From 4a9480afdc189021cef1b5c85b580d89f57f464b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Emiko <62057364+k-emiko@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Jan 2021 00:23:54 +1100 Subject: [PATCH] Updated Russian TL (#442) * Updated Russian TL * Smol edit --- resource/translations/ao_ru.qm | Bin 39989 -> 52533 bytes resource/translations/ao_ru.ts | 764 +++++++++++++++++---------------- 2 files changed, 390 insertions(+), 374 deletions(-) diff --git a/resource/translations/ao_ru.qm b/resource/translations/ao_ru.qm index 6847fc96a0768d5ed83469b4098b5c9e8a194f55..5c10187bffc66e9f56cf06e06ab7bc16cd6ecd31 100644 GIT binary patch delta 13454 zcmcI~3w%`NweQ+9JFiK|@JQqp$PTY0n1m!GBqSl^#Ul{%26+gwli5kOnVCJzo)7|* z5fH43h-^ekDI%@5(xcXn-Xg77rN`T&){3-0tF=_Cwa3=_xOyzM70-WtJCDJ~x##}w zy+3|o&;B0kTi<&8*ZS7CA3g1O^r$mjaoRKCnfH#}`HPISCpO;m`0r|n;x7@!G!Z@d zd!o7pL@o1(mb!?>%S6}gA=I|z|I0KbF@xx-3zQ!YFC&^Xh2|c^0%_-I$>E<7ojplQ&wNId za*68mO`=slrG{^G5c#_8=ec#%c=|>x_zP-$JDJG)4z>T=hgf(&t=)+Q4m?Hc-pwNl z-ayy>@;Fi8ZZePUCtCI~g{GlB=N;O4S0ho4lft*2{07nP-_TL-GhpOqIx)YJXhR>} zdmIC3CH?3}c)w*7J^ji>qWov+eD-A`#YZ1y949(A)?Jz!QIxtmpoO1y)GkX{?6m3Zd*8RgPo!V}FJkk2{tcXNh*qb*$Ttal1Zss2?^G$zivn|I#U< z)TSq@ z>Z6XoMets9$XU{Qk!XF$S(z~xwo>41aAE;1$Jw+Q^meUtUh{+TMAGy2^T}OKebH8; zaNXO^P!Sd$|F-kY_x=c-EpR?_7mO_QBj;~#x*mi-b-uB28PVK7J3m_eF43ItIzRqB zjOuHDl<9pC{_aINcG<(w@j^NN{j)?nd*y}Wz|f*ga{Xb@ov=o39uJ#xJtp7qN)Z^& zkavB$2IErYy$|J4n3DF%H@yl`jovFCjQ=5wszW}g9R-2=WGfB~T=k56r2Z#R#gFA9 zCzgOwzx`aZT|O2Ii8MYXpYDBw=z*)`UzR5m-Tgo17vH-~H1&x5yJZ)NvVShW_A$I- z+k5g~=D4tti2QK~?dfLB(+Ps9A|^F|hEdyJ9z#o`ubI#BMALrw|?59cv!hL3DIf?Cw|d;P2~W_uld{ zRPl7|t&g@79sV%(yB9I>*wWbl;k`_B!-?46yuX2{_}$ny%b@FhFUMY5IF+d9skroV zJWn2uTN!ztXx#C*^|fH&Ku6q$2R&e5Kb|2x-;BGiY7^QI#(Bb@7~s?ycm0Kn*!ifq z9b+-^;KjIGZ+rkEdob?c%?U&|`Qogp$Ki$_#NF+UK-5Ou1FQW2qx<46q=4bt<8iMp zI7^ffihFGmfU7q#?vwJrL+2CX^R__utKW*R*bJRd&Wf*cW89HZ@%0Aght2qKu;MaN zcU%0f3y(m=G4Z!fno4wEUi>$j(LVas_)~AZNwj5qd}P*fqRg}Lr|(-vwEgY)XY+Ru zbxewX^*_Ks%TMB8i>riDPEC-T#t_9ln-H_|BGKaI2{Tt=+?0%j+<&Vfa>ON6u+6MX zNLcV*86- z83~s&VI!$GxH2j*zp2|bb0+ZQ`{6d%%n$byjV*WO7rjgL&C&MrT&}Bl19Y^y#nt>N z7I0i}ZClg|<0^9PdhjCAJv&`{KD{53ndQ23>}8@-m+M#p@Zx)CT|ao_QKHr!*JJ-t`05OKo7FXpZZRKcryZgRVa=0b}9$FS{;rU`bq?n34fqx0NT(_F&?- z-b|c(4vgtHBpzAd2gXlH{C4bo=>GeO-|Yq>CZ#5xI`057PDp&{aS4(!6Mys~7|Dtx z{(SsVc-6MV=hn~0&fiFU@%=nN`3s4!ooyt_yO4Nk2i|+!Ns}+{fd4m~OUj+}0U&ou zQt6h9M3w(YDl4pnJDo{doP+4L|435%`jddzA11AQXDU=RH%ZF`Lrd2tZP^ck1J@>P z4V@+OuT2X7FZ8c`B55z%!dgetk0le(yU~8$y2pM#b$8O^!Q%j~>ZI51KMVig98UVf z?^i-Ze@*&i!-GWDeWT>-V6Eo(QSL@8RQ0t{4O0rR!-qz#K7#k7w~sp7{2`*k0dL_NC31f7P>Sabl>Axv33iK3ZigcSe)*AmOxXqi!+Y*IH)Fzm-*hkGs5otpd+F)5 z!1B}Xl`o%%q~hEg|A2Ajm)u>4z>xZy+h2=~?0dldP&)hnA$R0~Q|J%4pI!(_`Tpj9 zw&Wtw%!BS1-Hk*Ad)*iGN}}rB?ip|2au)7(pZmR)fZ78S-5>3I9bQoG{{Th%GAPnjg=%kwaNxjcVxObLD$$_p@hzIEczQ!}`IpFW?2^xNVtESY~Dh)=rwQ2lh>tB@@ zWjZa7x9-oFD=oAhxN$sEPKBmfYWj5Ruj#Hi(?F1AS_z^oDO+9@qNNNiEM;cB6dSCR z=UL|m#zkVMJEibjaw?{jV>citj|ZPD)GDZ;OzgP^Z!8^_054L2=`16t3vUbLTD&z; z4t}#t%H>8#tr+d4qQ40A7T_OLhY^)vVKI8JmQa3)Tv#c{HDOAP7{CH45F#$Yz#6$h z5Uzv(=YlxYA(pB@A1~cx-O!q9-JKg7t`y5wfes9f@`e@TtM5|UwJjl~Eu;=8?Yd7> zbW`yeK}`wusD33sN74OeNcD#lqvLw5Go%}SrC;}Y6|+|lD4Y7UKFy=}G}BbOHB*e$ zRF7hGDgCM*(*4~^$WS`fxKL-0(ih0HTINoSB+U4=BptBUbzg0bo;5wz7LIk#`pMR+ zS$9dtzN|ybyhl3xWgV+#rC0~E_DTD`*g4S}J8p{gQ1;iXwcR;at~Aj)Ir}E*+QB(f ztyyD6TLZO8*1cD^Nx!l_xq7ifu8b_qnJq~NtzTX{zPf_tFHD-%$Wr7MD3PU)Kid)5 zsw!o+DfZkZ7zIoKNq;-lTH$FK8y8}Z&;UlTGcg5FiqghHXd|R|_G+FS#cOoig6=f@ zAyxM)D!L%(km?IS&dSR6TBSqlvNfeCe${6^Sv*<#4l}%tZFIh{%0eu~u8<{|8#WVp zxez;>Je$Nauv-WNVwM&FPS|$Ya!Us{ZChj&KqK2)wY0op#g{Q^_89%_l&Y{2Q!)FX zbQRAYqfeNE>h~ytpk``*@v3dsJ(|B0Y)^7XSe#}) zQUUNRatTjlMO0&K1uMb&?1nT4v~659J3$@jRzcF-TTEpFKbeCj{*BQLZ3S|@ zusKGhLx2!BW!9A4q^sNP7n0}k+dPGQ92DDOABbkt$v0uukME+yFyyfZc}|) zo^nl(=2!Y)aJEvnH}=&I;$^+45L)3_BNw7ND~PPY!G&0V6sjj;$ZW)utg_6+!V} zp<9|gR!+hEXa^n%rEbK$5ib+b@1D8OXO5L8z|NVsD(Da%6BT_Ed5TXBcI$p#V@aW$ z0d^N*BuAen)}Gj%4Nq)Q)p#GVqiD91n3iAbhp?@HGPx)X`N3C#;|SBqJZl)fz{JE= zQY&V1n2OFTDuta6dH5i1ffo*F$` z&%;R89qVlnijbhEh0aKNTVS7hLXU~XRS!7(98a_)Czt*JIq-b2ltvNY}#b&<$tdh zBv2t+8v)g1d5r{X*1;k_BUP_9AY!69m{nsu@g2$PL|J&;js8$C%Gd|?T!vkmZ40J{JLtiW696tERf?=+CGTzGYXeD zR&zFjg%)BA=gxdcX%fE7o^ETh7EvcfX2(auQ7A*roZM%xaCm2K@!E0m_1Ws7Rt>zf*_F{17{oR_<*@MvD2@l|*(q3$2ob~LEsg|x!wSL=@7G5mO zl8>wGqbnddJ6c8SzH^WkYqiG+>RUNe_9_7_*a?l}Kr$#0J|aNLN`G z*Ii|OyzVzr7gEcWZcZ5ILhKw8akhy}U;lGS`lt2IhTEsx88>&>(KQNXgx(lVzJA@O za{6f4mrx=sMVwcM4MASa#>jTE$J3iNiOT>GDd$bq!t{B~D`&(k=~Jx_dQ+|UJ;iA* z81FO?PmeOz_@zw^bxM6Z+o%}8A%Ec&0}QW6sSoi0=>=<+)-=Wi1LpEcC0txA7r9Ye zAk9gW$MK%=$3SK$NY%mwkpc|wA)(&q(>%HwVs9KXT6jbyQrf{e)~~wWANR$>$D+tf z-G7(Tk`OR!Ar{WJ^M^^stmrd!oQWWpl%pBe;cf1Sbp13bC05i)YKF(jjfS6B%}T+l z3Is6?9?T+{4u2l;U)L3mD+aSdM{?N4D+UjzqU`1QH_N#=DnTop#j=Vy(POl+4^K6s zjf*`D-;4n`C`4BDc1zL`>rwA?D|F{1>qYMbRG9waJu5lW8fJ zFvh@CYa1^1%W-@KP9$~MLfIA3{A$a)X=;**1k0mnU0tYfSk>30M1H?1)0t3(ZE@;R zVLAH>B2|5f@+#?hK;}>mH)I&d4&(*!CHu5hBw`rKFNjn+at@soWgPnKQ>+~c*(g|) zT!yNZ8?EEJGS+jR$tR=XTy~Ie``iW5qi-k=t+zoJuEH54)8w4E9u)1OAcq@1VevZi zI6t*E?wM#=)>x~yf30)K*Hy!E52CkWr;!dr9lBPYOh|tNNHbMZNm`{fZts)K<(9(b|i@+rrxsSgw$Z2-ceBamEk2S?aASJ%24Qt zT-x!Pl)G6T4TamsDJ~5U0KPWYpU2i!GWIk-T#r0Ay5OLYPH@t%grgt z@Iec0dv1JX{FXt?