From 26c934db3789952f035eb8a960dfad90a68a2bf5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyraq Date: Wed, 13 Jan 2021 21:24:29 +0100 Subject: [PATCH] Polski translation update --- resource/translations/ao_pl.qm | Bin 48099 -> 53883 bytes resource/translations/ao_pl.ts | 793 +++++++++++++++++++++------------ 2 files changed, 498 insertions(+), 295 deletions(-) diff --git a/resource/translations/ao_pl.qm b/resource/translations/ao_pl.qm index 04ec8348c0db6628ba853e8fff99185286ecd395..2b1236b99ea6bb1bee8463f763dbb7a5aaa08d59 100644 GIT binary patch delta 8059 zcmcIpd0Z4%wm#L}^g=_o3riH2LPf+N;1&%a%3>6QKm=4Y5(~P32D%%1v4t4hC2B+? z>UAH2#$UE^Mx(ZwXcm)?SQQvo~XlP&Z=DmO3A9PjS zy7!)QzVn^s7N38s`Qb5bAp5xOwlkMHx4)e@=%vMvzW7NVk@0s#5hX-#IEf0T5LM(8 z&5R_9PbHeShG<1UqDsu^*hqBWDWcOJ(w!qB&vuHKIgzOCsCs?lE{d2to#_5ADB}L- zh;p*Xs5wb=WETxKCt_VDWds7Vhz3T`_)Z8IJd|eac$MhYM4I{BO`_O-RG8r*T4NYBt`rk#U()!$I{?UMXqF9V$HJ#H z>r<8!6~C`p|H?|DUvAfIO}IhSY0x|~<`7&mLG${50I}F>nm?S|Pjv4k&9^~3PhO&( zH0L~#^bc)L;&^Z-pe@p3fBQ{s$r9|h_E*|@hvSKaZR$1fMt`k+dK)w>)js#smqbfm z)}Gl3lC|#A{(fBpHhfe2`QlkblU~+do&Pn_xUaO=E`U_4ygK>@8$KP->1Q1Q7xw9l z-<%{`^C#WZ{!pZ_L|3?@o#?iSy3%-XDsrA~#YYpM=wjWf>y?<-sayMW8U-jSTet3G zK-GtITa8D-;#0b<@*XI3Q^yQYAnuxOSK$kAMT~COz8SFSq^>25pWaUNW_E<6Eg&-2NBr!eUGUjx_4>x|B04)U zf8F(nL#JSAQDwy28LvKZan>+23)i2YGE@ZLA?m-xuqYo2Y%4TW9kM}zmvHrBU%_zSv=)r7 zGc=sTeoJo{mIwM_!H%1T4G$g!L{kl0*PDno)Ed~3E}~7x4SSn{fc7)P!TC;*?pwpT z7$`VHYxsD|Nupu<4HpL@QMt|-zR&t6k?DXjZ7F=cXo@j=34EN8VVq{gyv}!wg)XdL z{ejV)eS@fJka5+yW8lO=V_?I;Aw&n?H100Ni#|5vfzQ7ndLYFZ9N9%QdYtk26SIg` z)*Ii-SWZ;?tnuT2K!J)=#*2m=jPEw-O8OER@=XyH=Rvx|rlh%;H`s3)^JX4ce%6%D zIdb1B)09h@aKUoZ^sP6DrtCBob=Z+bPXtW&nyZMmerl38VWZPGP3^irgJj>C9=`S| z(XuGh{^TJb)lSp%@$VrucbZW2}H|M)3=^8*m#KPyXP#(kYi0h*q;OI zZ<=l-gA=j)BNMZ+zHCBdQWEmV(KC@rS2hv#{X8;b!q-Im0w1b3r*}k7tb%Xu-5gnZ z9Rf7FBk!L+2V^=Dx$4k)qNlb+uDSkmDD+8WrwRGsuq*QLv1f?pu8%zN!*ck3XygkU z;p4{jk-sg2;K{L(pMMquBr7AooB@ThXGVS(uLFs7=9omdcwU2fv<>S5kCmCnpMpkC zmwDF|CsFe;^OJSRc;>gv2j0_wWPdR~{h|QDcbT7k{|3?RiRRPsdk`&S&A(YR8Y%ZJ z^ZVbVAyw}(Up!e%H1@LjyXAOx7^4zyKtQQJYRtgP$f%p5CNDitl>1p!=C~Y0OGngQ zsizSCTMMJg7wspi>K|3{*CEjKmr-&u6uDc9TDl1vK5!|j&3h7g!5kI%JKisdidxHk zU$rRedBFoRzNKC}=BU@xx~Lc3T||e@L|yzj*4;lh>az@|AOF=Ezy7IXh4yA zGWxIIqwIR}qOV5}1M5pI{fFKlnzquCI?oLxNWH%Ll_f*_IHD)TlHtf9x+m9CunHuc zWUws%@ExMO?Ur?a3?M#D*DdS6fu$Wm%ihgh@ab#n_0^e{r?&Zlz)s7N+p%EwILpyB zUlWb_(sFDgTw?f><>f3u>vdV)ePk2S@-HnPe}Z{Q$(GBLaec7Ga`Pobfo7srqe&#{ z8fxvES%vt&YE55{`G+#BGXlKo4ZmQWd3*s_yTe-X;d?|4A6XZFhKV^_thL*qP;J2K z%!ehL*IJ(*ig<6HVhtWVfH1mZeSIpBazAE$Ytnh5cP1L57#9p+nh^?jtc*!@A zgglakg~Z=jI^&fYQGJWpp+0w}|Ku#p6(OXR+)%&8@j`z) zRO0ivdTvEwU+}TmEaRjhl#69tH<60)TZcbCN!Wx>%`|eJ=<(Mt*XMOPB(J?jEOOP= zF+m(0yfC;-BNPP3i^l~%FPjQTW>ec^^CalefK5bU3_Ov={ z>fJ7p zm{F7}+MOP+IS*SYj-(CzrCqR^fcO=#TK9JlWn3y_IRW^*`v&rC7bA~75$Rk zYj@U(UYA%Sd28xLUo$(BJy3XzT^O6hYz6(y)j-jvI-Ci!hbpEvLp=`&sY1{S!~FR3 z;@5>YoRqZ+R5qBzDa@lM9R_kHdcq8w0mEwQ<(fv>mMTh6w+Sp!6|a^>DMU`ZX%+o$ zyVol_W1u~(mc?{sZmp}yCcC-H!D}PVn>4hM6{n`K+JZi8S;3G1r;rWUdSQgBWCaM5 zkNf6s#ca6eVNnC0a$h*Y)SC+R5F3hikfthD<8pc>=pf-05cNuqX0B32dA?XJ*Q!2| zMW^JD(+n(_eVgz?2+AIfB*@~i#9`ra!=dA2Di?T+HDat$(Xdq+7x7NjSyte5VnujJ zb1V5XPexa8?d8twTW!ecrbWHW&!bXOsNxYlKDb`Owch1Z_#ioLVzXQJ$WG-^UShY& z&Kem&56}pj5XNR6ABca1mCP&);{!YZx%NEqa9w2Z+>H?@?sy3D`8Fjwcuk+>kcN)P$lfdQMX2JiV9&iAWUZ0({5-1 z2-9c0rV$n^Jh`4G8WaqK2$qo^o9IE(;@su9b%&u6NFhYqfO}l2lAd@B_Cmu8#*fMa zW^fnuQr<^tc;XotE>wV4M6t!Gv3K9ooZ7vj&F*P#l3J1Hyqwd?JQg!U*)KWGfU0KAEh%aCvKO+g!V17XhW#^R zPOx_D%i5V4R16cmFz&~7fitzNCv$K!{b4n)UtxC&F5xMd^|^CMaOA`kA!``=012yj z%Jd;VIIC}s|K5UZMVSnXOBBpO?4CQ0_8m#HvC55jK`nx#JWML+A1{STH}jPa$z5l6 zV%5Ne3@W*WF|y(eUW5F6?QOoWwNZSnQ}%Ow`C@pgpc{nl=>x;3Tln;zCShAVss zAkcdwc8`ooWb>qmXaJDOLt*3adAuU3QY()f zPmNnfbcEL>9!Fu*(MKTX`<*DiH51g#??GuxR&rNznph@#d2f)xe-KwvHL{<#9;>S5 zdda@TrIudpq!yj#>bvIAK&O&n~c3UF+B~I<|yLxGg7b380R-%?up0^?hwO~uxeVQVk zKMQF(@?<#XqQ7MRxv!yP{oA~RzM+I*SG#rNTj2|pC{>=h%0 z?X^U9qxPsfX*74RGYhr^>lQ|9g^!r8s^&)l-7A$VZ|fqIH!QZ=DU4<-#00jt+7difeaXn?MOxV_ja^CofMYIjvWZ9APSSIAoh$^0Lb%F~LR7Pj#%_Gb*{? zzwuq_o8^wBi0C+VptQ4hybNqnUMg`eekVQLfx^hobhirOvCK?CY?h-EHk z9cMvsuy2iK@aFDH>c%2|sNh`X6_p?P+JYzi`PzhXP>Pps7y1!NDYpEmC1b?Nj;xIr zTG?yM6V1I@_I9?uZHU=}3~LkR+FI1@#I3Q`axO?%20eL2Y6wQ(e^4uAvgent7Sh<1 zz+f#WLuKHE;AiiyicO!cXu^*=q4vtJq!=Jq(`1Rnd9XcjnI`Qg1JjI)vDxpz+&%V*}QthMs_ zVLGsV?N!1wcC$SRpXQZgKAW_myniWXam0AK?haNqpeun5+F%TuH`tO|UN3pYP`Cyw zHw+WB^QnNX-I$)_=an9*TutP?zGy>==cygzLSFF9#zJA3Mo)Pt)S+ISdsgw6QVNtv zXVV@Y%&y)UYf*p-9W>k6k&Z!qx`#sFg$!)>CMlYC4*cw<*c#M!tTaS-8>kS+72LAJ z84;TbXV*FltUc1zomkl;dj}LzZ?gikLZ7CD zh0NMDdIBZUSo|f06|%%imrtyhmdK(9?Le!`=SDYD%kR+@B#lii;HtcN+^GIovnD@!4 z)6ui?+QA*zo9)yyaQ8H9uAcg@kgZ2VT)pH8o!n&`d#Ps7T_cr^!onFoSL9#=-bnKx z56{4{d~FvLyZYmqg?6+s1N_B+d|laxMx{8G5j6BqTTGprPRXo_aJA@wOCIZU$eWe0Wt0Z|F-E z@6nQIJgYe}M))$g<;X8|sd>3&W%$-)v%AoY;rJw{Wmmg%a!ZS6h|Ntt44@~IY_cs= zOd207`c<7a4wmX61Bsyr1WmDvJ$d5qL-ZgKj(0ud+DchLCZfnyUERtqJ$LoL0N=hl ANB{r; delta 3873 zcmcIld0bW17XJ3R^DN2W2p18R6tr+4P*g$%LvX+W2bAG@xeONt96;r&X$C5aTL=+x z$TTfPIcjQ3kwa>k88$eCLzz$W899aJ@YcE4*YCYQ-kAP$+XQ!evANAKLC*ffT3kTlos&v0md%{vWEi+bXFJ$c_V<7 zL@1*A0O_8tbx#Ep!Byn1!