisiert das Design und alle UI Elemente. - - If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently. - + + Request the attention of the current server's moderator. + Fordere einen Moderator an. - - Mirror your character's emotes when checked. - + + Allows you to change various aspects of the client. + Lässt dich verschiedene Dinge des Clients anpassen. - - Add text to your last spoken message when checked. - - - - - Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window. - - - - - Lets you receive case alerts when enabled. -(You can set your preferences in the Settings!) - + + An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases) + Ein Menü um einen Fall anzukündigen (du musst dafür erst CM sein) - Display customized shownames for all users when checked. - + Switch between Areas and Music lists + Wechsel zwischen Areal- und Musikliste - - Custom Shout! - + + Play a single-shot animation as defined by the emote when checked. + Zeigt eine Animation vor dem Sprechen. - - This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed. -To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect - - - - - Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked. - - - - - Shake the screen on next spoken message when checked. - + + If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently. + Starte sofort zu sprechen, ohne auf das Ende der Voranimation zu warten. - Display the list of character folders you wish to mute. - + Mirror your character's emotes when checked. + Spiegelt die Emotes deines Charakters. - - Increase the health bar. - + Add text to your last spoken message when checked. + Füge Text zu deiner letzten Nachricht hinzu. - - Decrease the health bar. - + Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window. + Ignoriere Modcalls und spiel keinen Ton ab. + + + + Lets you receive case alerts when enabled. +(You can set your preferences in the Settings!) + Lässt dich Fallalarme erhalten. +(Du kannst dies in den Einstellungen anpassen!) + + + + Display customized shownames for all users when checked. + Zeigt selbst einstellbare Namen für alle. - Change the text color of the spoken message. -You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color! - + Custom Shout! + Eigener Zwischenruf! - - Return back to the server list. - + + This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed. +To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect + Dies zeigt des Charakters eigenen Zwischenruf. +Um einen zu haben muss im Charakterordner eine custom.[webp/apng/gif/png] und ein custom.[wav/ogg/opus] Soundeffekt sein + + + + Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked. + Spiele den Realisierung Sound und Animation mit der nächsten Nachricht. + + + + Shake the screen on next spoken message when checked. + Schüttelt den Bildschirm bei der nächsten Nachricht. + + + + Display the list of character folders you wish to mute. + Zeigt die Charakterliste um einen stumm zu schalten. - Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen. - + + Increase the health bar. + Erhöhe die Gesundheit. - - + + + Decrease the health bar. + Verringere die Gesundheit. + + + + Change the text color of the spoken message. +You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color! + Ändert die Textfarbe. +Du kannst auch nur einen Teil der Nachricht auswählen und dessen Farbe ändern! + + + + Return back to the server list. + Zurück zur Serverliste. + + + + Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen. + Werde ein Zuschauer. Es ist dir nicht möglich mit dem Spielfeld zu interagieren. + + + + CLIENT CLIENT - - - + + + + HOLD IT! + MOMENT MAL! + + + + + + OBJECTION! + EINSPRUCH! + + + + + + TAKE THAT! + NIMM DAS! + + + + + + CUSTOM OBJECTION! + SPEZIALRUF! + + + + + + shouts + Zwischenrufe + + + + + has presented evidence + hat Beweis präsentiert + + + + + + has stopped the music + hat die Musik angehalten + + + + + [MISSING] %1 + [FEHLEND] %1 + + + + has played a song spielte ein Lied - + You will now pair up with %1 if they also choose your character in return. - + Du paarst dich nun mit %1 wenn diese deinen Charakter auch gewählt haben. - + You are no longer paired with anyone. Du bist nicht mehr gepaart. - + Are you sure you typed that well? The char ID could not be recognised. Hast du dich vertippt? Die ID konnte nicht erkannt werden. - - You have set your offset to - Dein Abstand ist auf + + You have set your offset to %1%%. + Dein Abstand ist auf %1%% gesetzt. - + You have set your offset to + Dein Abstand ist auf + + + Your offset