=duDj2Opqt5Vc-6QWN>ij26nk`^G&#kPca6_RdWxgh6n*s@Phw zcRKiG9AYQu0~_z@?+0=tTlX$>N*?RX%~jLTJC$8P$YD9?@h^6Z60stBBA0GH=x|7B z*1mnuFGY@NALF@##OFqASu8PBs^b7>YPp*k6hRa96&luv+#R{L$=PAtQQhmywn z3DZkBZ=Fd6_?sD}#*8&apMql)vJJSKa27imWKWt|Fmon@QDXZQv}Ufxis0l6Nu{W< zd~uE0UtD9zZie!ssKu=kz$hpalA89_=>ScO zyngUWr*jK3%jb4X`7e^O6Nl=Pi?I3Nu%B4(9x5xIO6x#96>Cm`!%Rf3or+&mX}ztX zVFXNCx1zqSt-f)|dT0XqeX8}H!`IZ!5Ed{}GetPWX(k_ah>?ovNP=)x4^GpAB~R4J zhbo?kd5dQWv%$3i42d(1XhIdRYCAC)A(hIcOyE%fggE2HIp0ncvL;|UXAzusupCjj zwRsxeORT8DGV-mNCC|W`gC5Pkgm49OLh*Apkkf+$vJd{9Jv?<>o#r!?#VA~wO4jT= z58kr5M&{!7HZ2HSlAL%?vs!vmO9tr;&rWFID9uB^WRB~nRDpD~kWg%i%LudSR?r-~ z1t!l(CazClBFMua;3901i??ice1K%Hw@aJV7zq@?4k{4ND)D~@RpK;LjWQRfcI>Pi z8acQY!BKb}jKIDt5C9dd84P3VU9^BQ@e;y6j*4X%HV1jKj`tpbUk4WG6!15Ps>LV+ z^#ng=4p0-GUJ*q#%&EqEA>~r7XwyXPArlLJHSO^K9dX`~Dt11y|Ebu&ZC&iZ91mE2 zCE|a+sN!-|{*W}ngJKKf*#slt%%vT>Gw}3qm2D9EdAA;_L#rud5ghF06NMkL>VPb` z&Qc)ebb~1$-a61b0GS4bgzP#D)2u~b5Mu%qj&2NMFh?2{;^P!0C?>M7c~ZR~+6|Hh zRMsIzc|{K=F$I{XqmAiBTLZ_p&+nZrg5e4^kTAqCEQ}~wFo#?@GEsLZ6pQqWJ$MA) zKCwHSEt7h|HcLmN&00pU*U(*DiD&PAIp-j{)tPmp8b^N1Bf23y4MX3^up|C)Gj#gc3jtg23o zZKCjIbOo^>YuPrqHn@w5-v)NduEhpsVsI8(d-11`J%am0AsFwvpu+oP7TPd}&2I^| zVQ*oT=x4dHgn7(0m}8O=j@Fg1d=`y~h1ryb79W8Qh8R{=FJ!==spFTy%;7jz3q4oE zv^XEP8EeM!%+w|xLCqNH1?^tUvinU6cZ!8WoF8YFT%nBto4Clf+fK00RKV|QaAqoi~-rv(vZh+@`PdlLuo#&mqA5X@(_4j zVY<;q#`55kH7D9Qd0`#{`A`P49KTprIK5DKD5c>~4UpNv+486qjEE!*#-w7eIt1N^ zzg2?wkTBFN5t5lTj-vC}m+|Ce%}$X%Pp=%bTZPJOi&zS(9i)eaHdq{t@ND%VXf}v} z{LUuHrzA$d5XNMIYt98Zl-3|1WfPNa!92DKw&`9T1;b_R<7i-yXvGM2PQH&VMtaUS zmY{&%=}e#wlkI&5L83&G}YRu7)lpuot;jB>Wl zOtAm+Z}u(N4*EtT<}q}sX!i@>s6{W+;$XmHFc~Lou?;O~LkRl_J6mvY zN#1dRy=N$f4_S6Cp3{0x+qvpnHK-t9AuooKOPYA5%PHbHlB)Bu%$`>!<68#1pv?c{ zdeXKJkgAqj1mTg3MK)2?aD-Gi9B0@@EzW(oSzv=4WQ7;tY7gfKY(;$0V;|Vr)VbA; zqhKQzoFD<=l%+TeLVp3i11kp>_$#@>elDGd;}J0zQ5Y9aP099@qj0 zX%0ws{gaDk++rVM?0{W`REGVC4LlurD^nWF^2C!ZlJBN$^N%{Zp^{;jX&NyXt5_K; zQ*&(}Zjc)>vlR7r-a7j^>x+-l%mX{22%^@*CF8<^4_G-o0AuYcgYB#{v1@1*fB7O6 zD}~r|hh37>E)X3vLO7nwqH*U~Q*%Tzssx9U3@;^HZ4S4r(w1 zuEVuCaa_PJ=n)62qM^JqW@klDVP$nFWCZ=VU}^G;yWyDy6?4$sj^w!$$AVDMK;_pH zRDG&q;-<~3Vt8Ifpt7Q)vJL&XPv|r}T3N-Mj!LCMReFM9t!qJMPbd^H%jV4K#+7tm zM;aM-FNPknQaTaEueMksu#yY)!#e9-k>Cvtirrf)aSe!lz=-ke3t@)=j&sSvO?Vg z5AdxryrF?B$AKjuBxv}v%aw4e=7U_8>K%Hoo?|;vF33QxW}Y7vj4Tr-2c2VVOJ4`n z+pA>tYaP{1XlU)j)iqvl?V{neE{G+AxSY#cSq~dC^=@9FLF@Oxss&Hg!EV@hAG8!Q z`%FG*hJzTg7;5SS7mbFt8Q(>*p%{L@-f5U7T6r@t7&X*p1TnL^sQ^>NdOg1cb z4tx$_LJxTBWMTMFiW4umK@ycpl%F9RbTd6ZZTI&WUM;M^wfWN%U!PwO4P-#-3?@VF zKZG-oM86TlS6tAk*#~|24LCCD00w_S#~;{r8i9eJ-rWOJCLVTPtzjmiY8x;%`6=G@TR7^t*uH?`#idV`&4{NqUBWp z2&$VKmnZ>m9~uBasz>vbDKqDSVojg!#WxEeQp899m4cEv-GvORY0^ z-6*|dEj)6&R2_NwNVhcZ^EV!jM#CyN`hZn+RJLjs&a^%|S~pfk^=72R>s+Imk)m%( G(tiSL>PPti delta 3879 zcmbVOX;f5K60Y0*n%=uzz(z!{A&MY7w6rYEE}#f*sGw0ar~wrfH#80iE{RA`xws)B zI<6$5=0)NX&0>x*YKTfQE~7-Vn2D2v8jaD6;(V{$BSor( zXi}MDt^SA%D1uppAgwg(bTm`&q8t0#K#3z}0`MHJJW$~I&WS=Q33?VE@S zr&8_oGeq6zQNsWmQF<-ytj9TJ(L3+pefASNb+wJix0){ab`W_~(F1cmQF%U7&0I?~ zw}Poo))KjvUSrzU@kA4EGQ*%@M1z&AGs%gDEoA+dN$eli*v4rgmBkl~tkwj(1ROoXsgliG>gQrYL}SYOz~emK)cl(vsO zkP;mEx=hazw>0^<%)As7x;&8i9l4D_{<74WCy4ShWn&k^a7LwU;{6OF!9}*N8R`T`8OG|6tYZb#sWvY$n~ z`!~yN<}loUEKiqbP$`Ybl4s6`qv^NhqYs#fSc_w==JNdHMF6xwerCgRFw`i2Fs7ZT zZ=pbUVZZ9Spt^g4XxcAA+Ij#o9TbL|P;1S5!jh}u2pA%iKh4JZ4q?T9B%-SpUcH7y zJ4FlCs<%*Di%>newv=cLvLg~A9$(@8jrTBrCl*oCP2u2VpN z8@eIUY1m8zs#@=q8|h56DBEey#uC(Wr_<7F$TZ=y(~62K5b+VGRfk3rE&kbQcN^@> zZa6hh?*Jn~PLESO6^0W@S<(gX#qTS*M?F!|4duQu zg{Wz>veg*@BK(!tVonfwZc*NF%OuL~qbzyD!@C9%y*xs7Hn@anXsqhmPY9G4p}L{8 zVgEI?kl7jY;DTC_)rOL-PzQXHKqOPDqovXe3Q{Lm!(m{hI(>CM(ZFNsaoX`j^L6UU zRk&9(N?jq`MoEj*+kHHUmbI&onJy5i4W;T+&sxxKSJkKAJ_5=-)sK!EFd#Oo|C0}~ zxGq$8_@D$XsTy-MF2+}Adf%@i>U>WV9Ntc}WRGLz_ccSG!jG&~^Gfn?3?OgK@~3-| zSfHj(jqa#Cu6eg|F52#&noA?#&wrTa>#tC{ywYaPwh(YD0-97a?sJVx>@q!G4BujhlML!IpDDB0&ffzvNwKq;= z5cw?8J}SZcC_i0~4*0R%(pih!h(h=3B13J^)F--u{wJZCd9!p`KX?GZL0xebE>6zV zEt-3RXxs!{>5te?A>A=H2Q_bZth`Ehyr>@SXVu-<3%i#Rbzgm%g&Mo+9*=J#TKJk? zm;eprYV^j8LZWcJKD}oM>{|6>HsXDWkG^*3eT?vf`p?