}}Okehk=^izvsT z=YU57qI=~6F{2Q(E*VHV>srOWh&`}`0zE|REhFtuK>VrufbAwGE+WT^FJRK$AYi%` zlh0NIsUIP?sstFAfJN`b0{vED`IdFS>|?0RJPovM!KT;3fzge4ubR#g4978a zIB~HF=x)ZjfMIL_2ZE6KqarfWSd=xNB&DqS{i|oLgWo%|20=C41&3rN**qF^$7gOT3YaDEA>|kI+ zIXjVj7ijk@J0C-eMw$`=ovB+#g3W$LLveWO7X40O>9!$6k1pGtx=n83L<~BK+>0VW5xw^TYn9Xy@ zqss|dn{M)vUL*?b7Wu-9y(#cc`QoPuKwhx?t=b?!zf8XDGG*Lqn0$@8jx@1CzQ$5X zf$qq;DxEUBC9jA+Oq5QSS8N(aK=-)T*pu=qB_$TwT7EXn2&_$(UwuTP&HhmSYfmj4 z2r|nb));*CK_C8omx>8fOFU^Q)us&W8x9QlO*tyN z$wBSWsGJt+4!q^9%&j15R(4Xpd6_aEdRX~Z@dZ-%apm%T@l+zca(fd2U6rNWpZN^P ztyBISN+oe5C|d@415+wg@_Ubg{97uYFnTYauNo_U1++e*ntW+5`Abku9W;}=rbw0E zNPg0iRfR7($Y9A*)$%1ZM9CZ#_pSyOB&cd8*r^1ARgLZh;2>YV=1fJryhiyJAhwne?Xoi|WvSFamM z`>j4u@BE3nBlDp8fMeTmU`D0-i(ZAmxI*>ihZJy_hx)22oc6!a$m85-AZ^nq#x?={ z`)dMEMUdFeYWhnxjT@>NvW6V?TC0g!Wdq)jX(sCufknO=O9|Z*t(s!_ZPLQ8nk`+u zsrDMp$6n_E_3xS!&%dH}?Wb{^+*0(=hh&-+Jzh45p z^s=^B@4GKu~^6Q50pHM(QZ^JLE(n(~U4R;H^m*I3>}D$Uzc$KP)ErA+wRq#k)zw6~ z$+hmPH16q6hT$iTbxZF8U9K4St{{rl!;GJX{Z4%xV*GkT31IJNy!<2C`JOla9ztub z()j!n5~)ya5(Hmhd8x@QG?BgmYE#c5vakHsG)(#ym{*vh4osx}Z&PF%dx2CraiwY6 zbuxUV#58>^0U0;cWPklVqNuB>;>*rd+bC1554GPkrAe&WNvdx)oft?=C1;tw=+^{v z9&h@_6btkSG&S17>FcL4-72o9ZV*ksjitf0c&O>YqH84Lg{G%r69LmhY8gSi&M%$m zEP84@1b$rWX-Gvj=Fl${_c4cGo!_QaOmxvl*75D1{ zSU@_Gkiitlplg|Q*#-+en~{ZVHlKEEl0!C$sYIi(yTHcr&{n>DYAXkuz#Bel?N)$f za$tAHmDYUT;1=nVg>2|tY;cPL5J1H_GBx22EHS6RFe@f6r0~N(d79FZ3u`B7P_7{B;r!l^It5TCn zr+E_pV)<0NOgE8W=F&zI<>{8%aqSUHRTLPchN9f(b$dH)WP;@+ej|rI#gc$ZREJ-|=19`Gy&^B>|D}7KkA;t}|B1 z+viw$aZZNw$&a_qjpUZx3^s_L%MI|5Dw6BGQsAtKq_P01vi=a*l|rB(g_iCwZNHG3T%|0^#!>}w3kaeZT}`&ADeBCw&z)L za%RoooATWG#UK{8Z_IJ~N1|+!xR+WMreCo!%wTlO)-*w$d~CHox$1 zK@Oi+=I<9z&R?WLYk?DoEf^ zJH`&sV;|nIFG4iz-z*Q7WGRW#H5!wU?(A~s2$9e`d2z*-dQ;lZ;@1vcF%jP^f^1Xh zc0P;XR}K#pG~bAt`e3<2s$LS0{_GMx*^w&xAMM9nk9^88t42!Nb#Ug`RDs!e_s_?> z#nYxgUZsC2Z+`^ym7n`kCqMi=kew3!PJSS7m7}ABV{TC#9m- Odkryto błąd podczas łączenia się z głównym serwerem. -Używamy wielu master serwerów, aby zminimalizować każdą możliwą przerwę, ale klient wyczerpał jakąkolwiek możliwość znalezienia i połączenia się z jednym. +Używamy wielu master serwerów, aby zminimalizować każdą możliwą przerwę, ale klient wyczerpał wszystkie możliwe metody znalezienia i połączenia się z jednym. Sprawdź swoje połączenie internetowe oraz zaporę ogniową i spróbuj ponownie. - + Outdated version! Your version: %1 Please go to aceattorneyonline.com to update. Nieaktualna wersja! Twoja wersja: %1 @@ -36,58 +36,55 @@ Have a nice day. Życzymy miłego dnia. - + Attorney Online 2 Prawnik w Internecie 2 - + Loading Ładowanie - Loading evidence: %1/%2 - Ładowanie dowodów: + Ładowanie dowodów: %1/%2 - - + Loading music: %1/%2 Ładowanie muzyki: %1/%2 - - + Loading chars: %1/%2 Ładowanie postaci: %1/%2 - + You have been kicked from the server. Reason: %1 - Zostałeś wyrzucony z tego serwera. + Zostałeś/aś wyrzucony/a z tego serwera. Powód: %1 - + You have been banned from the server. Reason: %1 - Zostałeś zbanowany z tego serwera. + Zostałeś/aś zbanowany/a z tego serwera. Powód: %1 - + You are banned on this server. Reason: %1 - Jesteś zbanowany na tym serwerze. + Jesteś zbanowany/a na tym serwerze. Powód: %1 @@ -143,7 +140,7 @@ Powód: %1 Gameplay - Rozgrywka + Gra @@ -153,7 +150,7 @@ Powód: %1 Sets the theme used in-game. If the new theme changes the lobby's look as well, you'll need to reload the lobby for the changes to take effect, such as by joining a server and leaving it. - Ustawia motyw używany w grze. Jeżeli nowy motyw zmienia wygląd poczekalni, będziesz musiał ją również odświeżyć, aby zmiany zaczęły działać, np. poprzez dołączenie do serwera i wyjście z niego. + Ustawia motyw używany w grze. Jeżeli nowy motyw zmienia wygląd poczekalni, będziesz musiał(a) ją również odświeżyć, aby zmiany zaczęły działać, np. poprzez dołączenie do serwera i wyjście z niego. @@ -163,7 +160,7 @@ Powód: %1 If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked. - Jeżeli zaznaczone, nowe wiadomości zaczną się pojawiać na dole (tak jak na czacie OOC). Tradycyjne (AO1) zachowanie jest równoważne do tego bycia nie zaznaczonym. + Jeżeli zaznaczone, nowe wiadomości zaczną się pojawiać na dole (tak jak na czacie OOC). Tradycyjne (AO1) zachowanie jest równoważne do tego bycia odznaczonym. @@ -173,45 +170,115 @@ Powód: %1 The amount of messages the IC chatlog will keep before deleting older messages. A value of 0 or below counts as 'infinite'. - Ilość wiadomości, jakie dziennik IC będzie pokazywał zanim usunie starsze wiadomości. Wartość 0 albo niżej, liczy się jako 'nieskończone'. + Ilość wiadomości, jakie dziennik IC będzie pokazywał zanim usunie starsze wiadomości. Wartość 0 lub niżej, liczy się jako 'nieskończone'. - + + Log newline: + Oddzielenia w dzienniku: + + + + If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'. + Jeśli zaznaczone, nowe wiadomości będą pojawiać się oddzielone, z wiadomością w kolejnym wierszu po nicku. Jeżeli odznaczone, będzie się pokazywać w formacie 'nick: wiadomość". + + + + Log margin: + Margines dziennika: + + + + The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0. + Dystans