must be between -100% and 100%! Der Abstand muss zwischen -100% und 100% liegen! - + That offset does not look like one. Das sieht nicht wie ein Abstand aus. - + + You have set your vertical offset to %1%%. + Du hast deinen vertikalen Abstand auf %1%% gesetzt. + + + + Your vertical offset must be between -100% and 100%! + Dein vertikaler Abstand muss zwischen -100% und 100% sein! + + + + That vertical offset does not look like one. + Das sieht nicht wie ein Abstand aus. + + + You switched your music and area list. Du hast zwischen Musik- und Gebitsliste umgeschaltet. - + You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this. Du hast Funktionen erzwungen die der Server eventuell nicht unterstützt. Möglicherweise wirst du nicht mehr sprechen können. - + Your pre-animations interrupt again. Deine Voranimation unterbrechen nun Text. - + Your pre-animations will not interrupt text. Deine Voranimation unterbrechen Text nicht. - + Couldn't open chatlog.txt to write into. Konnte chatlog.txt nicht öffnen. - + The IC chatlog has been saved. Der IC Verlauf wurde gespeichert. - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there. Du hattest keinen 'base/cases' Ordner! Ich hab ihn nun angelegt aber bedenke das er leer sein wird. - + You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini. Cases you can load: %1 Du musst einen Dateinamen angeben (ohne .ini). Stelle sicher das er im 'base/cases' Ordner ist und das er korrekt formatiert ist. Verfügbare Fälle: %1 - + Case made by %1. Fall von %1. - + Navigate to %1 for the CM doc. Gehe zu %1 für das CM Dokument. - - - - + + + + UNKNOWN UNBEKANNT - + Your case "%1" was loaded! Dein Fall "%1" wurde geladen! @@ -1198,7 +1395,7 @@ Cases you can load: Verfügbare Fälle: - + Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension. Zu viele Argumente! Du brauchst nur den Dateinamen, ohne Erweiterung. @@ -1223,83 +1420,93 @@ Verfügbare Fälle: " wurde geladen! - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it. Du hattest keinen 'base/cases' Ordner! Ich hab ihn nun angelegt aber bedenke das er leer sein wird. - + You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status! Du musst einen Dateinamen (ohne Erweiterung) angebenn, sowie den Gebietsstatus! - + Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status! Zu viele Argumente! Du brauchst nur den Dateinamen, ohne Erweiterung sowie den Gebietsstatus! - + Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini! Erfolgreich gespeichert! - + Master Master - + + Stop Current Song + Lied stoppen + + + + Play Random Song + Zufälliges Lied + + + Expand All Categories Alle Kategorien erweitern - + Collapse All Categories Alle Kategorien verstecken - + Fade Out Previous - + Vorheriges ausblenden - + Fade In - + Einblenden - + Synchronize - + Synchronisieren - + Default Standard - + Reason: Grund: - + Call Moderator Moderator rufen - - + + Error Fehler - + You must provide a reason. Du musst einen Grund angeben. - + The message is too long. Die Nachricht ist zu lang. @@ -1315,139 +1522,143 @@ Verfügbare Fälle: Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message - + Präsentiere dieses Beweisstück allen in der nächsten Nachricht Save evidence to an .ini file. - + Speichere Beweise in einer .ini Datei. Load evidence from an .ini file. - + Lade Beweise aus einer .ini Datei. Destroy this piece of evidence - + Zerstöre dieses Beweisstück Close the evidence display/editing overlay. You will be prompted if there's any unsaved changes. - + Schließe das Beweisfenster. +Du wirst gefragt wenn es ungespeicherte Änderungen gibt. Save any changes made to this piece of evidence and send them to server. - + Speichert alle Änderungen an diesem Beweisstück und schickt sie zum Server. Double-click to edit. Press [X] to update your changes. - + Doppelklick zum bearbeiten. Klicke [X] um die Änderungen zu übernehmen. Bring up the Evidence screen. - + Zeigt die Beweisliste. Switch evidence to private inventory. - + Wechselt zum eigenen Inventar. Switch evidence to global inventory. - + Wechselt zum globalen Inventar. - + Transfer evidence to private inventory. - + Übertrage Beweisstück zum eigenen Inventar. - + Transfer evidence to global inventory. - - - - - The piece of evidence you've been editing has changed. - + Übertrage Beweisstück zum globalen Inventar. - Do you wish to keep your changes? - + The piece of evidence you've been editing has changed. + Das Beweisstück das du bearbeitet hast hat sich verändert. + Do you wish to keep your changes? + Möchtest du deine Änderungen