(JqyJYt(_eamKwj7Mw^kP* zlY{yn9s}991Nx_WFVtvYo@6_G>}^M;9C3THa37r@P_p zN=BrbZg@ZH9tK2%;rx~=qAAgaYuDk}++w(A#agi1@a#QFe6x)*nHeg7-`F{FJVx?V zW6(<2SL`yTNTaz|voZB>4m8xsm~{nW8yRfO{R(zLb;c<*05nu#EKJPVi5mJE_j^ih zw8<#$YlMNb@l-4*8vDd}HlmHl`-<_RF@wl&h_N-_h99BM#_uamK;0$AJ6RYc^Y0lS zl-&fit;VNO2x$BUEl_ibFF8F>9HU+ed=U%30D-(FMwU$`gt z-(#x&^Y_d#$Vp;Vl7v)#i=8crjbI@Oxn}bI0e>^C`1785kHFVWMgRX^rp3;fq<}C< zGl(AoEE1bi&24xa1O@zBHyid)XJC}nA=T6>SSU~>jRz-u2Jn!6R-O{%#xC+nK?B9c zAU`H<4xhqgG@sv&h!2x4I08u0i9~`{M=_}vc~K@!q5_&sFVS4erI5NJtWKOFXN~;v zz-(_xsuICrIFh1gz<3BqPQqR!PHd3Rw3Jp|@DNgg#Gx)EY^Nlh0{PmRmy!6Fp(b87 z%O-v{>tn`l@eM_*^~f8b9r*@}X>*z-sTUJ3twOc|uJCq*{Koa;2^5>_wgfV}vtKVjc2Mf06^DF{SA$Feo+fzm-W8Q`$ znIxRVK_hlCQZIh0zOM%|3`KU4IQ}D(C-ttp+t#1dJ#k6mBAh!n^wI0k+_7*ThjAXx z(;BX_1fH|)0L$gt?O}R&dv1-9%@=R;758k9m9sehubpvX`mQxH8MW}XJuSRnZ#9=U z*6=sqID?-U?RHOb{hLiPq?Ekhtp2S^eBSa1u*UOutdated version! Your version: %1 Please go to aceattorneyonline.com to update. Устаревшая версия! У вас установлена версия %1 -Проследуйте на сайт aceattorneyonline.com для обновления. +Пройдите на сайт aceattorneyonline.com для обновления. You have been exiled from AO. @@ -184,417 +184,433 @@ Reason: Log newline: - + Сохранять перенос строки: If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'. - + Показывать новое сообщение на следующей строке после имени. +Если опция выключена, сообщения будут отображаться в следующем формате: "имя: сообщение". Log margin: - + Интервал: The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0. - + Ширина интервала (в пикселях) между сообщениями в истории игрового чата. +Значение по умолчанию: 0. Log timestamp: - + Метки времени: If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name. - + Показывать метки времени в часовом поясе UTC в игровом чате перед именем. Log IC actions: - + Действия: If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence. - + Показывать действия (возгласы, предъявленные улики и пр.) в истории игрового чата. Text Stay Time: - + Задержка текста: Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior. - + Минимальное время (в миллисекундах), которое сообщение игрового чата должно отображаться перед показом следующего, образуя очередь. +Поставьте "0" для отключения очереди. Desynchronize IC Logs: - + Независимая история чата: If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time). - + Показывать сообщения в истории игрового чата в реальном времени, +а в самом игровом чате - в соответствии с настройками очереди ("Задержка текста"). Instant Objection: - + Возглас без задержки: If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up. - + Если "Задержка текста" больше нуля, включение данной опции позволяет отобразить возглас, минуя сообщения в очереди. - + + Chat Rate Limit: + Максимальная частота отправки: + + + + Minimum amount of time (in miliseconds) that must pass before the next Enter key press will send your IC message. + Минимальное время (в миллисекундах), которое должно пройти, +прежде чем нажатие Enter снова отправит ваше сообщение в игровой чат. + + + Default username: Никнейм по умолчанию: - + Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server. Псевдоним по умолчанию для ООС-чата. - + Custom shownames: Пользовательские имена: - + Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names. - Задать значение по умолчанию для настройки отображения пользовательских имён, -которая определяет возможность показа в игровом чате имён персонажей, установленных самими игроками. + Значение по умолчанию для переключателя "Пользовательские имена" в основном окне приложения. - + Backup MS: Запасной ГС: - + If the built-in server lookups fail, the game will try the address given here and use it as a backup master server address. - Если клиент не сможет соединиться с встроенным главным сервером (ГС), он проверит адреса из этого списка. + Если клиент не сможет соединиться со встроенным главным сервером (ГС), он проверит адреса из этого списка. - + Discord: Discord: - + Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for. Показывать в Discord сервер, на котором вы играете, вашего персонажа и продолжительность игры. - + Language: Язык: - + Sets the language if you don't want to use your system language. - Изменяет язык интерфейса программы, если вы не хотите использовать язык системы. + Изменяет язык интерфейса приложения, если вы не хотите использовать язык системы. - + - Keep current setting - сохранить текущие настройки - + Allow Screenshake: Встряска экрана: - + Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. - Разрешить показ встрясок экрана. Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. + Разрешить показ встрясок экрана. +Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. - + Allow Effects: Визуальные эффекты: - + Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. - Разрешить показ визуальных эффектов. Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. + Разрешить показ визуальных эффектов. +Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. - + Network Frame Effects: Эффекты по сети: - + Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality. Разрешить отправку звуков, эффектов вспышек и встряски экрана по сети в соответствии с char.ini. Работает только на серверах, поддерживающих данную функцию. - + Colors in IC Log: Цвета в истории чата: - + Use the markup colors in the server IC chatlog. Отображать цвета в истории игрового чата. - + Sticky Sounds: Закрепить звуки: - + Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it. Не сбрасывать выбранные настройки звука после его воспроизведения. - + Sticky Effects: Закрепить эффекты: - + Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it. Не сбрасывать выбранные настройки эффекта после его воспроизведения. - + Sticky Preanims: Закрепить пред. анимации: - + Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote. Не сбрасывать настройки пред. анимации после её воспроизведения. - + Custom Chatboxes: Пользовательские подложки: - + Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs. Отображать дизайны подложек, заданные персонажами. - + Callwords Позывные - + <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html> - <html><head/><body>Введите на отдельных строках свои позывные. Если кто-то в чате напишет их, вы услышите звуковой сигнал. Регистр символов не учитывается.<br>Не оставляйте в конце строк пробелы, иначе вы будете получать оповещения о каждом пробеле в чате.</body></html> + <html><head/><body>Введите в поле выше свои позывные. Если кто-то в чате напишет их, вы услышите звуковой сигнал. Регистр символов не учитывается.<br>Каждый позывной должен быть на отдельной строке. Не оставляйте в конце строк пробелы, иначе вы будете получать оповещения о каждом пробеле в чате.</body></html> - + Audio Аудио - + Audio device: - Устройство воспроизведения: + Устройство вывода: - + Sets the audio device for all sounds. - Укажите устройство вывода всего аудио игры. + Укажите устройство воспроизведения всего аудио приложения. - + Music: Музыка: - + Sets the music's default volume. Громкость музыки по умолчанию. - + SFX: Звук. эффекты: - + Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'. - Громкость звуковых эффектов по умолчанию. В категорию эффектов также входят возгласы. + Громкость звуковых эффектов по умолчанию. В эту категорию также входят возгласы. - + Blips: Сигналы: - + Sets the volume of the blips, the talking sound effects. Громкость сигналов, заменяющих голос, по умолчанию. - + Blip rate: Частота сигналов: - + Sets the delay between playing the blip sounds. Задержка по умолчанию между сигналами, заменяющими голос. - + Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. - Проигрывать сигнал "каждые Х символов", где Х - частота. + Проигрывать сигнал каждые Х символов. - + Blank blips: Пустые сигналы: - + If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'. Проигрывать сигналы даже для пробелов. - + Enable Looping SFX: Повтор звук. эффектов: - + If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations. Разрешить воспроизведение зацикленных звуковых эффектов во время предварительной анимации. - + Kill Music On Objection: Тишина при протесте: - + If true, AO2 will stop the music for you when you or someone else does 'Objection!'. - Останавливать музыку, когда кто-нибудь кричит "Objection!". + Останавливать музыку, когда кто-то протестует. - + Casing Заседания - + This server supports case alerts. - Этот сервер поддерживает объявления заседаний. + Сервер поддерживает объявления заседаний. - + This server does not support case alerts. - Этот сервер не поддерживает объявления заседаний. + Сервер не поддерживает объявления заседаний. - + Pretty self-explanatory. Дополнительные пояснения не требуются. - + Casing: Заседания: - + If checked, you will get alerts about case announcements. - Вы получите уведомление, когда будет объявлено заседание. + Получать уведомления при объявлении заседаний. - + Defense: Защита: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open. - Вы получите уведомление при объявлении дела, в котором нужна сторона защиты. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужна сторона защиты. - + Prosecution: Обвинение: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open. - Вы получите уведомление при объявлении дела, в котором нужна сторона обвинения. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужна сторона обвинения. - + Judge: Судья: - + If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open. - Вы получите уведомление при объявлении дела, в котором нужен судья. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужен судья. - + Juror: Присяжные: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open. - Вы получите уведомление при объявлении дела, в котором нужны присяжные заседатели. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужны присяжные заседатели. - + Stenographer: Стенографист: - + If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open. - Вы получите уведомление при объявлении дела, в котором нужна стенография. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужен стенографист. - + CM: ПД: - + If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server. Отметьте, если хотите состоять в числе возможных производителей дел (ПД). - + Hosting cases: Проведение дел: - + If you're a CM, enter what cases you are willing to host. Если вы производитель дел (ПД), укажите, какими делами вы хотите заниматься. - + Automatic Logging: Авт. сохранение истории: - + If checked, all logs will be automatically written in the /logs folder. Автоматически сохранять всю историю чатов в папке /logs. @@ -602,33 +618,33 @@ Reason: Courtroom - + Password Пароль - + Spectator Зритель - - + + Search Поиск - + Passworded Защищён паролем - + Taken Занят - + Generating chars: %1/%2 Генерация персонажей: @@ -641,55 +657,55 @@ Reason: - + Showname Имя - + Message Сообщение - + Name Никнейм - + Pre - + Пред. анимация - + Flip - + Отразить - + Guard - - - - - Additive - - - - - - Casing - Заседания + Не беспокоить - Shownames - + Additive + Дополнять - + + + Casing + Заседания + + + + Shownames + Польз. имена + + + Immediate - + Говорить сразу White @@ -720,301 +736,300 @@ Reason: В общем-то, это ни на что не влияет... - + You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini. Cases you can load: %1 - Укажите имя файла с делом (без расширения) для загрузки. Убедитесь, что он расположен в папке `base/cases`, и что это правильно отформатированный файл .ini. + Укажите имя файла с делом (без расширения) для загрузки. +Убедитесь, что он расположен в папке `base/cases`, и что это правильно отформатированный файл .ini. Вы можете загрузить следующие дела: %1 - + Case made by %1. Автор дела: %1. - + Navigate to %1 for the CM doc. Откройте %1 для получения материалов дела. - + Your case "%1" was loaded! Ваше дело "%1" было загружено! - - + + Server Сервер - - - + + + None - + Нет - + % x offset - + % сдвига по горизонтали - + % y offset - - - - - Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen. - + % сдвига по вертикали - Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen. - + Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Изменить сдвиг персонажа по горизонтали относительно центра экрана. - + + Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Изменить сдвиг персонажа по вертикали относительно центра экрана. + + + Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini - + Включить т.н. подмену ini – альтернативную папку персонажа, к которой будет обращаться текущий персонаж. +Введите имя персонажа и нажмите Enter; нажмите [X], чтобы удалить. +Изменения сохраняются по следующему пути: base/iniswaps.ini - + Remove the currently selected sound effect. - + Удалить выбранный звуковой эффект. - + Hold It! - + Стоп! - - - + + + When this is turned on, your next in-character message will be a shout! Когда эта опция включена, ваше следующее сообщение в игровом чате будет с возгласом! - + Objection! - + Протестую! - + Take That! - + Вот! - + Toggle between server chat and global AO2 chat. Переключатель между чатом сервера и общим чатом AO2. - - - - + + + + This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed. - Показать анимацию в игровом чате сразу после нажатия. + Анимация будет показана в игровом чате сразу после нажатия. - + Guilty! Виновен! - + Bring up the Character Select Screen and change your character. Перейти на экран выбора и сменить персонажа. - + Refresh the theme and update all of the ui elements to match. Перезагрузить тему и обновить все элементы интерфейса. - + Request the attention of the current server's moderator. Привлечь внимание модератора сервера. - + Allows you to change various aspects of the client. - Изменить параметры работы программы. + Изменить параметры работы приложения. - + An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases) Открыть окно, которое позволит вам объявить о деле (для этого нужно быть производителем дел (ПД)) - + Switch between Areas and Music lists - Переключатель между списками музыки и локаций + Переключиться между списками музыки и локаций - + Play a single-shot animation as defined by the emote when checked. - Показать разовую анимацию, соответствующую выбранной эмоции. + Показать разовую предварительную анимацию, +соответствующую выбранной эмоции. - + If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently. - Если включена предварительная анимация: вывести текст, не дожидаясь окончания предварительной анимации. + Если включена предварительная анимация: +выводить текст, не дожидаясь окончания предварительной анимации. - + Mirror your character's emotes when checked. Отразить анимации персонажа по горизонтали. - + Add text to your last spoken message when checked. Добавлять текст к своему последнему сообщению. - + Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window. - Заглушить вызовы модератора: вы не будете получать звуковые оповещения, а игра не будет привлекать к себе внимание. + Заглушить вызовы модератора: вы не будете получать звуковые оповещения, +а окно приложения не будет привлекать к себе внимание. - + Lets you receive case alerts when enabled. (You can set your preferences in the Settings!) Получать уведомления о заседаниях. -(См. подробнее в меню опций) +(См. подробнее в настройках) - + Display customized shownames for all users when checked. - Показывать пользовательские имена для всех. + Показывать пользовательские имена для всех игроков. - + Custom Shout! Пользовательский возглас! - + This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed. To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect - Показать в игровом чате анимацию, уникальную для персонажа, сразу после нажатия. -Для добавления такой анимации поместите в папку персонажа свои изображения -в формате webp/apng/gif/png и звук в формате wav/ogg/opus + Показать в игровом чате уникальную для персонажа анимацию сразу после нажатия. +Для добавления такой анимации поместите в папку персонажа файлы custom.webp/apng/gif/png и custom.wav/ogg/opus. - + Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked. Показать вспышку и воспроизвести звук озарения во время вывода следующей реплики. - + Shake the screen on next spoken message when checked. Потрясти экран во время вывода следующей реплики. - + Display the list of character folders you wish to mute. Выбрать персонажей, которых нужно игнорировать. - - + + Increase the health bar. - Поощрить. + Поощрить - - + + Decrease the health bar. - Оштрафовать. + Оштрафовать - + Change the text color of the spoken message. You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color! Изменить цвет текста сообщения. Вы также можете выделить часть текста и изменить только её цвет в выпадающем меню. - + Back to Lobby Назад в лобби - - - + HOLD IT! - + СТОП! - - - + OBJECTION! - + ПРОТЕСТУЮ! - - - + TAKE THAT! - + ВОТ! - - - + CUSTOM OBJECTION! - + СВОЮ РЕПЛИКУ! - - - + + + + shouts - + выкрикнул(а) - - + + + has presented evidence - + предъявил(а) улику - - - + + + has stopped the music - + остановил(а) музыку - - + + [MISSING] %1 - + [НЕ НАЙДЕНО] %1 - - + + has played a song включил(а) композицию - + You will now pair up with %1 if they also choose your character in return. Вы встанете рядом с %1, если он(а) выберет вашего персонажа. - + You have set your offset to %1%%. - + Сдвиг вашего персонажа: %1%%. Rainbow @@ -1033,46 +1048,46 @@ You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown % сдвига - + To front - Вперёд + Спереди - + To behind - Назад + Сзади - + Select a character you wish to pair with. - Выберите персонажа, с которым хотите встать рядом. + Выберите персонажа, рядом с которым хотите встать. Change the percentage offset of your character's position from the center of the screen. Изменить процент сдвига вашего персонажа относительно центра экрана. - + Change the order of appearance for your character. Переместить вашего персонажа вперёд или назад относительно партнёра. - + Display the list of characters to pair with. Показать список персонажей, с которыми можно встать рядом. - + Oops, you're muted! - О нет, вас заглушили! + Вам запретили отправлять сообщения! - + Set your character's emote to play on your next message. Выберите эмоцию для отображения при выводе вашего следующего сообщения. - + Set your character's supplementary background. Установить фон для вашего персонажа. @@ -1084,12 +1099,12 @@ Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/charac Изменения сохраняются по следующему пути: base/characters/<имя_персонажа>/iniswaps.ini - + Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder. Удалить выбранного для подмены ini персонажа и вернуться к папке изначально выбранного персонажа. - + Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any). Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini Выберите звук, который нужно воспроизвести со следующей пред. анимацией. @@ -1098,7 +1113,7 @@ Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/charac Изменения сохраняются по следующему пути: base/characters/<имя_персонажа>/soundlist.ini - + Choose an effect to play on your next spoken message. The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects. @@ -1107,73 +1122,73 @@ char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to в категории [Options] файла char.ini, effects = 'название', что отсылает к файлу misc/<название>/effects.ini. - + Music - + Музыка - + Sfx - + Звук. эффекты - + Blips - + Сигналы - + Change character - + Сменить персонажа - + Reload theme - + Перезагрузить тему - + Call mod - + Позвать модератора - + Settings - + Настройки - + A/M Л/М - + Preanim - + Пред. анимации - + Return back to the server list. Вернуться к списку серверов. - + Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen. Зайти в качестве зрителя. Вы не сможете взаимодействовать с игровым чатом. - + You were granted the Disable Modcalls button. - Вам дали кнопку выключения вызова модератора. + Теперь у вас есть кнопка "Не беспокоить". - - + + CLIENT КЛИЕНТ - + You have been banned. Вас забанили. @@ -1182,9 +1197,9 @@ char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to Теперь у вас есть кнопка "Охрана". - + You opened the settings menu. - Вы открыли меню опций. + Вы открыли меню настроек. You will now pair up with @@ -1195,12 +1210,12 @@ char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to (если он выберет вас в ответ). - + You are no longer paired with anyone. Вы больше не стоите рядом ни с кем. - + Are you sure you typed that well? The char ID could not be recognised. Убедитесь в правильности введённой информации: персонаж с таким ID не найден. @@ -1209,166 +1224,167 @@ char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to Вы установили сдвиг персонажа на - + Your offset must be between -100% and 100%! Сдвиг персонажа должен быть между -100% и 100%! - + That offset does not look like one. Неверный сдвиг персонажа. - - - You have set your vertical offset to %1%%. - - - - - Your vertical offset must be between -100% and 100%! - - - - - That vertical offset does not look like one. - - - - - You switched your music and area list. - Вы переключили списки локаций и музыки. - - You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this. - Из-за того, что вы включили не поддерживаемые сервером возможности, он может не принять ваши сообщения. + You have set your vertical offset to %1%%. + Сдвиг вашего персонажа по вертикали: %1%%. - + + Your vertical offset must be between -100% and 100%! + Сдвиг персонажа по вертикали должен быть между -100% и 100%! + + + + That vertical offset does not look like one. + Неверный сдвиг персонажа по вертикали. + + + + You switched your music and area list. + Вы переключились между списками локаций и музыки. + + + + You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this. + Из-за того, что вы включили не поддерживаемые сервером возможности, он может не принять ваши сообщения. +Возможны и менее приятные последствия. + + + Your pre-animations interrupt again. Персонаж будет говорить только после предварительной анимации. - + Your pre-animations will not interrupt text. Предварительные анимации не будут прерывать вывод текста. - + Couldn't open chatlog.txt to write into. - Невозможно открыть `chatlog.txt` для записи. + Невозможно открыть chatlog.txt для записи. - + The IC chatlog has been saved. История игрового чата сохранена. - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there. Файл с делом не найден. Если найдёте, положите его в папку `base/cases/`, которую мы для вас создали. - + Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension. - Введите имя файла без расширения. + Не удалось загрузить дело! Введите имя файла без расширения. - - + + UNKNOWN н/д - + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it. - Папка `base/cases/` отсутствует. + Папка `base/cases/` отсутствует. Она была создана. - + You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status! Введите имя файла (без расширения) и укажите статус зала суда. - + Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status! - Убедитесь, что имя файла указано без расширения. + Убедитесь, что имя файла введено без расширения и указан статус зала