w pikselach pomiędzy każdym wpisem w dzienniku IC. Domyślnie: 0. + + + + Log timestamp: + Daty w dzienniku: + + + + If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name. + Jeżeli zaznaczone, dziennik będzie pokazywać datę w UTC przed nickiem. + + + + Log IC actions: + Zapisuj akcje IC: + + + + If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence. + Jeśli zaznaczone, dziennik będzie pokazywać akcje IC takie jak krzyki i prezentowanie dowodów. + + + + Text Stay Time: + Czas Pozostania Tekstu: + + + + Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behaivor. + Minimalna ilość czasu (w milisekundach), w której wiadomość IC musi pozostać na ekranie, zanim kolejna zostanie wyświetlona, działa niczym 'kolejka'. Ustaw na 0, aby wyłączyć tą funkcję. + + + + Desynchronize IC Logs: + Desynchronizacja Dziennika IC: + + + + If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time). + Jeżeli zaznaczone, dziennik pokaże wiadomości jako odebrane, podczas gdy okno będzie analizować kolejkę (Czas Pozostania Tekstu). + + + + Instant Objection: + Natychmiastowy Sprzeciw: + + + + If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up. + Jeśli wartość Czasu Pozostania Tekstu jest większa, niż 0, natychmiastowe sprzeciwy pominą kolejkowane wiadomości, zamiast czekania na nadrobienie zaległości. + + + Default username: Domyślna nazwa użytkownika: - + Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server. - Twoja nazwa OOC będzie ustawiana automatycznie do tej wartości, kiedy dołączysz na serwer. + Twoja nazwa OOC będzie automatycznie ustawiana do tej wartości, gdy dołączysz na serwer. - + Custom shownames: Niestandardowe ksywki: - + Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names. Daje domyślną wartość przyciskowi 'Niestandardowe ksywki', który określa, czy klient powinien pokazywać niestandardowe nazwy IC. - + Backup MS: Kopia zapasowa master serwera: - + If the built-in server lookups fail, the game will try the address given here and use it as a backup master server address. Jeśli wbudowane szukanie serwerów zawiedzie, gra spróbuje użyć adresu podanego tutaj i użyje go jako adresu zapasowego master serwera. - + Discord: - + Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for. Pozwala innym na Discordzie zobaczyć na jakim serwerze się znajdujesz, jaką postać używasz i jak długo grałeś. @@ -224,292 +291,302 @@ Powód: %1 Pozwala na wstrząśnięcia ekranu i błyśnięcia. Wyłącz to, jeśli przejmujesz się lub masz problemy z światłoczułością oraz/lub napady padaczkowe. - + Language: Język: - + Sets the language if you don't want to use your system language. Ustawia język, jeśli nie chcesz używać języka systemowego. - + - Keep current setting - Zostaw obecne ustawienia - + Allow Screenshake: Zezwalaj Wstrząśnięcia: - + Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. Zezwala na wstrząśnięcia ekranu. Wyłącz to, jeśli przejmujesz się lub masz problemy z światłoczułością oraz/lub z napadami padaczkowymi. - + Allow Effects: Zezwalaj Efekty: - + Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. Zezwala na efekty ekranowe. Wyłącz to, jeśli przejmujesz się lub masz problemy z światłoczułością oraz/lub z napadami padaczkowymi. - + Network Frame Effects: Efekty Network Frame: - + Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality. Wysyła wstrząśnięcia ekranu, błyśnięcia i dźwięki, jak zdefiniowano w pliku char.ini, przez sieć. Działa tylko w przypadku serwerów, które obsługują tę funkcję. - + Colors in IC Log: - Kolory w dzienniku IC: + Kolory w Dzienniku IC: - + Use the markup colors in the server IC chatlog. Użyj znaczników kolorów w serwerowym dzienniku IC. - + Sticky Sounds: Lepkie Dźwięki: - + Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it. Włącz to, aby zapobiec listę dźwięków przed odznaczeniem zaznaczonego dźwięku po jego odtworzeniu. - + Sticky Effects: Lepkie Efekty: - + Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it. Włącz to, aby zapobiec listę efektów przed odznaczeniem zaznaczonego efektu po jego odtworzeniu. - + Sticky Preanims: Lepkie Przed-animacje: - + Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote. Włącz to, aby zapobiec przycisku wyboru przed-animacji od odznaczenia się po odegraniu emotki. - + Custom Chatboxes: Niestandardowe Okna Czatu: - + Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs. Włącz to, aby pozwolić postaciom definiować swoje własne designy okienek czatu. - + Callwords Zawołania - + <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html> - <html><head/><body>Wpisz tyle zawołań, ile dusza zapragnie. Wielkość liter nie ma znaczenia. Miej na uwadze, aby każde zawołanie było w swojej lini!<br>Nie zostawiaj spacji na końcu -- zostaniesz zaalarmowany za każdym razem, kiedy ktoś użyje spacji w swojej wiadomości.</body></html> + <html><head/><body>Wpisz tyle zawołań, ile dusza zapragnie. Wielkość liter nie ma znaczenia. Miej na uwadze, aby każde zawołanie było w swoim wierszu!<br>Nie zostawiaj spacji na końcu -- zostaniesz zaalarmowany za każdym razem, kiedy ktoś użyje spacji w swojej wiadomości.