behalten? + + + Name: %1 Image: %2 Description: %3 - + Name: %1 +Bild: %2 +Beschreibung: +%3 - + Images (*.png) Bilder (*.png) - - - + + + Double-click to edit... - + Doppelklick zum bearbeiten... - + Add new evidence... Neues Beweisstück... - + Evidence has been modified. - + Beweise wurden verändert. - + Do you want to save your changes? - + Möchtest du deine Änderungen speichen? - + Current evidence is global. Click to switch to private. - + Beweise sind global. Klicken um zu eigenen zu wechseln. - + Current evidence is private. Click to switch to global. - + Beweise sind die eigenen. Klicken um zu global zu wechseln. - + "%1" has been transferred. - + "%1" wurde übertragen. - + Save Inventory - + Inventar speichen - - + + Ini Files (*.ini) Ini Dateien (*.ini) - + Open Inventory Inventar öffnen @@ -1482,59 +1693,73 @@ Description: Lobby - + Attorney Online 2 Attorney Online 2 - + Search Suche - + Name Name - + It doesn't look like your client is set up correctly. Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder? Dein Client ist nicht korrekt eingerichtet. Hast du ALLES von tiny.cc/getao heruntergeladen und entpackt, auch den großen 'base' Ordner? - + Version: %1 Version: %1 - + Settings Einstellungen - + Allows you to change various aspects of the client. Erlaubt es verschiedene Aspekte des Clients zu ändern. - + Loading Laden - + Cancel Abbrechen - - <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>2.8 Major Release development:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>2.8 Quality Assurance:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, the AO2 community, server hosts, game masters,case makers, content creators and players! - <h2>Attorney Online %1</h2>Der Gerichtsdrama Simulator<p><b>Quelltext:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Leitende Entwicklung:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Version 2.8 Entwicklung:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>2.8 Qualitätskontrolle:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Danksagungen:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, die AO2 Community, Serverbetreiber, Gamemaster, Fallersteller, Inhaltersteller und Spieler! + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Der Gerichtsdrama Simulator<p><b>Quelltext:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Leitende Entwicklung:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Cliententwicklung:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Qualitätssicherung:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Danksagungen:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, und FanatSors (AO1); Serverbetreiber, Gamemaster, Fallersteller, Inhaltsersteller und die ganze AO2 Community!<p>Das Attorney Online networked visual novel Projekt ist copyright (c) 2016-2020 Attorney Online Entwickler. Unter Open-Source Lizenz. Alle anderen Inhalte sind Eigentum ihrer Besitzer.<p>Läuft auf Qt version %2 mit der BASS Audio Engine.<br>APNG plugin geladen: %3<p>Built on %4 - + + Yes + Ja + + + + No + Nein + + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>2.8 Major Release development:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>2.8 Quality Assurance:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, the AO2 community, server hosts, game masters,case makers, content creators and players! + <h2>Attorney Online %1</h2>Der Gerichtsdrama Simulator<p><b>Quelltext:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Leitende Entwicklung:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Version 2.8 Entwicklung:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>2.8 Qualitätskontrolle:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Danksagungen:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, die AO2 Community, Serverbetreiber, Gamemaster, Fallersteller, Inhaltersteller und Spieler! + + + About Über @@ -1547,7 +1772,7 @@ Hast du ALLES von tiny.cc/getao heruntergeladen und entpackt, auch den großen & <h2>Attorney Online %1</h2>Der Gerichtsdrama Simulator<p><b>Quelltext:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Leitende Entwicklung:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Danksagungen:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy - + Online: %1/%2 Online: %1/%2 @@ -1592,8 +1817,8 @@ Noevain Cronnicossy - - + + Offline Offline @@ -1608,25 +1833,24 @@ Cronnicossy UNBEKANNT - has played a song: - hat ein Lied gespielt: + hat ein Lied gespielt: debug_functions - + Error: %1 Fehler: %1 - + Error Fehler - + Notice Hinweis