суда. - + Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini! Сохранение прошло успешно. Ссылки на документы можно редактировать в ini. - + Master Мастер - + Stop Current Song - + Прервать текущую композицию - + Play Random Song Включить случайную композицию - + Expand All Categories Развернуть все категории - + Collapse All Categories Свернуть все категории - + Fade Out Previous Постепенное затухание предыдущей композиции - + Fade In Постепенное нарастание - + Synchronize Синхронизировать - + Default по умолчанию - + Reason: Причина: - + Call Moderator Вызов модератора - - + + Error Ошибка - + You must provide a reason. Укажите причину. - + The message is too long. Слишком длинное сообщение. @@ -1406,7 +1422,7 @@ char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to Close the evidence display/editing overlay. You will be prompted if there's any unsaved changes. Закрыть окно редактирования улики. -Если вы не сохранили изменения, вы увидите диалоговое окно. +Если вы не сохранили изменения, то увидите диалоговое окно. @@ -1529,15 +1545,15 @@ Description: DemoServer - + Load Demo - + Загрузить демо - + Demo Files (*.demo) - + Файлы демо (*.demo) @@ -1548,68 +1564,68 @@ Description: Attorney Online 2 - + Search Поиск - + Name Никнейм - + It doesn't look like your client is set up correctly. Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder? Кажется, ваш клиент неправильно настроен. -Вы точно скачали все ресурсы отсюда tiny.cc/getao, включая огромную папку `base`? +Вы точно скачали все ресурсы с tiny.cc/getao, включая огромную папку `base`? - + Version: %1 Версия: %1 - + Settings - Опции + Настройки - + Allows you to change various aspects of the client. - Изменить параметры работы программы. + Изменить параметры работы приложения. - + Loading Загрузка - + Cancel Отмена - - <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4 - + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator.<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Client development:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2021 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор драмы в зале суда.<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основная разработка:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Разработка клиента:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>Тестирование:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Благодарности:</b><br>CrazyJC (директор по выпуску версии 2.8) и MaximumVolty (продвижение версии 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (спрайты); Qubrick (webAO); Rue (вебсайт); Draxirch (дизайн интерфейса); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); держатели серверов, ГМ, ПД, создатели контента, и всё сообщество AO2!<p>Проект сетевой визуальной новеллы Attorney Online (c) 2016-2021 разработчики Attorney Online. Применяется лицензия на открытое ПО. Все прочие файлы являются собственностью их владельцев.<p>Работает на Qt версии %2 с аудио-движком BASS.<br>Плагин APNG загружен: %3<p>Сборка от %4 - + Yes - + Да - + No - + Нет <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the %3 audio engine.<p>Built on %4 <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор драмы в зале суда<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основная разработка:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Разработка клиента:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Тестирование:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Благодарности:</b><br>CrazyJC (директор по выпуску версии 2.8) и MaximumVolty (продвижение версии 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (спрайты); Qubrick (webAO); Rue (вебсайт); Draxirch (дизайн интерфейса); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, и FanatSors (AO1); держатели серверов, ГМ, ПД, создатели контента, и всё сообщество AO2!<p>Проект сетевой визуальной новеллы Attorney Online (c) 2016-2020 разработчики Attorney Online. Применяется лицензия на открытое ПО. Все прочие файлы являются собственностью их владельцев.<p>Работает на Qt версии %2 с аудио-движком %3.<p>Сборка от %4 - + About О программе @@ -1618,13 +1634,13 @@ Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор судебной драмы<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основной разработкой занимались:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Особенная благодарность:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (дизайн интерфейса), Draxirch (дизайн интерфейса), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy - + Online: %1/%2 Онлайн: %1/%2 - - + + Offline Не в сети