</body></html> - + Audio Dźwięk - + Audio device: Urządzenie dźwiękowe: - + Sets the audio device for all sounds. Ustawia urządzenie dźwiękowe dla wszystkich dźwięków. - + Music: Muzyka: - + Sets the music's default volume. Ustawia domyślną głośność muzyki. - + SFX: Efekty dźwiękowe (SFX): - + Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'. - Ustawia domyślną głośność efektów dźwiękowych (SFX). Sprzeciwy i same efekty specjalne są zaliczane jako 'SFX'. + Ustawia domyślną głośność efektów dźwiękowych (SFX). Sprzeciwy, jak i same efekty specjalne są zaliczane jako 'SFX'. - + Blips: Blipy: - + Sets the volume of the blips, the talking sound effects. Ustawia głośność blipów, efektów dźwiękowych mówienia. - + Blip rate: Szybkość blipów: - + Sets the delay between playing the blip sounds. Ustawia opóźnienie pomiędzy graniem blipów. - + Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. Zagraj dźwięk blipa "raz na X symboli", gdzie X to tempo blipów. - + Blank blips: The 'blip' isn't an accurate polish representation of this english word. Puste blipy: - + If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'. Jeżeli zaznaczone, gra zagra dźwięk blip za każdym razem spacja 'jest mówiona'. - + Enable Looping SFX: Włącz pętlące się efekty dźwiękowe (SFX): - + If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations. Jeśli zaznaczone, gra zezwoli na pętlące się efekty dźwiękowe (SFX) na odtwarzanie podczas animacji. - + Kill Music On Objection: Przerwij muzykę na czas sprzeciwu: - + If true, AO2 will stop the music for you when you or someone else does 'Objection!'. - Jeśli zaznaczone, gra przerwie muzykę, kiedy ktoś się sprzeciwi (Objection!). + Jeśli zaznaczone, gra przerwie muzykę, kiedy ktoś się sprzeciwi. + + + + Automatic Logging: + Auto Logowanie: + + + + If checked, all logs will be automatically written in the /logs folder. + Jeśli zaznaczone, dziennik będzie automatycznie zapisywany w twoim folderze /logs. If true, the game will stop music when someone objects, like in the actual games. Jeśli zaznaczone, gra przerwie muzykę, kiedy ktoś sprzeciwi się, tak jak w oryginalnych grach. - + Casing Rozprawy - + This server supports case alerts. Ten serwer wspiera komunikaty rozpraw. - + This server does not support case alerts. Ten serwer nie wspiera komunikatów rozpraw. - + Pretty self-explanatory. Dosyć oczywiste. - + Casing: Rozprawy: - + If checked, you will get alerts about case announcements. Jeżeli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw. - + Defense: Obrona: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open. Jeśli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce obrony jest otwarte. - + Prosecution: Prokuratura: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open. Jeśli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce prokuratora jest otwarte. - + Judge: Sędzia: - + If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open. Jeśli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce sędzi jest otwarte. - + Juror: Ławnik: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open. Jeżeli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce ławnika jest otwarte. - + Stenographer: Stenograf: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open. Jeżeli zaznaczone, dostaniesz komunikaty o ogłoszeniach rozpraw, jeśli miejsce stenografa jest otwarte. - + CM: Zarządca rozpraw (CM): - + If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server. Jeśli zaznaczone, pojawisz się wśród potencjalnych zarządców rozpraw (CM) na serwerze. @@ -522,12 +599,12 @@ Powód: %1 Jeżeli zaznaczone, pojawisz się wśród potencjalnych świadków na serwerze. - + Hosting cases: Hostowane rozprawy: - + If you're a CM, enter what cases you are willing to host. Jeżeli jesteś zarządcą rozpraw (CM), wpisz jakie rozprawy jesteś chętny hostowania. @@ -535,28 +612,28 @@ Powód: %1 Courtroom - + Password Hasło - + Spectator Spektator - - + + Search Wyszukaj - + Passworded Zahasłowany - + Taken Zajęty @@ -565,63 +642,63 @@ Powód: %1 Nie znaleziono %1 - + Generating chars: %1/%2 Generowanie postaci: -%1.%2 +%1/%2 - + Showname Ksywka - + Message Wiadomość - + Name Nazwa - + Pre przed- - + Flip Odwróć - + Guard Na Służbie (mod) - + Additive - I'm not sure about this one. - Dodatek + I'm not sure about this one either.The previous form was "Dodatek". + Kontynuacja - - + + Casing Rozprawa - + Shownames Ksywki - + Immediate - Bez ociągania się + Natychmiastowe White @@ -652,208 +729,301 @@ Powód: %1 To nic nie robi, ale proszę bardzo. - + You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini. Cases you can load: %1 - Musisz podać nazwę pliku, którego chcesz załadować (rozszerzenie nie potrzebne!) Upewnij się, że jest w folderze `base/cases/` i że jest to poprawnie sformatowane ini. + Musisz podać nazwę pliku, którego chcesz załadować (rozszerzenie nie jest potrzebne!) Upewnij się, że jest w folderze `base/cases/` i że jest to poprawnie sformatowane ini. Rozprawy które możesz załadować: %1 - + Case made by %1. - Rozprawa zrobiona przez %1. + Rozprawa stworzona przez %1. - + Navigate to %1 for the CM doc. Przejdź do %1, aby dojść do dokumentu CM. - + Your case "%1" was loaded! Twoja rozprawa "%1" została wczytana! - - + + Server Serwer - + + + + None Nic - + + % x offset + % wyrówanie x + + + + % y offset + % wyrówanie y + + + + Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Zmień procent poziomego wyrównania pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu. + + + + Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Zmień procent pionowego wyrównania pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu. + + + + Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. +Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini + Ustaw 'iniswap' albo alternatywny folder postaci, aby odnosił się do twojej obecnej postaci. +Edytuj poprzez wciśnięcie Enter po wpisaniu tekstu, [X] aby usunąć. Zapisuje się to w base/characters/iniswaps.ini + + + + Remove the currently selected sound effect. + Wycofaj obecny zaznaczony efekt dźwiękowy. + + + Hold It! - (Hold It)! Zaczekaj! + Zaczekaj! - - - + + + When this is turned on, your next in-character message will be a shout! - Kiedy to jest włączone, twoja następna wiadomość IC będzie krzykiem! + Kiedy jest to włączone, twoja następna wiadomość IC będzie krzykiem! - + Objection! - (Objection!) Sprzeciw! + Sprzeciw! - + Take That! - (Take That!) Weź To! + Trzymaj To! - + Toggle between server chat and global AO2 chat. Przełączaj pomiędzy czatem serwerowym i globalnym czatem AO2. - - - - + + + + This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed. To będzie wyświetlać animację w oknie, jak tylko zostanie to wciśnięte. - + Guilty! Winny! - + Bring up the Character Select Screen and change your character. Wyświetl ekran zmiany postaci i zmień swoją postać. - + Refresh the theme and update all of the ui elements to match. Odśwież motyw i uaktualnij wszystkie elementy UI, aby dopasować. - + Request the attention of the current server's moderator. - Poproś o uwagę moderatora obecnego serwera. + Zażądaj uwagę moderatora obecnego serwera. - + Allows you to change various aspects of the client. Umożliwia zmianę różnych aspektów klienta. - + An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases) Interfejs, który pomoże ci ogłosić rozprawę (musisz być zarządcą rozpraw (CM), aby móc ogłaszać rozprawy) - + Switch between Areas and Music lists Przełącz pomiędzy listami Obszarów i Muzyki - + Play a single-shot animation as defined by the emote when checked. Odegraj pojedyńczą animację, jak zdefiniowano przez emotkę, gdy zaznaczone. - + If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently. Jeśli przed-animacja jest zaznaczona, wyświetl wpisany tekst natychmiastowo, jednocześnie podczas odgrywania animacji. - + Mirror your character's emotes when checked. Odzwierciedlij emotki twojej postaci, gdy zaznaczone. - + Add text to your last spoken message when checked. Dodaj tekst do twojej ostatniej wiadomości, gdy zaznaczone. - + Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window. Nie słuchaj wezwań moda, gdy zaznaczone, zapobiegając grania dźwięków oraz skupiania uwagi na okienko. - + Lets you receive case alerts when enabled. (You can set your preferences in the Settings!) Pozwala ci otrzymywać komunikaty rozpraw, gdy włączone. (Możesz ustawić swoje preferencje w Ustawieniach!) - + Display customized shownames for all users when checked. Wyświetl niestandardowe ksywki dla wszystkich użytkowników, gdy zaznaczone. - + Custom Shout! - Niestandardowy Krzyk (sprzeciw)! + Niestandardowy Krzyk! - + This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed. To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect - To będzie wyświetlać zdefiniowanej animacji niestandardowej postaci w oknie, jak tylko zostanie to wciśnięte. -Aby zrobić coś takiego, folder twojej postaci musi zawierać niestandardowe [webp/apng/gif/png] i niestandardowe [wav/ogg/opus] efekty dźwiękowe + Będzie to wyświatlać animację zdefiniowaną przez niestandardową postaći w oknie, jak tylko zostanie to wciśnięte. +Aby stworzyć coś takiego, folder twojej postaci musi zawierać niestandardowe [webp/apng/gif/png] i niestandardowe [wav/ogg/opus] efekty dźwiękowe - + Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked. Zagraj dźwięk realizacji i animację w oknie podczas następnej wiadomości, gdy zaznaczone. - + Shake the screen on next spoken message when checked. Wstrząśnij ekranem podczas następnej wiadomości, gdy zaznaczone. - + Display the list of character folders you wish to mute. Wyświetl listę folderów postaci, których chcesz zmutować. - - + + Increase the health bar. Zwiększ pasek życia. - - + + Decrease the health bar. Obniż pasek życia. - + Change the text color of the spoken message. You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color! - Zmień kolor tekstu dla twojej wiadomości. + Zmień kolor tekstu twojej wiadomości. Możesz również zaznaczyć część twojej obecnie pisanej wiadomości i użyć listy aby zmienić jej kolor! - + Back to Lobby Powrót do poczekalni - - - - has played a song - włączył piosenkę + + + + HOLD IT! + ZACZEKAJ! - + + + + OBJECTION! + SPRZECIW! + + + + + + TAKE THAT! + TRZYMAJ TO! + + + + + + CUSTOM OBJECTION! + NIESTANDARDOWY SPRZECIW! + + + + + + shouts + krzyki + + + + + has presented evidence + zaprezentował(a) dowód + + + + + + has stopped the music + zatrzymał(a) muzykę + + + + + [MISSING] %1 + [BRAKUJĄCY] %1 + + + + + has played a song + włączył(a) piosenkę + + + You will now pair up with %1 if they also choose your character in return. Będziesz teraz w parze z %1, jeśli oni również wybiorą twoją postać. + + + You have set your offset to %1%%. + Ustawiłeś/aś swoje wyrównanie do %1%%. + Rainbow Tęczowy @@ -871,96 +1041,92 @@ Możesz również zaznaczyć część twojej obecnie pisanej wiadomości i uży Turkusowy - % offset - % wyrówanie + % wyrówanie - + To front Do przodu - + To behind Do tyłu - + Select a character you wish to pair with. Zaznacz postać, z którą chcesz się sparować. - Change the percentage offset of your character's position from the center of the screen. - Zmień procentową odległość dla pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu. + Zmień procentową odległość dla pozycji twojej postaci licząc od środka ekranu. - + Change the order of appearance for your character. Zmień kolejność występowania dla twojej postaci. - + Display the list of characters to pair with. Wyświetl listę postaci do sparowania się z. - + Oops, you're muted! Ups, jesteś zmutowany! - + Set your character's emote to play on your next message. Ustaw emotkę twojej postaci do odegrania podczas następnej wiadomości. - + Set your character's supplementary background. Ustaw uzupełniające tło twojej postaci. - Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/iniswaps.ini - Ustaw 'iniswap' albo alternatywny folder postaci, aby odnosił się do twojej obecnej postaci. + Ustaw 'iniswap' albo alternatywny folder postaci, aby odnosił się do twojej obecnej postaci. Edytuj poprzez pisanie i naciśnięcie enter, [X] aby usunąć. To się zapisuje do base/characters/<charname>/iniswaps.ini - - + Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder. Usuń obecne zaznaczony iniswap z listy i powróć do pierwotnego foldera postaci. - + Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any). Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini - Ustaw efekt dźwiękowy do zagrania dla twojej następnej 'Animacji' Zostawienie to jako domyślne, użyje dźwięku zdefiniowanego przez emotkę (jeśli istnieje). -Edytuj poprzez pisanie i naciśnięcie enter, [X] aby usunąć. To się zapisuje do base/characters/<charname>/soundlist.ini + Ustaw efekt dźwiękowy do zagrania dla twojej następnej 'Animacji'. Zostawienie tego jako domyślne, użyje dźwięku zdefiniowanego przez emotkę (jeśli istnieje). +Edytuj poprzez wciśnięcie Enter po wpisaniu tekstu, [X] aby usunąć. Zapisuje się to w base/characters/<charname>/soundlist.ini - + Choose an effect to play on your next spoken message. The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects. Wybierz efekt dla twojej następnej wiadomości. -Efekty są zdefiniowane w twoim pliku theme/effect/effects.ini. Twoja postać może zdefiniować niestandardowe efekty przez +Efekty są zdefiniowane w pliku theme/effect/effects.ini. Twoja postać może zdefiniować niestandardowe efekty przez kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi do misc/<miscname>/effects.ini, aby przejrzeć efekty. - + Music Muzyka - + Sfx Sfx - + Blips Blipy @@ -969,69 +1135,69 @@ kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi Limit dziennika - + Change character Zmiana postaci - + Reload theme Odśwież motyw - + Call mod Wezwij moda - + Settings Ustawienia - + A/M O meaning 'Obszar' and M meaning 'Muzyka'. O/M - + Preanim Whatever, I'll just call it an animation. Animacja - + Return back to the server list. Wróć z powrotem do listy serwerów. - + Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen. - Zostań spektatorem. Nie będziesz mógł wchodzić w interakcję z oknem IC. + Funkcja spektatora. Nie będziesz mógł wchodzić w interakcję z oknem IC. - + You were granted the Disable Modcalls button. Zostałeś obdarzonym przyciskiem Wyłącz Wezwania Moda. - - + + CLIENT KLIENT - + You have been banned. - Zostałeś zbanowany. + Zostałeś/aś zbanowany. You were granted the Guard button. Zostałeś obdarzonym przyciskiem Na Służbie. - + You opened the settings menu. Otworzyłeś ustawienia. @@ -1044,156 +1210,180 @@ kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi jeżeli oni również wybiorą ciebie spowrotem. - + You are no longer paired with anyone. Nie jesteś już w parze z nikim. - + Are you sure you typed that well? The char ID could not be recognised. Czy jesteś pewien, że dobrze to napisałeś? ID postaci nie zostało rozpoznane. - You have set your offset to - Musisz ustawić swoje wyrównanie do + Musisz ustawić swoje wyrównanie do - + Your offset must be between -100% and 100%! Twoje wyrównanie musi być między -100%, a 100%! - + That offset does not look like one. - To wyrównanie nie wygląda na poprawne. + To wyrównanie nie jest poprawne. - + + You have set your vertical offset to %1%%. + Ustawiłeś/aś swoje pionowe wyrównanie do %1%%. + + + + Your vertical offset must be between -100% and 100%! + Twoje pionowe wyrównanie musi być pomiędzy -100%, a 100%! + + + + That vertical offset does not look like one. + To pionowe wyrównanie nie jest poprawne. + + + You switched your music and area list. Przełączyłeś swoją listę obszarów i muzyki. - + You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this. - Włączyłeś funkcje, które ten serwer może nie wspierać. Możliwe że, nie możesz rozmawiać na czacie IC lub gorzej z tego powodu. + Włączyłeś funkcje, które ten serwer może nie wspierać. Możliwe, że nie będziesz mógł rozmawiać na czacie IC lub gorzej przez to. - + Your pre-animations interrupt again. - Twoje animacje przerywają tekst spowrotem. + Twoje animacje będą przerywać tekst znowu. - + Your pre-animations will not interrupt text. Twoje animacje nie będą przerywać tekstu. - + Couldn't open chatlog.txt to write into. Nie można było otworzyć chatlog.txt, aby pisać w nim. - + The IC chatlog has been saved. Dziennik czatu IC został zapisany. - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there. Nie masz folderu `base/cases/`! Został zrobiony tylko dla ciebie, ale widząc, że ZOSTAŁ zrobiony tylko dla ciebie, prawdopodobnie plik rozpraw, którego szukasz nie został znaleziony tutaj. - + Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension. Zbyt dużo parametrów, aby załadować rozprawę! Potrzebujesz tylko jedną nazwę pliku, bez rozszerzenia nazwy pliku. - - - - + + + + UNKNOWN NIEZNANE - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it. Nie masz folderu `base/cases/`! Został zrobiony tylko dla ciebie, ale widząc, że ZOSTAŁ zrobiony tylko dla ciebie, prawdopodobnie jakoś usunąłeś go. - + You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status! - Musisz podać nazwę pliku, aby go zapisać (rozszerzenie nie potrzebne) i status sali sądowej! + Musisz podać nazwę pliku, aby go zapisać (rozszerzenie nie jest potrzebne) i status sali sądowej! - + Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status! Zbyt dużo parametrów, aby zapisać rozprawę! Potrzebujesz tylko jedną nazwę pliku, bez rozszerzenia nazwy pliku i statusu sali sądowej! - + Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini! Zapisano pomyślnie, edytuj dokument i link cmdoc w .ini! - + Master - + + Stop Current Song + Zatrzymaj Obecną Piosenkę + + + + Play Random Song + Włącz Losową Piosenkę + + + Expand All Categories Rozwiń Wszystkie Kategorie - + Collapse All Categories Zwiń Wszystkie Kategorie - + Fade Out Previous Zanikaj poprzednie - + Fade In Rozjaśnij - + Synchronize Zsynchronizuj - + Default Domyślne - + Reason: Powód: - + Call Moderator Wezwij Moderatora - - + + Error Błąd - + You must provide a reason. Musisz podać przyczynę. - + The message is too long. Ta wiadomość jest zbyt długa. @@ -1204,7 +1394,7 @@ kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message - Zaprezentuj ten dowód dla każdego podczas twojej następnej wiadomości + Zaprezentujesz ten dowód dla każdego podczas twojej następnej wiadomości @@ -1231,7 +1421,7 @@ kategorię char.ini [Options], effects = 'miscname' gdzie się odnosi Close the evidence display/editing overlay. You will be prompted if there's any unsaved changes. Zamknij wyświetlanie/edytowanie okienka dowodów. -Zostaniesz poproszony, jeśli są jakieś niezapisane zmiany. +Zostaniesz zawiadomiony, jeśli są jakieś niezapisane zmiany. @@ -1260,28 +1450,28 @@ Zostaniesz poproszony, jeśli są jakieś niezapisane zmiany. - + Transfer evidence to private inventory. Przenieś dowody do prywatnego ekwipunku. - + Transfer evidence to global inventory. Przenieś dowody do globalnego ekwipunku. - + The piece of evidence you've been editing has changed. - Ten dowód, który edytujesz, zmienił się. + Dowód, który edytujesz, właśnie się zmienił. - + Do you wish to keep your changes? Czy chcesz zatrzymać zmiany? - + Name: %1 Image: %2 Description: @@ -1292,60 +1482,60 @@ Opis: %3 - + Images (*.png) Obrazy (*.png) - - - + + + Double-click to edit... Kliknij dwa razy, aby edytować... - + Add new evidence... Dodaj nowe dowody... - + Evidence has been modified. Dowody zostały zmodyfikowane. - + Do you want to save your changes? Czy chcesz zapisać zmiany? - + Current evidence is global. Click to switch to private. - Obecne dowody są globalne. Kliknij, aby przełączyć na prywatne. + Obecne dowody są globalne. Kliknij, aby przełączyć się na prywatne. - + Current evidence is private. Click to switch to global. - Obecne dowody są prywatne. Kliknij, aby przełączyć na globalne. + Obecne dowody są prywatne. Kliknij, aby przełączyć się na globalne. - + "%1" has been transferred. "%1" został przeniesiony. - + Save Inventory Zapisz ekwipunek - - + + Ini Files (*.ini) Pliki ini (*.ini) - + Open Inventory Otwórz ekwipunek @@ -1353,63 +1543,77 @@ Opis: Lobby - + Attorney Online 2 - + Search Szukaj - + Name Nazwa - + It doesn't look like your client is set up correctly. Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder? Wygłąda na to, że twój klient nie jest ustawiony poprawnie. Czy pobrałeś wszystkie zasoby poprawnie z tiny.cc/getao, włączając duży folder 'base'? - + Version: %1 Wersja: %1 - + Settings Ustawienia - + Allows you to change various aspects of the client. Umożliwia zmianę różnych aspektów klienta. - + Loading Ładowanie - + Cancel Anuluj + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod źródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Rozwój Klienta:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Testowanie QA:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (inaczej Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>CrazyJC (dyrektor wydania 2.8) i MaximumVolty (promocja wydania 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprite'y); Qubrick (webAO); Rue (strona internetowa); Draxirch (design UI); Lewdton i Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy oraz FanatSors (AO1); hostom serwerów, mistrzom gier, twórcom rozpraw, twórcom kontentu, i dla całej społeczności AO2!<p>Attorney Online sieciowy projekt wizualnej powieści ma prawa autorskie (c) 2016-2020 Attorney Online developerzy. Dotyczy licencji open-source. Wszystkie inne własności należą do ich odpowiednich właścicieli.<p>Działa na wersji Qt %2 z silnikiem audio BASS.<br>Plugin APNG załadowany: %3<p>Zbudowany na %4 + + + + Yes + Tak + + + + No + Nie + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the %3 audio engine.<p>Built on %4 - <h2>Attorney Online %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod źródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Rozwój Klienta:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Testowanie QA:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>CrazyJC (dyrektor wydania 2.8) and MaximumVolty (promocja wydania 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprite'y); Qubrick (webAO); Rue (strona internetowa); Draxirch (design UI); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); hostom serwerów, mistrzom gier, twórcom rozpraw, twórcom kontentu, i dla całej społeczności AO2!<p>Attorney Online sieciowy projekt wizualnej powieści ma prawa autorskie (c) 2016-2020 Attorney Online developerzy. Dotyczy licencji open-source. Wszystkie inne własności należą do ich odpiowiednich właścicieli.<p>Działa na wersji QT %2 z %3 silnikiem audio.<p>Zbudowany na %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod źródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Rozwój Klienta:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Testowanie QA:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>CrazyJC (dyrektor wydania 2.8) and MaximumVolty (promocja wydania 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (sprite'y); Qubrick (webAO); Rue (strona internetowa); Draxirch (design UI); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); hostom serwerów, mistrzom gier, twórcom rozpraw, twórcom kontentu, i dla całej społeczności AO2!<p>Attorney Online sieciowy projekt wizualnej powieści ma prawa autorskie (c) 2016-2020 Attorney Online developerzy. Dotyczy licencji open-source. Wszystkie inne własności należą do ich odpiowiednich właścicieli.<p>Działa na wersji QT %2 z %3 silnikiem audio.<p>Zbudowany na %4 <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>2.8 Major Release development:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>2.8 Quality Assurance:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, the AO2 community, server hosts, game masters,case makers, content creators and players! <h2>Attorney Online %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod źródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Główny rozwój nad wydaniem 2.8:</b><br>Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Zapewnienie jakości 2.8:</b><br>WillDean, Captain N, Mr M, Riel, Seimmet, Fury McFlurry,CedricDewitt, Chewable Tablets, Fantos, Futugaze,Geck, Minx, Pandae, Sierra, CrazyJC, CaseyMayCazy,GreenBowers, Robotic Overlord, Veritas, Gin-Gi<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy, społeczności AO2, hostów serwerów, mistrzów gier, twórców rozpraw, twórców kontentu i dla graczy! - + About Opis @@ -1418,13 +1622,13 @@ Czy pobrałeś wszystkie zasoby poprawnie z tiny.cc/getao, włączając duży fo <h2>Attorney Online: %1</h2>Symulator dramy sądowej<p><b>Kod żródłowy:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Główny rozwój:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Szczególne podziękowania:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy - + Online: %1/%2 - - + + Offline @@ -1439,25 +1643,24 @@ Czy pobrałeś wszystkie zasoby poprawnie z tiny.cc/getao, włączając duży fo NIEZNANE - has played a song: - włączył piosenkę: + włączył piosenkę: debug_functions - + Error: %1 Błąd: %1 - + Error Błąd - + Notice Ogłoszenie